Klub Zmaj

Klub ljubitelja društvenih igara i epske fantastike
It is currently Fri Sep 10, 2010 7:52 pm

All times are UTC + 1 hour [ DST ]




Post new topic Reply to topic  [ 64 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4  Next
Author Message
 Post subject: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Thu May 29, 2008 9:19 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Dec 25, 2007 2:29 pm
Posts: 291
Location: plato Lenga
U subotu 14. juna organizujemo Game Day u sklopu medjunarodnog dogadjaja povodom izlaska 4. edicije u klubu Sigil.Da,znam da bi dogadjaj trebao da se odigra 7.kad i u celom svetu,ali nam ipak treba par dana dok knjige prodju carinu (institucija koja je postala redudantna u civilizovanom svetu), tako da smo dogadjaj pomerili za prvi sledeci vikend.
Bice prezentacija novih knjiga,besplatni promo matrijali i probni role play sesni.Pored mogucnosti da stavite svoje pohlepne male sape prvi na novu ediciju,mozda ce te upoznati nove igrace i/ili GMove a i bice grickalica i zena(uopste se ne salim).

_________________
Star Trek, Star Wars, and basically every other science fiction series uses hyperspace. 40K, however, uses the Warp, which is the gay pink-purple alternate-reality that explains both interstellar travel and why there are ugly demons running around in sci-fi land. Comparing the two, hyperspace is like DSL, while the Warp is like trying to connect to the internet on dial-up with a frayed wire in the small town of Atalaxupalpatinowahasibixo, Mexico.

Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Fri Jun 13, 2008 12:07 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Dec 25, 2007 2:29 pm
Posts: 291
Location: plato Lenga
Hura,hura,hura!Dobri admini ovoga foruma su otkljucali temu!
Elem,nadam se da svi nesto naucili iz prethodnih dogadjaja i da se vise nece desavati ovakve nemile situacije.
Da budem sada malo precizniji na temu samog dogadjaja.
Daklem pocinjemo u subotu 14.6. u 16h.Pored prezentacije samih knjiga i neke komparacije sa prethodnom edicijom pocecemo play-testing sessione.Optimalan broj ucesnika ovih play-testova je c.15 a max 20.Sedecemo dok nam se sedi.
To je ukratko to,pa se vidimo u subotu.

_________________
Star Trek, Star Wars, and basically every other science fiction series uses hyperspace. 40K, however, uses the Warp, which is the gay pink-purple alternate-reality that explains both interstellar travel and why there are ugly demons running around in sci-fi land. Comparing the two, hyperspace is like DSL, while the Warp is like trying to connect to the internet on dial-up with a frayed wire in the small town of Atalaxupalpatinowahasibixo, Mexico.

Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Fri Jun 13, 2008 1:29 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Aug 03, 2002 1:54 am
Posts: 820
Location: Chiba City
rezervishem dva mesta :)
EDIT: jel valja proleteti kroz PHB pre toga ili ne? ja tju ionako dotji skroz zelen jer nemam vremena da ga listam nikako...

_________________
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Fri Jun 13, 2008 9:28 am 
Offline
Bot
User avatar

Joined: Tue Aug 26, 2003 9:45 pm
Posts: 1108
Zelim vam dobru zabavu, da sam u gradu sigurno bih vas obisao

_________________
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sat Jun 14, 2008 11:21 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sun Apr 21, 2002 1:05 am
Posts: 2643
Location: Villa Straylight
4E promo je bio sve sta sam od njega ocekivao, sa dodatkom da smo uspeli svi da izginemo u prvih sat vremena za stolom gde sam ja sedeo.

O igri mogu reci da je definitivno korak u napred. Igrao sam vilnsku (ne Elf nego Fae) wizardicu i potpuno je neocekivano imati funkciju non-stop. Do duse, nase non-stop je bilo dva encountera i jedan trap, al' opet. Avantura je bizarno stereotipicna, tu je bilo neresene zagonetke u sred poznatog mauzoleuma, neki spirit koji govori u zagonetkama bez jasne ideje zasto, dva Hobgoblina koja se tuku do smrti i sede u praznom tunelu gde niko ne zna ni kako su se nasli ni sta su jeli dok avanturisti nisu dosli...

