Novembarski turnir u decembru :) iliti Nacionalno prvenstvo
Moderator: Moderators
-
- Posts: 449
- Joined: Thu Feb 19, 2004 4:48 pm
1. Slayer King (Rastko) [Dirz]
2. Mali Zec Slayer (Ljuba) [Devourers]
3. Veliki Dominator (Dule Kosanovic) [Drune]
4. Vladimir Matic-Kurylev (L'Shunak) [Sessairs]
5. Hlebus Jedus Musarion, zvani Proserius (Jorgurt) [Orc]
6. Minja [Acheron]
7. Rover (Damjan) [Tir-Na-Bor]
8. Steva (Knight) [Allahan]
9. Tomislav Rac (Mucous) [Devourers]
10. Cika Djoka (Mirijevac) [Wolfen]
11. Pera [Griffins]
12. Mali Igor (Aheronac) [Acheron]
13. Dalibor [Army of Light ?]
14. Ivan (Ko Jel' Ja?) [Griffins]
15. Zgag, The [Mid-Nor]
16. Bane (Celavi Patuljak) [Griffins]
17. Rudnhar [Cynwall]
18. Wookan Trootz Jr. (Monsterman) [Acheron]
19. Kaladerion [Allahan]
20. Bad (mozda rezerva) [Drune]
21. Pedja Kandic [Cynwall]
22. Nina [Sessairs]
23. Vlada Curcic [Allahan]
24. Zikica [Wolfen]
25. Boris [Sessairs]
26. Dervish [Mid-Nor] (??)
27. Pixi [Griffins]
28. Hristy [Dirz]
29. Bodzan (Bugarce) [Griffins]
30. Iskusinjo [Wolfen]
31. Blaurgh [Dirz]
32. Dejan- Homer [Cynvall]
33. Goran Banjac [Allahan]
34. Ogi [Dirz]
Last edited by Shunka on Tue Nov 21, 2006 4:52 pm, edited 1 time in total.
Dawngreeter wrote:ima i toga
rekurzivno glupilo
90% svega je sranje, a to ukljucuje i preostalih 10%
- slayer king
- Posts: 811
- Joined: Sat Mar 18, 2006 8:24 am
- Location: Zvezdara
- Zekina banda
- Posts: 1459
- Joined: Tue Dec 20, 2005 8:16 am
Sinko, ovaj, silno gresis sine, igra se po 3.0
Izgubio je sve ko nije razumeo da je pobeda bila nesto drugo
http://offgridttgamers.blogspot.rs/
stari blog http://waxerspasttime.wordpress.com/
-
- Posts: 1974
- Joined: Fri Dec 02, 2005 1:50 pm
- Location: ovde
Re: hmm
Reci im samo da moraš da se igraš sa metalnim čikicama, razumeće :lol:Mind Uploader wrote:Ovo deluje zanimljivo (ekipa koja igra)...verovatno bi i ja igrao da nemam treninge oba dana...
Ima dosta ljudi pa je mala sansa da igram protiv tebe...Pendargon wrote:a kako se to ekipa koja igra na turniru razlikuje od ekipe koja inace redovno igra konfront? :lol: :lol: :lol: (mislim one manchkinske) :lol: :lol: :lol:Ovo deluje zanimljivo (ekipa koja igra)...verovatno bi i ja igrao da nemam treninge oba dana...
- slayer king
- Posts: 811
- Joined: Sat Mar 18, 2006 8:24 am
- Location: Zvezdara
-
- Posts: 449
- Joined: Thu Feb 19, 2004 4:48 pm
- slayer king
- Posts: 811
- Joined: Sat Mar 18, 2006 8:24 am
- Location: Zvezdara
- Pendargon
- Moderator bez portfelja
- Posts: 2367
- Joined: Thu Sep 09, 2004 5:17 pm
- Location: Between Heaven and Hell... In Heaven they don't want me, but the Devil doesn't want a competition
Oli je trazio prevode scenarija koje cemo igrati, pa evo uzivajte :
Take the position :
Oba igraca se smatraju napadacima.
Postavka po duzini table) na centru se postave tri zone 20 x 60 cm. To su Centralne zone. Zatim, do njih, sa svake strane, nalaze se dve neutralne zone od po 10 x 60 cm, i na kraju zone postavljanja na kracim krajevima stola od po 20 x 60 cm.
