
http://www.4shared.com/document/yrvcEzI ... aceva.html
Nadam se da neću proći kao taj "izvesni" gospodin Gulan. :D
Sad imate materijal, pa udrite na kritikovanje.

No, za razliku od SRP-a ovo je zapravo koherentan pokusaj pisanja sistema koji izgleda kao da se moze koristiti u nealkoholisanom stanju.Da bi lik uznapredovao na veći nivo on ide kroz avanture i ubija neprijatelje.
kada sam ja kritikovao, pre par godina, nisam bio najstariji, nisam ni sad... stvar je u tome da su se u slavna vremena (davno zaboravljena) cesto pojavljivali ljudi sa "recolucionarnim" (? ne znam kako kulturnije) idejama. e tad si morao da se rves sa dvojicom, trojicom takvih godisnje... mozda je stav starih forumasa cesto iskljuciv - to je zato sto vecina njih nema vise strpljenja za duge besciljne dijaloge, u kojima svako ostaje pri svom... ipak, pazljivo slusaj sta pricaju, jer cesto i imaju sta da kazu.`Mi stariji znamo boljeeeeeee, najpametniji smo, i samo na osnovu toga shto smo toliko dugo u svetu RP igara imamo pravo da budemo negativni!!!`
Dawngreeter wrote:
U ovoj prici Evropa je kao drugi Isus Hrist. Zrtvovala se za grehe Sovjeta.
Hahaha. To je radio moj brat. XD On je isao u skolu za crtanje. XD Mogao sam i ja da crtam, ali to bi bilo nesto na ovu foru http://www.elfwood.com/~nenadradojcicGassalasca Jape wrote:One ilustracije... deluju kao da si usao u nasumicnu beogradsku gimnaziju i unajmio klinca koji najbolje crta.
Mislim, nakon ovlasnog prelistavanja i inace se stice amatersko-genericki fantasy vibe*, ali ilustracije su mi nekako posebno upale u oci.
Though it could be just me...
*Ali kad je vec tako, dobro je sto erruje na jednostavnu stranu. Gulanovski tragicno bi bilo da ide na suprotnu, komicno kompleksnu stranu. Sto rekose vec, deluje zapravo igrivo.
Samo da ustanovima, ja imam vrlo razuman pristup teologiji, naucno podstaknut. Hocu reci, nisam zealot. XD A i volim da se uzivljavam. XDMegabaja wrote: PS
Ako nameravate da nastavite sa teologijom moracete da prestanete sa frpom... tesko su spojivi.
Ideje same po sebi nisu lose, ali osoba koja je ovo nacrtala nema preveliko znanje o ljudskoj anatomiji i proporcijama. Torzo je duzi od nogu, sake i stopala su male, a poze su ili dosadne (Divljan Arijanac) ili lose nacrtane (Lovac Elverivljanin). Highlight su Ratnik Arijanac koji je PREVELIK naspram svog konja, i Obijac Koronjanin cija me poza podseca na GW-ovog Obliteratora (sto nije dobro). One ilustracije za cudovista na kraju deluju kao nedovrsene skice.Gassalasca Jape wrote:... deluju kao da si usao u nasumicnu beogradsku gimnaziju i unajmio klinca koji najbolje crta.
Ranitk Arijanac i treba da bude prevelik naspram konja, to su ipak divlji Arijanci. Grdosije. XD Dobro ovo je za sada takvo kakvo je, dok ne nadjem boljeg crtaca. :D Ali ipak je to moj brat, tako da... XDZergLord wrote:Nisam jos pogledao sistem, ali cu prokomentarisati ilustracije koje su mi prve upale u oci.
Meni se licno prva ilustracija svidja. Nije spektakularna ali nije losa. Cini mi se da je radjena u tusu ili akvarelu, jer primecujem horizontalne tamne linije na nekim mestima koje se javljaju kad nanesete previse vode i boje/tus na neku povrsinu, odnosno kada je papir na kome slikate malo tanak. Ali nema veze, meni je i dalje ok...
Ali ostale ilustracije... ajoj. Jape je solidno sumirao kvalitet ilustracija.
