24.07. turnir u Malifou u Sigilu

Obaveštenja o najnovijim turnirima u Zmaju i prijateljskim klubovima.
Post Reply
User avatar
Zekina banda
Posts: 1459
Joined: Tue Dec 20, 2005 8:16 am

24.07. turnir u Malifou u Sigilu

Post by Zekina banda »

Nedeja 24.07. 12h
broj mesta ogranicen na 12 ;)

mmmm, da:
igra se scrap SS:35

Ucesnici:
Monsterman
Homer
Badtaste
Dorian
Zekina banda
Stefaz
Damjan
Thor
Last edited by Zekina banda on Sat Jul 23, 2011 8:45 pm, edited 5 times in total.
Image
Izgubio je sve ko nije razumeo da je pobeda bila nesto drugo
http://offgridttgamers.blogspot.rs/
stari blog http://waxerspasttime.wordpress.com/
User avatar
Monsterman
Posts: 339
Joined: Fri Jan 27, 2006 2:55 pm
Location: Plane Of Happy Ponies

Re: 24.07. turnir u Malifou u Sigilu

Post by Monsterman »

Prijava,
Vukan Truc - Arcanists


(mozda cu naknadno prijaviti i burazera, al to tek za par dana cu znati)
No one leaves...the Monsterican Dream
User avatar
Thor_the_Thundergod
Posts: 28
Joined: Wed Jan 25, 2006 5:45 pm
Location: Asgard

Re: 24.07. turnir u Malifou u Sigilu

Post by Thor_the_Thundergod »

Daje se na znanje,
Prijava,
Miljan Truc - Resurrectionist
:)
THERE'S NO FATE - JUST THE POWER OF WILL

http://hobby-fun-zone.blogspot.com/
User avatar
Monsterman
Posts: 339
Joined: Fri Jan 27, 2006 2:55 pm
Location: Plane Of Happy Ponies

Re: 24.07. turnir u Malifou u Sigilu

Post by Monsterman »

Eve ih scenariji:

Sto 1
Scenario: Shared Line in the Sand
Setting: Bogs
Special: Hanging Tree
Deployment: Standard

Komentar: fora je da neki dinamiti budu pored Hanging Treea, da bi ono imalo nekakvog doprinosa partiji, posto ga redovno svi izbegavaju :)




Sto 2
Scenario: Investigation
4-5 zgrada/kuca poredjanih po tabli, svaki ne-Insignificant i ne-Summonovan model koji je u kuci moze da uradi (1) Interact akciju da vuce kartu:
1-6 nista se ne desava,
7-9 dobija se + karta na sledeci clue flip (bilo kog friendly modela, ne samo tog koji je izvuko),
11-13 dobija 1 Clue Token,
Crveni Dzoker daje 2 Clue-a, Crni oduzima 1.
Ovi flipovi ne mogu da se cheatuju.
(Clueovi stoje kog igraca, ne kod modela, tako da ne mogu da mu ispadnu il tako nesto)
EDIT: svaki model moze samo jednom da pretrazi istu kucu, drugi put moze samo ako je obisao sve kuce (mada tesko da ce do toga doci)

Victory Condition
2VP ako igrac ima bar 3 Clue Tokena
+2VP ko ima najvise Clue Tokena

Setting: Quarantine Zone
Special: Alone in the Dark
Deployment: Corners

Komentar: Da li dodavati neke nacine menjanja Clue Flipova, bilo przenjem Soulstoneova, samoranjavanjem il tako nesto, ili ne komplikovati?




Sto 3
Scenario: Mad Dash for the Pumpkin Patch!
On se nalazi u Wyrd Chronicles #3, jel da ga prepisujem ili ga svi znaju/imaju?
Deployment: Standard



Sto 4
Scenario: Shared Reconnoiter
Setting: Bayou's Edge
Special: Creepy Structure
Deployment: Corners

Komentar: za ovaj sam mislio da ponesem Temple of Skulls da bude Creepy Structure, cisto da bude kul ;)



Sto 5
Scenario: Defend the Village
U centru se postavi ogradjeno "selo": kucice, ograde, kule.
Selo treba da bude okruzeno ogradom (najobicnijom, fence, daje Soft Cover, Breakable, Hardness 3) sa 60mm sirokim otvorom/ulazom.
Pre pocetka se flipuje, pobednik bira da li ce da bude attacker ili defender, defender se postavlja u selu (duh!), attacker na 18 inca od ivice sela/ograde.
Ograda moze da se preskoci kao (1) akcija (ko ima Float, Fly i slicno to ignorise, normalno), model zavrsi na drugoj strani ograde, najblize moguce svojoj

pocetnoj poziciji.


Victory Condition
Attacker:
2VP ako bar 1/3 defenderovih figura nije na tabli
3VP ako 2/3 ili vise defenderovih figura nije na tabli
+1 VP ako su sve (prezivele) attackerove figure unutar "sela"

Defender:
2VP ako polovina attackerovih figura nije na tabli
4VP ako 2/3 ili vise attackerovih figura nije na tabli, i nijedna od preostalih nije unutar sela
(svi razlomci su Rounded Down, broj figura se gleda od pocetnog Crewa)

Prizvani ili Insiginificant modeli se ne racunaju za Vicotry Condition-e

Setting: Pioneer/Ghost Town
Special: Foggy
Deployment: Special

Komentar: Da li staviti vise od jednog ulaza, da se povecaju attackerove opcije? Znam da Foggy ne pripada Ghost Town settingu, al tu je da malo pomogne

attackeru, da ne zagine najstrasnije.


Sto 6
Scenario: Shared Slaughter
Setting: Mountains
Special: Heavy Snows
Deployment: Diagonal

Komentar: ovaj sam mislio da se igra na onoj sneznoj tabli, al pitanje dal ce biti potreba za njim, ako nas uopste bude dovoljno za 6 stolova




Eto, to je to, recite sta ne valja i sta promeniti dok jos nije kasno :)

I wrote the best scenarios ever, my mommy told me so! xD



Predlog: da se igre boduju na osnovu VPa, a ne win/draw/lose (to ce terati ljude da se malo vise angazuju oko sakupljanja VPa, a onda i situacija gde se partija zavrsila sa 4VP prema 3VP je malo postenija prema gubitniku...nije isto izgubiti 4-3 i 2-0 zar ne? ;) )

I da, jel imamo sve potrebne terene i markere? Znam da ima gomila markera od proslog turnira, al bolje da proverimo.
No one leaves...the Monsterican Dream
Ko, jel' ja?
Posts: 1974
Joined: Fri Dec 02, 2005 1:50 pm
Location: ovde

Re: 24.07. turnir u Malifou u Sigilu

Post by Ko, jel' ja? »

Okupljanje je u 11:30, početak turnira u 12h.
User avatar
Faldang
Posts: 317
Joined: Thu Jun 02, 2005 9:06 am
Location: Batajnica
Contact:

Re: 24.07. turnir u Malifou u Sigilu

Post by Faldang »

Evo i finalnih rezultata:

1st - Vukan - Arcanists - 8
2nd - Miljan - Ressurectionists - 8
3rd - Homer - Guild - 6
4th - Stef - Guild - 6
5th - Damjan - Neverborn - 6
6th - Dalibor - Guild - 5
7th - Dorian - Ressurectionists - 5
8th - Uros - Guild - 5

Čestitamo pobedniku i svima se zahvaljujemo na zanimljivom turniru. Plan je da ovo ponovimo za nešto manje od mesec dana :)
Post Reply

Return to “Turniri i dešavanja: Bez paljenja kartica i prevrtanja stolova od 2003.”