Videh i flajer za novi Forgotten Realms. Po dva kratka pasusa mogu videti da ce celog da ga preoru, do temelja sruse i naprave nesto potpuno deseto. D&D 4E je, izgleda, za D&D fransizu ono sto je novi Casino Royal za James Bond fransizu. Cisto da napomenem da sam sa kezom od uva do uva aplaudirao onoj sceni u novom Bondu kada poruci martini a na pitanje "shaken or stirred?" odgovara sa - "Do I look like I give a shit?".

Mehanika i dalje izgleda prenatrpana, naravno, i ocekujem nepromenjeni fenomen konverzacije dvoje ljudi o D&D-u koju svi ostali percipiraju kao razmenu nasumicnih skracenica i izraza bez ociglednog znacenja, slicno konverzaciji advokata. Al' nema savign throw-ova i slicnih gluposti, tako da je prenatrpanost manja, sto je ok.

Zeljno iscekujem Cirin i Vidakov raport, njihov sto je izgledao kao da su se najbolje zezali.

_________________
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?

Image Image Image
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 1:20 am 
Offline
User avatar

Joined: Fri Dec 02, 2005 2:50 pm
Posts: 1698
Location: ovde
Krenuli smo, kao i svaki do sebe drzeci frp, iz krcme. Mada, ne moze se bas reci da smo krenuli :D
Bogati trgovac je udavao kcer i slavilo se dva dana u krcmi. Ponapijali smo se k'o bulje, a ja sam se iskenjao ispod stola pa su hteli da me izbace. Kada je ponestalo alkohola, i kad je njegovo dejstvo presajalo da deluje, resili smo da je vreme da uradimo nesto da zaradimo pare.
Prva ideja je bila da opljackamo krcmu, al' to nije bas islo.

Mogao bih i da predstavim ekipu.
Homer je bio elfica wizard, Vidak neki priest, Raca je bio rogue, a ja human fighter.
Od starta nam je falio jedan igrac, to treba napomenuti.

Dakle, krcma, nema dzaba cirke, nema se bas ni kesa. Cimam krcmara da nas angazuje da mu budemo izbacivaci al' ne ide. On nam predlaze da se raspita po selu za neke akcije i da nam nabaci posao za neki procenat.
Mi nevoljno pristanemo, a on posalje malog od palube da se raspita po selu s'a ima.
Elem, kovacu su nestali klinci i on je u bedaku. Nudi nam po pedaset zlatnika da ih nadjemo. Molio se nekom bogu (mosh misliti) i on mu reche da su zivi al' su sahranjeni (brate!).
Mi kao pristanemo na zadatak, uzmemo provizije i krenemo na put. Predhodno smo se raspitali gde i sta treba da radimo (nisam preterano slusao pa ne mogu da prepricam :D).
E sad, ima jedna caka. Ja sve vrema cimam Homera, tj. cicu koju igra, za neki seks. On se ponasa kao frigidna kuchka, strasno. Nece da mi da, pa nece. K'o da je od zlata.

Krenemo tako mi na put, dobijemo provizije i po buteljku rakije. Lepo ja kazem onda cici, Homeru, da cu je ostaviti na miru, tj. necu je cimati za seks, ako mi da njenu radzu, al' ona nece da slusa.
Kuchka pocne da baca neku magiju, ja ne mogu da verujem, zamanem na nju pesnajom. Ona se zbuni i ne baci magiju, ja se takodje zbunim i ne udarim je.
Sledeca runda, je je nabodem pesnicom u vilicu, ona zamisli ne padne. Pokusavam da je onesvestim i da je onda seksualno iskoristim, al' mi ne ide. Nisam bas u fazonu da je ubijem (ne lozim se na nekrofiliju).

U medjuvremenu se ukljucuju u tuchu i Alfa i Raca, roka ko koga stigne.