Ideje same po sebi nisu lose, ali osoba koja je ovo nacrtala nema preveliko znanje o ljudskoj anatomiji i proporcijama. Torzo je duzi od nogu, sake i stopala su male, a poze su ili dosadne (Divljan Arijanac) ili lose nacrtane (Lovac Elverivljanin). Highlight su Ratnik Arijanac koji je PREVELIK naspram svog konja, i Obijac Koronjanin cija me poza podseca na GW-ovog Obliteratora (sto nije dobro). One ilustracije za cudovista na kraju deluju kao nedovrsene skice.Gassalasca Jape wrote:... deluju kao da si usao u nasumicnu beogradsku gimnaziju i unajmio klinca koji najbolje crta.
I mogli bi da dodate jos neke ilustracije, osim crteza likova i cudovista. Ovako mi knjiga deluje malo monotono.
Hahaha.CirKhan wrote:Uh, posto verovatno uopste nema diplomatskog nacina da ovo kazem, necu se ni truditi.
Ovo sto si gore napisao o istoriji settinga je potpuna pseudo-Tolkinovska bljuzga. I to dosadna. Presao sam je do kraja samo iz pristojnosti da ne komentarisem nesto sto nisam procitao.
Istina je da ja ne volim stereotipni fantasy i da je moj zvanicni stav da UNICEF treba da dela Bruksa, Dzordana i ostalih klonova spali na lomaci kao uslugu kulturnoj bastini covecanstva, ali u usporedbi sa pomenutim gromadama fantsy zanra ni ovo tvoje nije nesto losije.
Sto se samog sistema tice, nemam sad vremena da ga pazljivo citam a i bez playtesta ionako mnogo ne vredi razglabati o tome (eto ideje-mozemo da organizujemo klubski playtest session, odavno to nismo radili).
Bode mi oci ova podela na eksplicitno definisane uloge klasa u druzini, sto je predpostavljam uticaj 4.e D&D-a. Takodje ne vidim da postoji neka osobena game mehanika koja je setting-specificna, neki nacin na koji igraci interaktuju sa svojim okruzenjem, a da to nije preko ostrice sekire.
Takodje ne znam sta ce ti relativno opsezni cenovnici opreme kada ne vidim neku izrazito simulacionisticku mehaniku u kojoj bi ta oprema dosla do nekog izrazaja. Pogotovu u ovako ranoj fazi drafta. Takodje nejasno je da li su te cene fiksne u svim delovima sveta bez obzira na lokalni tehnoloski nivo, razvijenost robno-novcane razmene i trzisne fluktuacije.
Iskreno ne vidim ovdje nista sto bi opravdavalo napor registrovanja u zavodu za intelektualnu svojinu.
No plusic za entuzijazam u svakom slucaju.
A ova imena magija kao "Guslarev šarm", "Nota strave", "Ujed vampira" su naprosto priceless.
"Krug smrti" i "Himna slabosti" cu da maznem za imena pesama ako ikada budem pravio Power Metal bend.
O.O Bogme dođem ja tebi celu gajbu piva. XDDzon Vejn wrote:Evo ovako kazu moji komentari:
- odlucio si se da je sve na srpskom, ali recimo NPC nije preveden niti objasnjen - kako ja da znam sta je to NPC (a ako vec znam, onda je pak malo besmisleno prevodjenje ostalog)? To sam primetio, mozda ima jos primera koje nisam primetio. Takodje podrzavam sto neke stvari ipak zadrzis i u zagradi kao opis (za razliku od recimo Nemanje "Kobni frljac kolja" - to moze da pogodi sta je samo onaj kome Nemanja oda tajnu :D :D :D... a to nije najgori primer :D).
- nije mi bas potpuno jasan sistem, konkretno - na jednom mestu sam video da se bonusi ne stackuju jedan na drugi, nego su uvek +1. Primera radi ako ja izaberem takvu kombinaciju rase / klase / kojecega da imam u opisu recimo 3 puta jednu istu stvar, to bi onda znacilo da je moj bonus i dalje +1. Sto je ultimativno glupo, nelogicno, i nedovoljno se odrazava na 3k6 (mislim... ako je mogao da ostane NPC, ne vidim zasto nije mogao 3d6, ali to je druga prica...). Na drugom mestu sam pak video da levelovanjem mogu nabudziti te bonuse, i ne samo to, nego kako napredujem po nivoima tako imam automatski sve jace i jace bonuse (na takve iteme nailazim). Krhm.... da li ti shvatas koliko je recimo +9 na 3k6 (insistiram na k :D). Doduse, istina, nigde nije navedeo posle koliko nivoa je predvidjeno da lik ode u penziju. Ali da se ne lazemo: +4 na na 3k6 je ozbiljan bonus. A +1 je zanemarljiv. Vec sa nekih +5 / +6 nema smisla igrati.
