Page 1 of 1
Monkey Island redux
Posted: Wed Jun 03, 2009 1:46 pm
by Gassalasca Jape
Rade na revamp izdanju prvog Monkey Islanda.
http://www.youtube.com/watch?v=UkdaQbHrc9U
Moram reci da izgleda kul, i nimalo svetogrdno.
Re: Monkey Island redux
Posted: Thu Jun 04, 2009 5:07 pm
by Slartibartfast
Izgleda simpaticno i nepotrebno.
Re: Monkey Island redux
Posted: Fri Jun 05, 2009 8:50 pm
by Pendargon
Iskreno, secret of the monkey island I i II je bio i ostao jedna od mojih najdrazih igara svih vremena. I, ako ovo izadje, sigurno cu je uzeti i preci PONOVO 8) 8) 8) , jer nisam normalan... sta da radim.
Jedino mi se ne dopada ovaj novi hint sistem, i debelo se slazem sa tvorcima igre. Sirenje interneta je ubilo Adventure games, jer sada, kada lenji klinac naidje na problem, umesto da mozga kako da ga resi, ode na internet, nadje walkthrough, resi problem, i nastavi da igra. Rinse and repeat...
*grumble, grumble* kids these days... *grumble, grumble*
Re: Monkey Island redux
Posted: Sat Jun 06, 2009 4:35 pm
by Slartibartfast
Pa ne slazem se.
Prvo, i ranije je bilo walkthrough -ova.
Drugo, resavanje LucasArts -ovih zagonetki neretko nije zahtevalo mozganje nego... strpljenje, u nedostatku bolje reci.
Re: Monkey Island redux
Posted: Sat Jun 06, 2009 7:51 pm
by Gassalasca Jape
Ja sam tek sad shvatio da oni ne izdaju sad sedmog jula redux keca, vec i prvu od pet epizoda potpuno novog, petog nastavka. 8O
Re: Monkey Island redux
Posted: Sun Jun 07, 2009 12:25 am
by Slartibartfast
Valjda ta dva ne radi ista ekipa...?
Ovo drugo se zove Tales of Monkey Island. I bas mi smrdi taj koncept pretvaranja p&c avantura u serijske proizvode. Ali cemo probati, svakako.
Re: Monkey Island redux
Posted: Sun Jun 07, 2009 11:23 am
by Megabaja
Prvo, i ranije je bilo walkthrough -ova.
devedeset pete-seste? tesko... igrao sam svojevremeno KGB vise od mesec dana, a to je igra koju uz resenje predjes za popodne.
Re: Monkey Island redux
Posted: Sun Jun 07, 2009 12:15 pm
by Gassalasca Jape
Ja se secam kad sam mnogo godina pre dobijanja prvog kompa, pa cak i preprelaska prve avanture, redovno citao walkthroughove Slobodana Macedonica u SKu. :D Bilo ih je usvakom broju (radio je ne samo za P&Cove, vec i za igre poput Tom Raidera i System Shocka 2) i strasno sam voleo da ih onako citam ki kratke price. :oops:
Naravno, kad su zakljucili da svako vec ima internet prestali su s objavljivanjem takvih stvari.
No, secam se da su i u disketnom dobu avanture kod pirata cesto dolazile s walkthroughovima u txt formatu, tako da eto.
Re: Monkey Island redux
Posted: Sun Jun 07, 2009 7:05 pm
by Dawngreeter
Megabaja wrote:Prvo, i ranije je bilo walkthrough -ova.
devedeset pete-seste? tesko... igrao sam svojevremeno KGB vise od mesec dana, a to je igra koju uz resenje predjes za popodne.
Kada je izasao Day of the Tentacle? Igra mi je ostala u pamcenju jer sam bio jedini u tadasnjem drustvu koji ju je presao bez uputstva. Tako da, jest', bilo je uputstava kolko oces.
Re: Monkey Island redux
Posted: Sun Jun 07, 2009 7:48 pm
by Megabaja
... iz sveta kompjutera - u delovima. nisu bila dostupna u dva klika, i nemojte da izvrcete poentu Pendargona...
Re: Monkey Island redux
Posted: Sun Jun 07, 2009 8:30 pm
by Dawngreeter
Pa dobro, covek bi pomislio da je samo po sebi jasno da danas bilo koja informacija je brze i lakse dostupna nego pre deset godina. But nature always finds a way, te ja iskreno sumnjam da je procenat ljudi koji danas prelaze avanture uz pomoc uputstva bitno drugaciji od procenta ljudi koji su to radili devedesetih.
Re: Monkey Island redux
Posted: Mon Jun 08, 2009 12:08 pm
by Megabaja
vidis.. o tome pricam. "voktruovi" su spomenuti usput, koren problema je hint sistem - uz koji ti oni i nisu potrebni, a koji je implementiran u igru.
Re: Monkey Island redux
Posted: Mon Jun 08, 2009 12:13 pm
by Dawngreeter
Secam se u devedesetima avanture Under a Killing Moon koja je imala implementiran hint sistem. Siguran sam da nije bila jedina ali se na zalost ne mogu setiti jos nekog primera, previse vremena je proslo a ja nisam bas toliko avantura igrao.
Hajde da budem potpuno jasan na ovu temu - nije mi jasna paranoja oko neophodnosti zastite coveka od samog sebe. Ko ne zeli da koristi hint sistem, nek ga ne koristi. Kome ne treba walkthrough, nece ga nikada ni traziti. Jel' problem strah od toga da ces koristiti hint sistem zato sto ti je lako da ga koristis? Ili mislis da je tvoje igracko iskustvo umanjeno cinjenicom da ce neko drugi koristiti hint sistem?
Re: Monkey Island redux
Posted: Mon Jun 08, 2009 12:32 pm
by Megabaja
avanture Under the Killing Moon, Pandora Directive i Overseer su trilogija Tex Murhyija i veoma dobre avanture. Hint sistem u njima je je bio veoma retka specificnost, i sto je najvaznije hint sistem u njima je direktno uticao na kraj igre - Pandora je imala cak 7 razlictih zavrsetaka...
Re: Monkey Island redux
Posted: Mon Jun 08, 2009 2:48 pm
by Dawngreeter
To je sve ok, ali ne vidim kako dotice pitanje koje sam postavio. Ako neces da ih koristis, kako je tvoje igracko iskustvo drugacije?