Nabodem cicu par puta, ona i dalje svesna i ne pada, pocne lagano da pali i sad vec baca zajebanije magije.
U jednom trenutku baci sleep na Racu i mene i mi zaspimo. Alfa je ostao kraj nas a ona je zapalila.
Posle runde ili dve mi se budimo i ja objasnjavam priestu (Alfi) zasto moramo da je napadnemo kad ona baca neko acid sranje na nas sve. Mene pogadja najbahatije a ostale malo slabije.
Na zalost, ovo nije acid kao LSD vec acid kao iz baterije koji nas przi po faci i telu.

Sad smo vec popizdeli i pocinjemo da jurimo kuchku. Meni je na pameti samo da je proburazim machem i potom se izivim nad njenim telom.
Pod pretnjom naseg napada ona bezi i mi ne mozemo da je stignemo.
Najzad, odustajemo od potere. Pala je noc, pravimo kamp i kucamo.
Kuchka je otpalila sama negde i koga boli qurac sta je radila.

U pola noci nas je iz sna prenula neka divlja svinja. Pokusali smo da je ulovimo al' nismo uspeli.
Potom smo culi neki urlik koji je lichio na urlik zmaja i dopirao je odnekud iz planine. Procenili smo da je bolje da nas zmaj ubije u snu nego da budemo budni, pa smo se vratili kuntanju.
Ujutru krecemo dalje putem i u nekom trenutku stizemo do grobnice/mauzoleja i ispred srecemo kuchku elficu.
Miroljubivo joj se javljamo, ali ona pali sa strane gradjevine. Ja krecem za njom dok ostali ulaze u mauzolej.
Pokusavam miroljubivo sa droljom al' ona ne naseda i gadja me sleep spellom. Padam u san. To joj nije dovoljno, vec prilazi i pokusava da me ushtroji.
Padam pokusaj da se probudim i ona pocinje da seche. Ne uspevam da se spasem i ostajem bez kare.

Prodoran urlik se cuje koji privlachi ostale saigrace napolje. Kuchka sa mojom karom u ruci pocinje da bezi. Ostali saigraci stizu do mene i zalechuju me, mada dzaba je, nemam vishe karu :(
Niko nije jurio qurvu. Ona je pobegla na jednu stranu a bacila ud na drugu.
Ja u shoku vadim pljosku sa rakijom, natezem dobar gutljaj, i kunem se da cu ubiti kuchku i potom je jebati machem.

Ulazimo u mauzolej, istrazujemo, nailazimo na nekog duha, pokidamo ga k'o iz pichke i krenemo dalje niz stepeniste koje se otvorilo.
Tamo nalecemo na neke hob-gobline i krenemo da se gruvamo sa njima. U medjuvremenu se pojavljuje kuchka (elfica wizard) i kao nam pomaze i dokrajchuje jednog hob-goblina. Kako sam ostao bez protivnika i snimio je, zalecem se na nju da je ubijem. Nabadam je bahato i ona ostaje na jednom HPu i onda je Raca dokrajchuje.
Drugi hob-goblin baca neki molotov na nas i deo prstorije gori. Alfa bezi iz te zone, ja ostajem i kasapim kuchkin lesh (i pijem demidz). Otfikarim joj glavu pa se i ja pomerim iz opasne zone (zakachim njenu glavu za pojas).
Ubijemo i drugog hob-goblina i nastavimo dalje.

Naletimo na nekog zakukuljenog pedera u nekoj sporednoj prostoriji i on krene da nas roka i mi onda zapalimo.
U drugoj prostoriji nas spopadnu neke animirane statue koje krenemo da shibamo.
Raca uleti u prostoriju iz koje su izasli i naleti na kovaceve sinove. Medjutim, ne moze da ih oslobodi i vraca se nazad. Ode i izroka zakukuljenog smrada i kad ovaj rikne statue se smore i prestanu da se krecu a mali shabani budu oslobodjeni.