- pomeranje: nakon 6 kockica nailazi novi dan. A sta se desava ako ja stojim u nekom mestu? Onda nikada ne naidje novi dan?
- cenovnici: ako ja krecem sa 200 srebrnjaka, i opredelim se da uzmem ciku koji deli batine i samare, to znaci da ja u startu mogu da kupim mac sa +3 (za manje od 20% moje imovine) i da budem megabaja (jer +3 je jak bonus). U potpunosti ovde podrzavam pitanje koje je neko vec postavio vezano za dostupnost i varijaciju cene u svetu. Nisam siguran da bi jedan divljak cenio isto recimo mac i metak za musketu - kad smo vec kod njega, ako mac +3 kosta 35 srebrnjaka, cena od 40 srebrnjaka za 1 metak je malo..... Krhmm... a zasto 1 sveca kosta kao 2/3 dvorukog maca +1? Da ne pitam tek zasto je baklja skuplja od maca... Mislim da su ti cene malo... neizbalansirane.
- svet ti ipak previse podseca na Tolkina... mislim ok mozda ti ne zelis da nama to tako izgleda, ali cu tu morati da te razocaram jer upravo tako izgleda.
- slike.... dobro, necemo o slikama :D. Mislim da nam Lord Sunka trenutno razbija glavu o zid, poput onog numa-numa lika sto razbija plocu o glavu
- za dobijanje 18 na 3k6 imas preko 5% sanse (5% je 1/20). A to je puno sanse da ti ja napravim kontranap od koga ti ne mozes da se odbranis. Krhm... preko 5% sanse da instant-ubijem zmaja??????????????????????????????mislite da je dovoljno znakova pitanja-nije?????????????????????
- Kako ja mogu da vodim patuljka kad njih ima 100 na celom svetu? Ja sam tu onda ultimativni baja... da ne pricamo o vaznosti mog karaktera u tom slucaju...
- ako si vec insistirao na srpskom jeziku (sto ja licno ne podrzavam, ali to je moj licni stav, evo imas recimo Orijanu koja te tu potpuno podrzava - dakle to je veoma personalna stvar), ne bi bilo lose da onda vodis racuna o osnovama pravopisa i gramatike ("ne moguce" je recimo prilicno gadan primer).
- moram opet da se vratim na cenovnike - svi carobnjaci su ovde ultimativno skupe baje, posto im jedna prosecna magija izadje skuplje od maca +1 (a od 1 magije se neces leba najesti, jelte). Naravno to sad zavisi i koliko je zamisljeno da je svet jak magijom, pa to moze biti objasnjenje (koje ja doduse nigde nisam video).
- Takodje, nigde nisam video koliko ko ima magijskih poena, kako se oni obnavljaju, itd. Ajde magije sto su neizbalansirane, to je manje-vise tako u svim sistemima. Nisam primetio da imas neki kontra-efekat pri koriscenju magije (posto su one ultimativne - level 2 magija ti daje bitnih +4 na 3...k...6 - mogu li priupitati, posto nisam primetio da se bilo gde drugde spominje neka druga kockica, zasto je bilo bitno da navedes ono k6? Posto nije da imas negde i ...k...20, a ako je ovo namenjeno onima koji jos ne znaju sta je... k... onda mi to k6 nema bas nekog smisla).
- mislim da i dalje nisam shvatio sta je to p.m., p.s., p.z. - ok, p predpostavljam da su poeni. Kako tek mislis da neko ko je nov u ovome razume sta je to p. a kamoli sta su m, s, z?
- Ako prosecna druzina (level 1) ima recimo 4 lika. I svi uzmemo alhemicara i napravimo po 1... eliksir zivota (uh)... bicemo dobri 14.000 srebrnjaka. Za te pare mogu da unajmim prilican broj lokalaca iz krcme da oni idu i ratuju za mene dok ja ispijam pivo / vino / stogod drugo od kvalitetnog pica, drzim noge na stolu i gledam guze lokalnih teta. Dakle opet cene...