Objektiv: kontrolisati sto veci broj CENTRALNIH zona.
Uslovi pobede : Igrac Dobija 1 VP za svaku centralnu zonu koju kontrolise.
Bonus : 100 AP za ubistvo protivnickog generala.
ESCORT :
Po sirini table
Oba igraca se smatraju napadacima.
Svaki kontrolise 2 taoca, koji se ne reprezentuju svojim karticama u aktivacionoj sekvenci.
Zone postavljanja : 10 cm od duze ivice table (40 cm izmedju protivnika)
Prilikom postavljanja, svaki igrac nominuje dve karte iz svoje army liste koji ce biti zvani :"Eskort". Za svaku od tih karata je "vezan" jedan taoc.
Totalna vrednost figura reprezentovanih Eskort kartama ne sme biti manja od 60 AP.
Clanovi eskorta moraju da se krecu na nivou 0. Clanovi eskorta NE MOGU biti karakteri.
Eskort mora da ostane u grupi. U svakoj aktivacionoj fazi moraju da postuju sledeca pravila :
1) Taoc se aktivira pre eskorta. Ne moze da deklarise charge ili engage. Moze da izadje sa table na kraju SUPROTNOM od svoje deplojment zone ako moze. Jedini spelovi koji mogu da uticu na Taoca su oni koji ga ranjavaju. Ostali ne rade.
2) Ako je Taoc jos na stolu, aktivira se eskort na sledeci nacin :
MOgu da deklarisu charge ili engage samo na neprijatelja koji se nalazi na u 10 cm od Taoca. Ukoliko neprijatelj nije u 10 cm, moraju da promene napad u Run.
Escort koji ne deklarise napad mora da zavrsi kretanje u 10 cm od taoca koga stite.
Ukoliko je escort aktiviran u hth-u i nalazi se na vise od 10 cm od taoca, MORA da pokusa disengage da bi mu se priblizio u sledecoj aktivacionoj fazi.
Ukoliko escort ne moze da dodje u 10 cm do taoca, mora da pridje najvise sto moze.
Clanovi escorta u rout-u ne potpadaju pod ova pravila.
Ukoliko Taoc nije na tabli, eskort se krece normalno.
Taoc :
Mov :10
Ini : 2
att/str: 1/3
Def/RES : 3/4
Aim-
Cou 6
Dis :*
Bravery, survival instinct, mercenary.
*-najbolja disciplina u armiji -1.
Medium size.
Objektiv: Sprovesti taoca kroz suprotni rub table.
Pobeda : 1 VP za prvog igraca koji sprovede Taoca bez da protivnik akodje sprovede taoca u istom krugu.
1 VP za sprovodjenje vise taoca nego protivnik.
Bonus : 50 AP za svakog ubijenog protivnickog taoca, ili protivnickog taoca u rout-u.
Arsonist :
Igra se po duzini.
Deploj zona 30 cm, po 15 cm neutralnih zona, i na centru dve zone po 15 cm. Na centar table se stave 1 confrontation karta, i jos dve confrontation karte 10 cm od kracih ivica table, po medijalnoj liniji.
Jedan igrac se brani, a drugi napada.
Ove karte predstavljaju kuce koje su Large size.
Napadac :
Ima dva "vatrena" tokena da dodeli borcima u svojoj armiji. Pravila za looting se primenjuj na tokene.
Borac ne moze da nosi vise od jednog vatrenog tokena.
Prvi vatreni token se pokazuje kada se postavi njegov nosac. Drugi ostaje skriven do pocetka treceg kruga kada se automatski pokaze. Pre partije treba zabeleziti koje figure nose tokene.
Odbrambeni :
Odbrambeni igrac ni na koji nacin ne moze uzeti vatrene tokene.
Ne moze ni da stavi figuru preko vatrenog tokena, ali je dozvoljeno figurom blokirati prilaz istom.
Figura koja dodirne kucu i nosi vatreni token moze odmah postaviti token. Kuca se onda smatra zapaljenom.
Kuca se moze zapaliti u toku pursuit-a.
Kada zapali kucu, borac zadrzava vatreni token.
