Sumnjam da se postovani DG vratio za stalno...mada, good to have you on board again :P
@yrch: Nema frke, neka me pita sta god ga zanima
![Happy :)](./images/smilies/smile.gif)
Inace, drago mi je da im se svidja Werewolf, delovali su mi dosta skepticno kad smo poceli! A sto se tice Vampira....moze, moze i C:tL cak, ma sta god, vodi mi se nesto :D
A goticarke.....pa da, nek' se obrate turistickoj agenciji "Rat with a tool" imamo aranzmane samo za vas :P
Elem, back on topic..... Kao sto rece Dawngreeter, postoje neki ciljevi i zadaci za koje moze da se kaze da su "osnovni" za C:tL, npr. bezanje od True Fae, lociranje/ubijanje fetch-a i sl. Mada, ono sto mi se svidja jeste nenormalno velika sloboda smisljanja i razvijanja prica, cak i kad se koriste i ti osnovni zapleti. Cak i sam start igre, tj. pravljenje likova, deluje dosta impresivno, jer igraci ne prave samo lika na papiru, vec treba da osmisle kako on izgleda "iza maske", pri cemu stvarno nema sanse da jedan igrac bude kopija drugog. Pod uslovom da su igraci kreativni naravno.
Cela igra odise tom nekom slobodom. Zaista, kad sam uzeo core knjigu bio sam bez teksta.
Pade mi jos jedan anime na pamet kao inspiracija za C:tL..."Spirited away".