- kod vukodlaka sam se vec valjao po stolici... slike su... ne, rekli smo da slike necemo komentarisati
E sad, ako si citao do ovde uopste :D, da pojasnim svoje vidjenje stvari. Prvo svaka cast za ulozeni trud, definitivno se nisi obrukao kao, recimo, Gulan. Medjutim. Primetices koliko sam ti pitanja postavio ovako iz glave iz prvog prelistavanja (znaci ne detaljnog citanja) - a ja recimo iskreno (zaista) verujem da si ti ulozio ovde jako puno vremena i truda. To bi trebalo da ti pokaze koliko nisi ni blizu toga da napravis 1 "sistem" sa bilo kakvom mehanikom (znaci da se ne obaziremo na kvalitet mehanike). Ovo sto si ti ovde prikazao je odlican neki draft za pocetak, koji dalje moze da se siri. E sad da bi dosao do sistema (znaci i dalje ne govorimo o kvalitetu istog), potrebno je jos X puta toliko vremena i truda. Recimo da i to prodjes. Onda si napravio sistem. Ali taj sistem, tesko da ce biti (mehanikom) kvalitetan "iz prve", jer da se ne lazemo, sumnjam da si matematicki genije, pa da to mozes iz glave iz prvog puta da ubodes (a cak ni genijalci nisu uspevali stvari iz prve). Znaci onda ide "premetacina sistema". Ali svakom tom premetacinom, ti moras da testiras sistem iz pocetka - jer promena jednog parametra moze uticati na balans niza drugih parametara. Ako posle svega navedenog (da ne duzim dalje pricu, mogao bih jos svasta da ti napisem) i dalje smatras da su tvoji trud i vreme (u toj meri) vredni 300 dinara (koje mozes zaraditi, primera radi, za nepunih 2 sata deljenja letaka, sto je posao koji apolutno svako moze da radi; ili za manje od sat vremena nanosenja osnovnih boja na figurice; da ne spominjem neki ozbiljan posao). A da tek ne ulazimo sad u pricu da pored svog tvog truda i vremena ti mene nisi ubedio da ja trebam da dam 300 dinara bas tvom sistemu, jer ima drugih, koji su dosta kvalitetniji, za koje imam vec gotove avanture, za koje postoji vec veoma razvijen community (za koji, zamisli, nisam ogranicen na nekih 7,276,195 excluding Kosovo ljudi (izvor je wikipedia)) te bih imao sa kime i da popricam na tu temu, i za koje ne moram razmisljati o "pravima autora" (opet - necu ulaziti u to kako bi ti mene uspesno tuzio ako bih ja iskoristio bauka, pa cak i njegovu sliku, jer sam takvih slika vidjao ne zna se broj... cak se ne bih zacudio da bi neko drugi mozda tebe mogao da tuzi za kradju ideje, ali to cu ostaviti pravnicima da ti detaljnije objasne, ja sam slab u toj grani).
Nadam se da ipak nisi negativno shvatio moje komentare, posto nisu bili negativno ni zamisljeni. Kriticki da, negativno / uvredljivo ne.
P.S. A mislim da mi jos dodjes i neko pivo za ovoliku pisaniju(ne znam kakve su sad cene po prodavnicama ali kontam da je jedno pivo pola tvoje knjige
- znaci sistem ti je vec nerentabilan).
P.P.S. Ako pored svega navedenog, uspes da nadjes gomilu ljudi koji su spremni da investiraju ogromne kolicine kesa u tvoj sistem - skidam kapu.
CirKhan wrote:Uh, posto verovatno uopste nema diplomatskog nacina da ovo kazem, necu se ni truditi.
A ova imena magija kao "Guslarev šarm", "Nota strave", "Ujed vampira" su naprosto priceless.
"Krug smrti" i "Himna slabosti" cu da maznem za imena pesama ako ikada budem pravio Power Metal bend.
Dawngreeter wrote:
U ovoj prici Evropa je kao drugi Isus Hrist. Zrtvovala se za grehe Sovjeta.