I tako, krenemo mi da palimo kad... pocne da nas smara onaj isti duh sa pochetka dungeona. Iako smo ga izrokali on se vratio. Ne zna sta je dosta. Usput se rokamo sa njim i palimo. Na kraju ga ubijemo na gornjem nivou, prakticno pred izlazom, i prezivimo avanturu.

A da, cimao sam klince da mi pokazu kare. Hteo sam da odsechem vecu pa da cimam klerika da mi je prisiva ali rekao je da ne moze to tako. Jebi ga.
Vratili smo klince (citave) i uzeli kesh. Uzeli smo i kuchkin kesh. Lepo je rekao pedeset zlatnika po glavi, a ja sam imao njenu glavu :lol:

Sve u svemu jako zabavno.
Sa Homerom vishe necu da igram nista :D
Qurva shtrokava :D

_________________
Giga wrote:
U nekadasnjim horor filmovima bi bilo isto samo bi vampir bio zao i uhvatio bi ribu za bluzu i pocepao joj i njoj bi ispale sise onako i muskarci u bioskopu bi cheerovali i devojke njihove bi bile u fazonu ,,koja je ova glumica drolja".


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 2:16 am 
Online
Bebop
User avatar

Joined: Sat Nov 19, 2005 11:46 am
Posts: 3048
Location: Tehnodrom
Ko, jel' ja? wrote:
(...jako puno eksplicitnih detalja...)


:applause: :applause: :applause:
Vidim, vi ste se bas zabavili :)

_________________
Pendargon wrote:
...po toj logici, mogao bih da isecem lepih 10 kockastih komada stiropora, na devet zalepim bolter i bolt pistolj, i granate, i mali nozic, jednom zalepim powerfist da viri, a na jednog zakacim lasscannon, i imam savrsenu jedinicu chaos space marinaca....

Image Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 2:36 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Mar 12, 2002 1:07 pm
Posts: 1177
Location: Under the (North) Sea
Evo posto je Ivan dao lep prikaz toga sta smo radili, mogu da dam samo par nasih utisaka:

Prvo, super smo se zabavili, prvo sto smo dosli sa idejom da zajebavamo sto vise, a za avanturu nas je uglavnom boleo *****. Stoga je i doslo do epskog pocetka velike avanture na koju su se nasi heroji zaputili tek kad je nestalo besplatnog alkohola, para da se kupi jos, a i krcmar je bio neki licimur i nije dao da se pije na crtu. Tako nas je teska muka naterala da zaradimo koju kintu i nastavimo sa ulaganjem u turisticko-ugostiteljski sektor lokalne ekonomije.

Da se nas pristup pokazao kao ispravan videlo se vec posle dva-tri sata igre, kad su ostale ekipe neiskusno ginule, zavrsavale i odlazile, a mi konacno dosli do te grobnice - neko sa kitom, neko bez.

Naravno, tu se pojavio i onaj duh. Nadahnuta scena je izgledala otprilike ovako:

CIRA: Pojavi se duh "Buuuhuuuuaaaahhhhaaa... Sta vi radite ovde?"
VIDAK: TURN UNDEAD

Par minuta kasnije...

NEKO: A jesmo li trebali da ga ubijemo?
ME: Ovo je D&D - naravno da smo trebali da ga ubijemo.

Nesto kasnije...

NEKO SA STRANE: Dokle ste stigli?
MI: Ubili smo duha, sad idemo dalje
NEKO SA STRANE: Al' niste trebali da ga ubijete, on vam pomaze
MI: E jebi ga

(vazi sto nam je pomogao na kraju - vidite da nasa logika ne moze da omane)

I onda je dosao ubedljivo najsmorniji deo avanture - bitka protiv dva hobgoblina smaraca. Ne znam koliko smo sati proveli sibajuci se sa ovim papanima, al' srecom - stvar je spasao Homer, koji se pojavio, odmah potom smo pustili dva zbunjena hobgoblina i naskocili na njega. Ubivsi zlu vilin-devu i ubedivsi dobrog svestenika kako je sve to bas onako kako bi njegov bog hteo, razbismo jos onog Kralja Papana, spasismo bradatu decu, malo smo bezali od onog duha, a onda ipak odlucili da ne moze da se zavrsi prica a da ga ne ubijemo, i tako, posle sest sati i tri GM-a, nas trojca smo se trijumfalno vratili sa kvesta sa koga se ni grupe od sest likova (da ne spominjemo da nisu imale sabotera koji ih je maltretirao dok ga nisu ubili) nisu vratile neokrnjene.

