[SW Minis] Ponedeljak, 27. 7. - Scenario
Posted: Sun Jul 26, 2009 1:16 pm
Smarali me ljudi da nadjem neki zanimljiv scenario koji bi igrali, pa evo, ja nasao.
Probacemo u ponedeljak, a ako bude ljudi za 3 stola mozemo i turnir neki mali da odigramo.
Squadovi su opet od po 100 poena, s' tim sto svako mora da ima makar dve non-Unique figure u squadu zbog potreba scenarija.
Ponovo ce jedan igrac uzeti ulogu Napadaca a jedan Branioca. Nacini pobede su sledeci:
Branilac:
Povrati ukradene podatke: Branilac pobedjuje ako je Izdajica unisten i ako jedna od njegovih figura izadje sa table sa podacima.
Wipe them out. All of them: Branilac takodje pobedjuje ako unisti sve protivnicke figure i Izdajicu.
Napadac:
Wipe them out. All of them: Napadac pobedjuje ako unisti sve protivnicke figure.
Posebna pravila za scenario
Izdajica: Jedna od figura u squadu Branioca je Izdajica. Nakon postavke svih figura na tablu, ali pre prve aktivacije,
Napadac zapisuje na parce papira ime jedne od non-Unique figura u protivnickom timu. Ta figura je Izdajica.
Napadac moze aktivirati Izdajicu kao jednu od svojih regularnih aktivacija.
Takodje, kada Branilac aktivira Izdajicu u svojoj aktivaciji, Napadac moze da ga otkrije kao Izdajicu,
i da odigra tu aktivaciju sa njim. Ako je nakon toga Braniocu ostala jos jedna aktivacija, on je odigrava normalno.
Ukoliko je Napadac sledeci na redu da aktivira nakon aktivacije Izdajice, Napadac ima samo jos jednu aktivaciju umesto dve.
Nakon sto se Izdajica otkrije, on postaje deo squada Napadaca (Branilac daje Napadacu karticu Izdajice do kraja partije).
Trapavi Izdajica: Ukoliko Napadac baci 1 za inicijativu, Izdajica se automatski otkriva.
Ukradeni podaci: Kada se Izdajica otkrije on dobija token koji oznacava ukradene podatke koje nosi.
Ukradeni podaci mogu da se prebacuju sa figure na figuru koristeci attack akciju, ukoliko su figure adjecent je li.
Takodje, ukoliko je figura koja nosi ukradene podatke unistena, token koji ih oznacava se stavlja na mesto na kome je figura bila.
Bilo koja figura moze pokupiti token sa ukradenim podacima ukoliko zavrsi svoj krug na tom mestu na tabli.
Eto to je to generalno. Na tablama cemo oznaciti Exit Point za ukradene podatke,
oba tima ce pocinjati na suprotnim krajevima mape, sa Exit Pointom izmedju njih.
Videcemo da igramo na nekim vecim tablama, posto su se ljudi zalili kako su one 24x24 plasticne table suvise male.
Vidimo se u ponedeljak oko 6!
Ninja edit:
Ukoliko budemo igrali turnir, predlazem sledece bodovanje:
Napadac dobija 1 victory poen za svakih 50 poena protivnickih figurica koje ubije.
Branilac dobija 2 victory poena ako ubije Izdajicu i pobegne sa podacima sa table, i 1 victory poen ako ubije 100 poena protivnickih figura.
Probacemo u ponedeljak, a ako bude ljudi za 3 stola mozemo i turnir neki mali da odigramo.
Squadovi su opet od po 100 poena, s' tim sto svako mora da ima makar dve non-Unique figure u squadu zbog potreba scenarija.
Ponovo ce jedan igrac uzeti ulogu Napadaca a jedan Branioca. Nacini pobede su sledeci:
Branilac:
Povrati ukradene podatke: Branilac pobedjuje ako je Izdajica unisten i ako jedna od njegovih figura izadje sa table sa podacima.
Wipe them out. All of them: Branilac takodje pobedjuje ako unisti sve protivnicke figure i Izdajicu.
Napadac:
Wipe them out. All of them: Napadac pobedjuje ako unisti sve protivnicke figure.
Posebna pravila za scenario
Izdajica: Jedna od figura u squadu Branioca je Izdajica. Nakon postavke svih figura na tablu, ali pre prve aktivacije,
Napadac zapisuje na parce papira ime jedne od non-Unique figura u protivnickom timu. Ta figura je Izdajica.
Napadac moze aktivirati Izdajicu kao jednu od svojih regularnih aktivacija.
Takodje, kada Branilac aktivira Izdajicu u svojoj aktivaciji, Napadac moze da ga otkrije kao Izdajicu,
i da odigra tu aktivaciju sa njim. Ako je nakon toga Braniocu ostala jos jedna aktivacija, on je odigrava normalno.
Ukoliko je Napadac sledeci na redu da aktivira nakon aktivacije Izdajice, Napadac ima samo jos jednu aktivaciju umesto dve.
Nakon sto se Izdajica otkrije, on postaje deo squada Napadaca (Branilac daje Napadacu karticu Izdajice do kraja partije).
Trapavi Izdajica: Ukoliko Napadac baci 1 za inicijativu, Izdajica se automatski otkriva.
Ukradeni podaci: Kada se Izdajica otkrije on dobija token koji oznacava ukradene podatke koje nosi.
Ukradeni podaci mogu da se prebacuju sa figure na figuru koristeci attack akciju, ukoliko su figure adjecent je li.
Takodje, ukoliko je figura koja nosi ukradene podatke unistena, token koji ih oznacava se stavlja na mesto na kome je figura bila.
Bilo koja figura moze pokupiti token sa ukradenim podacima ukoliko zavrsi svoj krug na tom mestu na tabli.
Eto to je to generalno. Na tablama cemo oznaciti Exit Point za ukradene podatke,
oba tima ce pocinjati na suprotnim krajevima mape, sa Exit Pointom izmedju njih.
Videcemo da igramo na nekim vecim tablama, posto su se ljudi zalili kako su one 24x24 plasticne table suvise male.
Vidimo se u ponedeljak oko 6!
Ninja edit:
Ukoliko budemo igrali turnir, predlazem sledece bodovanje:
Napadac dobija 1 victory poen za svakih 50 poena protivnickih figurica koje ubije.
Branilac dobija 2 victory poena ako ubije Izdajicu i pobegne sa podacima sa table, i 1 victory poen ako ubije 100 poena protivnickih figura.