18 na 3d6 (izbaci to k u ime svega cokoladnog, molim te) je oko 0.463%. Da bi dobio 6 na sestostranoj imas 16.67% sanse. Da bi dobio dve sestice na dve sestostrane imas, pogadjas, 16.67% od 16.67% sto je oko 2.78%. 16.67% od tih 2.78% za tri od tri sestice je 0.463%.Dzon Vejn wrote:- za dobijanje 18 na 3k6 imas preko 5% sanse (5% je 1/20).
Draga moja Orijana, odmah sam izbrisao "mora biti unutar granica sveta Tal-Imire."Orijana wrote:Ono shto me je definitivno zaustavilo u chitanju, do te mere da sumnjam da cu chitati dalje, jeste sledeca rechenica `Vodja igre ima totalnu slobodu u smišljanju priče kakvu god on zeli, sa tim što priča mora biti unutar granica sveta Tal-Imire.`
The End. Ono shto organski ne podnosim to je da me bilo ko kao Igracha ili Vodju igre ogranichava u kom svetu hocu da igram svoj frp. Primera radi ja bash hocu da kada bacim motiku ona umesto da padne na zemlju, odleti u vis, ili da mi u jednom delu planete egzistira vazduh sa Marsa. Necu i ne prihvatam da mi bilo ko odredjuje kako ce izgledati svet u kome ja zapochinjem svog lika. Ispada da su pravila predoredjena setingu a ne seting pravilima. Generalno igrala sam mozda dva frpa sa definisanim svetom, istorijom i slichno koji je potekao iz knjige, svi ostali svetovi bili su plod mashte GMa (jeste veci posao ali vredi). Seting nisam ni prochitala, mogu o njemu kasnije da rspravljam iskljuchivo u formi literarne diskusije, ali po meni on je izuzetno marginalna stvar. Pravila su ta koja se rachunaju, mehanika i matematika to je ono na shta ja prvo pomislim kada kada mi neko kaze novi sistem, a ne na bajke i mitologiju koju mogu da smislim i sama.
+10 za trud to stoji i btw meni se crtezi dopadaju.
Onda chitam dalje :Dnenadradojcic wrote: Draga moja Orijana, odmah sam izbrisao "mora biti unutar granica sveta Tal-Imire."My bad.
Na stranu sto se apsolutno ne slazem sa tobom da je setting irelevantan i prepusten na milost i nemilost hirovima individualnih GMazova, te da treba da bude potcinjen sistemu, covek je ovde istovremeno kreirao i setting i sistem kao neodvojivu celinu, tako da ti primedba nije na mestu.The End. Ono shto organski ne podnosim to je da me bilo ko kao Igracha ili Vodju igre ogranichava u kom svetu hocu da igram svoj frp. Primera radi ja bash hocu da kada bacim motiku ona umesto da padne na zemlju, odleti u vis, ili da mi u jednom delu planete egzistira vazduh sa Marsa. Necu i ne prihvatam da mi bilo ko odredjuje kako ce izgledati svet u kome ja zapochinjem svog lika. Ispada da su pravila predoredjena setingu a ne seting pravilima. Generalno igrala sam mozda dva frpa sa definisanim svetom, istorijom i slichno koji je potekao iz knjige, svi ostali svetovi bili su plod mashte GMa (jeste veci posao ali vredi). Seting nisam ni prochitala, mogu o njemu kasnije da rspravljam iskljuchivo u formi literarne diskusije, ali po meni on je izuzetno marginalna stvar. Pravila su ta koja se rachunaju, mehanika i matematika to je ono na shta ja prvo pomislim kada kada mi neko kaze novi sistem, a ne na bajke i mitologiju koju mogu da smislim i sama.
Nemam ja nishta protiv predefinisanih svetova i avantura ako su interesantne, ali imam protiv zatucanosti. Ne volim kada mi pravila sveta ogranichavaju karakter, recimo Dark elfovi, jesu zli po definiciji u WHu (tj sadisti) ali ja hocu da moj karakter dozivi prosvetljenje i bude dobri klerik koji pomaze bakicama da prelaze ulicu, ako ja dobro otfrpujem svu tu transformaciju a ti kao GM mi dodjesh i kazesh e u mom svetu svi dark elfovi su zli i ne mozesh da budesh dobra, ja cu onda ostavim sheet i nikad ne dodjem na session.