So, did Ivan return the wayward sons of Blacksmith to their home.
And having no further concern, he and his companions sought adventure in the West.
Many wars and feuds did they fight.
Honor and fear were heaped upon their names and, in time, Ivan finally got his dick back........ And this story shall also be told.


A sto se samog sistema tice - mogu da kazem samo jedno: Naporno. Ma koliko se trudio, bilo je naporno. Prokleta dva hobgoblina i proklete dve statue.

_________________
Znate da ih hocete...


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 11:31 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Jul 03, 2004 1:01 pm
Posts: 201
Location: 9th Circle
@Ko, jel' ja:
Ulepsao si mi dan sa svojim opisom. Ma ne dan, citavu radnu nedelju. :)

_________________
Image
http://www.gatesoftartarus.blogspot.com


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 1:31 pm 
Offline
Bot
User avatar

Joined: Tue Aug 26, 2003 9:45 pm
Posts: 1108
Extra :D tj nagradi sto bi rekli :lol:

_________________
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 6:00 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sun Apr 21, 2002 1:05 am
Posts: 2643
Location: Villa Straylight
I eto ispade da sam ja jedina osoba koja je kupila D&D. I feel vindicated in my faith.

_________________
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?

Image Image Image
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 7:00 pm 
Online
User avatar

Joined: Mon Mar 18, 2002 10:52 pm
Posts: 386
Location: Od nedavno - Zvezdara
Awakened wrote:
nas trojca smo se trijumfalno vratili sa kvesta sa koga se ni grupe od sest likova (da ne spominjemo da nisu imale sabotera koji ih je maltretirao dok ga nisu ubili) nisu vratile neokrnjene.

*ahem*

Grupa kojoj sam ja vodio (od 6 likova) je uspela (doduse jedva) da u celovitom sastavu prezivi avanturu. Nije da se nisam trudio, ali prokleti healing surge-ovi su ih spasli...

BTW, trenutak veceri je definitivno bio kada je patuljak (kome je u medjuvremenu spaljena brada, isutirale su ga statue i uopste mu nije bas najsjajnije islo) dobio critical za svoj daily power (Brute Strike) kojim je zveknuo zlog vilenjaka i prakticno presekao dugouhu nakazu na pola uradivsi mu 45 damage-a (ovaj je prethodno popio neki acid damage od eladrin carobnice te nije bio na full-u).

Sto se mene tice, cilj veceri je ostvaren, bilo je zabavno (iako naporno na momente, posebno tokom borbe sa statuama), doduse vise zabavno u board-game maniru nego kao RPG. Ne mogu a da ne prokomentarisem gore opisanu storiju... naime, mozda sam ja operisan od smisla za humor, ali mi pokusaj silovanja i potonje masakriranje clanice druzine ama bas nikako nisu smesni. Jes' da su fiktivni likovi u pitanju i nemam nikakav problem ako igrac hoce tako nesto da pokusa, ali ne mogu da kazem da mi je tako nesto zabavno...

(detaljniji opis moje avanture i utisci o 4E slede kad budem imao vremena)


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 7:27 pm 
Offline
Bot
User avatar

Joined: Tue Aug 26, 2003 9:45 pm
Posts: 1108
Za kolko btw, i reci mi kakve su knjige, pogotovo me zanima kakva je pozadina ispod teksta :)

_________________
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 7:30 pm 
Online
User avatar

Joined: Mon Mar 18, 2002 10:52 pm
Posts: 386
Location: Od nedavno - Zvezdara
Dawngreeter wrote:
I eto ispade da sam ja jedina osoba koja je kupila D&D. I feel vindicated in my faith.

