the mighty quest for epic gold

Post Reply
User avatar
joggy
Hronos
Hronos
Posts: 1224
Joined: Sat Apr 06, 2002 6:17 am
Location: Buduca nezavisna Republika Kotez
Contact:

the mighty quest for epic gold

Post by joggy »

http://eu.alienwarearena.com/giveaways/ ... y-giveaway

igra je trenutno u closed beta fazi, na ovom sajtu ima jos oko 5000 kljuceva (odlaze vrlo brzo)

Elem, igra je mix dungeon keepera i diabla. Izaberes heroja (trenutno ima archer, knight ili mage) i kreces. Jedna strana igre je da rejdujes tudje zamkove. Ako si uspesan dobijas prestiz i drpis mu 20% resursa iz kufera. To je maksimum. Ima i vremensko ogranicenje, tako da sto ti duze treba to je manji loot, a moze da se desi i da ti istekne vreme u kom slucaju si izgubio. Ako umres u zamku opet si izgubio. Ako iskoristis healing potion, odma izgubis 1 zvezdicu (sa 3 zvezdice dobijes 20% loot, sa 2 manje, sa 1 jos manje, sa 0 nista). Ako uspesno zavrsis zamak dobijes i prestiz, ako izgines gubis prestiz. Kolicina prestiza koji dobijas ili gubis zavisi od toga koliko si levela ispod ili iznad zamka koji rejdujes. Primera radi, za zamak istog nivoa dobijas ili gubis isto prestiza (npr ako pobedis +6, ako izgubis -6). Ceo poduhvat traje od 3 minuta (za niske nivoe) do 12 minuta (za najvise tiere). Usput ispada i loot kao u diablu kojim se opremas, dobijas i xp i sve ono sto i treba da ima hack and slash. Ako rejdujes zamkove nizeg nivoa, igra te skejluje unazad kako ne bi bio prejak (mada usled opreme koju nosis, ipak si bolji od pravog heroja tog nivoa, ali zato dobijas mnogo manje prestiza).

E a onda ima i druga strana medalje. Tvoj zamak. On je istog nivoa kao i tvoj najbolji heroj. Na pocetku je vrlo jadan i lako osvojiv, medjutim vremenom postaje sve jaci. golde i manu koji su potrebni za igradnju svega u zamku dobijas kao loot u rejdovima tudjih zamaka (osim tog dela u koferima, dobijas i dodatne golde i manu od strane servera na osnovu toga koliki je rejting tog zamka). Postoje i pasivni rudnici koji sa vremena na vreme prave resurse, ali je mnogo unosnije da rejdujes. Mozes da biras prostorije, da menjas njihov raspored, postavljas zamke, postavljas razne bestije i jednog bossa unutra, da ih unapredjujes itd. Za sve ovo postoji naravno gornji limit (npr za broj monstera) koji kao i sve ostalo poboljsavas vremenom (dakle, kao i sve igre mmo tipa, odaberes nesto da se pravi, to traje neko vreme). Osim toga, postoji i blacksmith i alchemist kod kojih mozes da kupis odlicno oruzje i health potione opet za golde koje osvajas rejdom. Vrmenom i njih moras da upgradujes, kako bi ti davali opremu na odgovarajucem nivou.
Mozes i sam da isprobavas svoj zamak da vidis da li radi onako kako si zamislio. Kada te neko napadne, mozes i da pustis replay kako bi video sta je covek uradio da prodje ili sta ga je ubilo unutra. Ako te neko rejduje zamak ulazi u shield mode na neko vreme. To znaci da drugi mogu i dalje da te napadaju, ali ti nece uzeti nista iz tvojih kofera.

Sve u svemu, brzo i zabavno
"Narod u demokratiji ne može da pogreši. Kakva god da je odluka naroda to je odluka Boga." Vulin.
"Potrebno je da vozilo koje vrši transport ima onu ruku napred, da prebacuje... Imaju proizvođači, ja sad ne znam ko su“ Velja.
„Na Beka su pucali amateri, jednom je čak spala kapuljača“ Nesa.
Post Reply

Return to “Kompjuterske igre: Zato što je napolju strašno i sunce prejako sija”