E ja bash ne volim te sisteme gde je glavna rechenica koja se chuje od strane GMa `Ti to ne bi radio`. Zashto, chemu? Ja sam zamislila svog karaktera sa njegovim manama i vrlinama. Lupam primer, ekstremno zloj druzini padne na pamet da otruje selo, izlechi par ljudi true restaurationom i onda prodaje obichnu vodu kao lek, namlati se para i zbrishe dok pola sela pomre. A ti si na primer bash za to selo namenio neku ekstremnu bitnu prichu zarad odradjivanja kampanje. I shta sad? Necesh nam dati da otrujemo selo (bez obzira naglasio da je vazno za prichu ili ne) zato shto ce ti xy sati razrade istog pasti u vodu? Za mene si onda lenj GM. Igrala sam i takve kampanje, gde GMovi zakucavaju karaktere na osnovu toga shto su smislili prichu i ne dozvoljavaju igrachima da izadju iz kalupa njegove zamisli. To je meni suvishe ogranichavajuce.
Dakle svaki moj trip, kako ti navede nema veze sa ovim shto ja pricham. Ako je svet pod vodom, a ja recimo hocu da moj lik ima paranoju od vode i frpujem to tako da bude zanimljivo celoj druzini, shta bicu losh igrach jer imam `trip` ?PS, limiti svakako postoje, logichno je da necesh moci da igrash Psiona u svetu za koji psione nikad nije ni chuo, ali ja ne govorim o tome, ja govorim o zakucavanju karaktera u kulup GMove zamisli. To mi je dosadno , jer onda taj GM moze da igra sam sa sobom, shta cu mu ja?
Evo ja hocu da igram u WFRP svetu witch huntera kome je celo mutiralo i izasao mu je dodatni penis na istom... zasto ne moze??? Pa zato sto ne moze... ne mozeeeeeeee :DZashto se ogranichavati logikom u fantasy sistemu? Na primer ja hocu da igram obijacha u svetu Kingove Mrachne kule, zashto to ne bi bilo moguce? Samo zato shto je stvaraoc sistema izmislio da mu se pravila odigravaju u svetu inspirisanom slovenskom mitologijom, ja ne treba da zamislim neshto drugo?
Upravo zato.Zashto se ogranichavati logikom u fantasy sistemu? Na primer ja hocu da igram obijacha u svetu Kingove Mrachne kule, zashto to ne bi bilo moguce? Samo zato shto je stvaraoc sistema izmislio da mu se pravila odigravaju u svetu inspirisanom slovenskom mitologijom, ja ne treba da zamislim neshto drugo?
Naprosto sa takvim karakterom neces igrati takav setting. Ili ce karakter biti iole smislen i uverljiv u svom kontekstu ili ga nece biti. To je kao da mi kazes da zelis da u WWII frpu vodis SS oficira koji je u privatno vreme i Jevrejin.Dakle svaki moj trip, kako ti navede nema veze sa ovim shto ja pricham. Ako je svet pod vodom, a ja recimo hocu da moj lik ima paranoju od vode i frpujem to tako da bude zanimljivo celoj druzini, shta bicu losh igrach jer imam `trip` ?
Vi drugarice Orijana imate potpuno dubiozno shvatanje frpa, i ocigledne probleme sa svojim GMazovima. Moja sucut.E sad on poshto je kreirao sistem tako da bude neodvojiv od sveta, za mene je to generalno losh sistem, jer vodi ka tome da ce biti samo kako GM kaze.
otkucano je 303 reci sa 1529 karaktera, odnosno 1835 ako racunamo i znakove razmaka, i ukoliko word count ne laze.Ignore...
apsolutno nemam nameru da gubim vreme na Vas
Zato sto je to jednako tesko kao zamisliti Herr Antica kao sex ikonu perioda 2010-2020 (i ako neko napravi FRP na ovu temu, tuzicu ga za kradju intelektualne svojine :D :D :D).Naime zashto je toliko teshko zamisliti nekog SSovca koji je Jevrejin shpijun?
A svima nama ostalima jeste...Meni nije
CirKhan wrote: “You boys play too rough for me. Knives in the Senate House? I didn't know you had it in you -- No, I will serve out my term as consul and then return to the provinces, plough my fields and fuck my slaves like old Cincinnatus.” –Mark Antony
Dawngreeter wrote:
U ovoj prici Evropa je kao drugi Isus Hrist. Zrtvovala se za grehe Sovjeta.