Ja sam pre-orderovao knjige sa Amazona jos u januaru, pre nego sto sam znao da ce Rick poceti da prodaje D&D proizvode. Nisu jos poslate (ponestalo im je, ceka se sledeca isporuka), ali su me sve tri ukupno izasle 60 dolara sa uracunatim shipping-om, sto je... smesno (oko 3500 dinara).


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Sun Jun 15, 2008 7:31 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Mar 12, 2002 1:07 pm
Posts: 1177
Location: Under the (North) Sea
IG wrote:
Za kolko btw, i reci mi kakve su knjige, pogotovo me zanima kakva je pozadina ispod teksta :)


Papirna.

_________________
Znate da ih hocete...


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Mon Jun 16, 2008 12:28 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Aug 03, 2002 1:54 am
Posts: 820
Location: Chiba City
meni je highlight dana to shto sam ja sa mojim patuljkom prvog levela nachinio 41 damage statui...
tj, da refraziram - skontam da umirem i da ako sad ne ispucam svoj Daily - nikad netju... i probam ja jednom - omashim, drugi put - omashim, tretji put - omashim. chetvrti put se pak setim i kazhem "Moradine, daj mi snage..." bacam kocku i pada natural 20 :)

3*12 + 5 dmga greataxeom, i statua koju sam pre toga poshteno tukao pada... tolka ushitjenost da nisam skontao da sam trebao bacati dodatnih 1d12 zbog crita :P sledetja runda - upokojavam i drugu.

moji utisci: sistem je *zanimljiv* ako se igra iz zajebancije, al nikako nije da se uzima za ozbiljno... konachno shvatam shta je DG mislio kada bi pljuvao DnD, jer je ono bilo jednostavno.... ne znam. lik lvl1 - 41dmg jednim udarcem. prija kolko i dranje ekipe u manchkinu, samo shto manchkin kratje traje i ima dublji plot od onoga shto smo videli :)

hm, videh da je drugar dwarf takodje zabo crit za daily... verovatno se on setio da baci tu d12-ku :)

_________________
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Mon Jun 16, 2008 1:02 am 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jan 27, 2006 3:55 pm
Posts: 157
Location: Plane Of Happy Ponies
Shark wrote:
3*12 + 5 dmga greataxeom, i statua koju sam pre toga poshteno tukao pada... tolka ushitjenost da nisam skontao da sam trebao bacati dodatnih 1d12 zbog crita


cek cek cek, u 4e mozes STATUE da zveknes kritikalom??? 8O

_________________
No one leaves...the Monsterican Dream
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Mon Jun 16, 2008 5:13 am 
Online
User avatar

Joined: Mon Mar 18, 2002 10:52 pm
Posts: 386
Location: Od nedavno - Zvezdara
Monsterman wrote:
Shark wrote:
3*12 + 5 dmga greataxeom, i statua koju sam pre toga poshteno tukao pada... tolka ushitjenost da nisam skontao da sam trebao bacati dodatnih 1d12 zbog crita


cek cek cek, u 4e mozes STATUE da zveknes kritikalom??? 8O

Da, u 4E nista nije imuno na critical (kao, uostalom, ako se dobro secam, ni u edicijama pre 3. edicije).

EDIT:

AD&D 2nd Edition Combat & Tactics wrote:
Critical Hits
Although critical hits are mentioned in the core AD&D rules as an option, this system works differently than any provided there. A critical hit may occur when a character rolls exceptionally well during his attack. The attack roll must be a natural 18 or higher, and the roll must hit the target by at least 5. A 1st-level fighter with a THAC0 of 20 can achieve a critical against an opponent with AC 5, since he can roll a 20 and hit him with 5 to spare, but he can’t get a critical against an opponent with AC 4 (or better).

As a basic rule, critical hits inflict double damage. However, Chapter Six is devoted to the topic of critical hits and presents an integrated system that accounts for the strength of the blow, the location injured, and a dash of luck.

If PCs can get critical hits with great attack rolls, monsters should be able to as well. Otherwise, the balance of the game shifts in favor of the player characters.

Resistance

Critical hits automatically inflict double damage dice, or triple damage dice if the weapon is two sizes larger than the target (see above.) However, any effects beyond this can be avoided by a successful saving throw vs. death. For example, the critical roll may indicate an arm injury with minor bleeding, but if the victim makes his saving throw, no arm injury actually takes place. The character only suffers double damage from the hit. Obviously, this could be sufficient to mortally wound or kill a character anyway.

Some monsters are naturally resistant to the effects of certain critical injuries. Creatures such as golems, undead, or elementals don’t bleed and therefore ignore any such effects. A monster like a hydra can lose a head without being instantly slain. However, these injuries can still be important because it might affect the way a monster moves or attacks. A skeleton that’s had a leg knocked off can’t move at its full rate, even if it is less troubled by the injury than a living person would be. Slimes and jellies have no parts that are more specialized or important than the rest of the body, and are therefore immune to the effects of most critical hits. Use common sense to handle these situations as they arise.


AD&D 2nd Edition Dungeon Master's Guide wrote:
Critical Hits (Optional Rule)

Some players feel combat should involve more than just the chance to hit and the amount of damage done. Some propose elaborate tables--critical hit tables--detailing all manner of horrible results and misfortunes.

The simplest critical hit system makes every natural 20 rolled on the attack roll count for double damage. Roll the appropriate damage dice twice for the attack (do not double the result of a single damage roll) and only count damage modifiers for Strength, magic, etc., once.

A second method is to allow characters or monsters to make an extra attack each time they roll a natural 20. The additional attack is made immediately, at the same target, and is figured just like a normal attack. As long as a natural 20 is rolled, the character or monster continues to make additional attacks. A very lucky character could roll a 20 on his first attack and then roll a 20 on his additional attack, allowing him to roll a third attack. If this attack also resulted in a 20, a fourth attack could be made, etc. This system gives characters the chance of causing extra damage without guaranteeing success.


(U knjigama za 1. ediciju ne mogu uopste da nadjem pravila za critical hit-ove)


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Mon Jun 16, 2008 5:36 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Aug 03, 2002 1:54 am
Posts: 820
Location: Chiba City
Monsterman wrote:
Shark wrote:
3*12 + 5 dmga greataxeom, i statua koju sam pre toga poshteno tukao pada... tolka ushitjenost da nisam skontao da sam trebao bacati dodatnih 1d12 zbog crita


cek cek cek, u 4e mozes STATUE da zveknes kritikalom??? 8O


kao i da sneakujesh undeadove crossbowom... da, stare MMove mozhesh baciti u djubre jer josh uvek nisi prochitao dovoljno 4e materijala da konvertujesh sam :) a dok ih budesh prochitao dovoljno da mozhesh da radish takve stvari, imatjesh sve svoje monstere...

da, 4e vishe nije DnD... mozhda je dovitljivi boardgame / TT at best, ili fin materijal za CG, al mislim da roleplay vishe nema shta da trazhi tamo... <<mesto da DG kazhe "nikada mu nije ni bio">> ali ono je sada brutalni hek'n'slesh ... ume biti zanimljivo, al nikako za uzimati za ozbiljno ;)

_________________
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: D&D GAME DAY I IZLAZAK 4.EDICIJE
PostPosted: Mon Jun 16, 2008 6:26 pm 
Online
User avatar

Joined: Mon Mar 18, 2002 10:52 pm
Posts: 386
Location: Od nedavno - Zvezdara
Shark wrote:
da, stare MMove mozhesh baciti u djubre jer josh uvek nisi prochitao dovoljno 4e materijala da konvertujesh sam :) a dok ih budesh prochitao dovoljno da mozhesh da radish takve stvari, imatjesh sve svoje monstere...

Procitao sam ovaj pasus tri puta i jos uvek mi nije jasno sta si hteo da kazes.


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 64 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4  Next

All times are UTC + 1 hour [ DST ]


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group