Na kraju svakog kruga (ukljucujuci i onaj u kome je token postavljen i kuca zapaljena), dodajte novi token i onda prebrojte BROJ boraca svake strane u kontaktu sa zapaljenom kucom. Igrac sa vecim BROJEM moze da doda ili skine broj tokena jednak razlici izmedju njegovog broja i broja protivnika. Ako na kuci vise nema tokena, vatra je ugasena. Prizvani modeli se ne racunaju u taj broj U KRUGU KADA SU PRIZVANI. Kuce nemaju strukturnih poena i gore bez raspadanja.
Postavka :
Odbrambeni igrac se postavlja u 15 cm od centralne linije.
Napadac se postavlja sa obe strane u 30 cm od kracih strana table.
Objektiv :
napadac mora zapaliti kuce, a odbrambeni ih mora zastititi od vatre.
Pobeda :
Na kraju 6-og kruga, Napadac dobija 1 vp za svaku kucu koja gori.
Odbrambeni igrac dobija 1 vp za svaku kucu koja ne gori.
Bonus :
50 ap za svaki vatreni token koji napadac ima u posedu na kraju 6-og kruga.
50 ap bonusa za odbrambenog igraca za svaki vatreni token koji nije u posedu napadaca na kraju 6-og kruga.
Portal :
Igra se po duzini table.
Scenario zahteva napadaca i odbrambenog igraca.
Portal predstavlja confrontation karta postavljena vertikalno po duzoj osovini, naslonjena na nesto da bi stajala.
Portal se postavlja u deplojment zoni odbrambenog igraca 30 cm od ivice table.
Portal se smatra elementom koji blokira line of sight i line of fire.
Napadac moze da odluci da stavi u rezervu max 150 ap. boraca koji mogu da udju samo putem portala. Karakteri ne mogu da budu ukljuceni u ovu rezervu.
U toj rezervi mogu da budu sve ili samo neke figure reprezentovane odredjenim kartama. Ako su sve figure reprezentovane kartom u rezervi, ta karta je i dalje u aktivacionoj sekvenci igraca. Napadac mora da notira koje su figura u rezervi.
Na pocetku svakog kruga, pre tactical rola, napadac moze da izabere JEDNU FIGURU stavljenu u rezervu.Onda baca d6. Ovaj rezultat ne moze da se modifikuje niti reroluje.
1-2 : nista se ne desava, +1 na sledeci rol na ovoj tabeli.
3-4 figura se moze postaviti u skladu sa pravilima navedenim nize
5-6 figura se moze postaviti u skladu sa pravilima navedenim nize. Selektuje se sledeca figura u rezervi i cela sekvenca se ponavlja.
Figure iz rezerve mogu se staviti sa bilo koje strane portala i mogu da se krecu samo svoj MOV kada se pojave. Mogu samo da engageuju.
Ukoliko figure blokiraju izlaz iz portala, one se pomeraju i rezerve se automatski stavljaju u BTB kontakt sa njima.
Skauti koji zadju iz portala su automatski primeceni.
Postavka :
Na kracim stranama, 40 cm od ivice table.
Objektiv:
Napadac mora da sprovede 3 figure kroz portal.
Portal je zatvoren u prvom krugu.
U te tri figure ne sme biti :
1) boraca koji su prizvani u toku tog kruga
2) fierce boraca koji su mrtvi, ali se jos krecu zahvaljujuci fierce-u
3)Borci koji su dosli iz rezerve (uopste)
Leap se ne moze koristiti da bi se proslo kroz portal.
Borci u rout-u uvek beze oko portala, nikad oko njega.
Kroz portal moze da se prodje samo kroz level 0.
Da bi prosao kroz portal, borac mora da prodje kroz portal sa jednom celom stranom baze.
Odbrambeni igrac mora spreciti protivnika da prodje kroz portal.
Pobeda:
Napadac dobija 1 vp za svaku figuru koju sprovede kroz portal ( do 3).
Odbrambeni igrac dobija: 3 vp ako nijedna protivnicka figur nije prosla, 2 vp ako je jedna prosla, 1 vp ako su 2 prosle, i 0 vp ako su 3 ili vise figura prosle kroz portal.
Bonus :100 ap za ubistvo protivnickog generala.
P.S. Meni licno je arsonist totalno retardiran, ostali su ok.
Take the position :
Oba igraca se smatraju napadacima.
Postavka po duzini table) na centru se postave tri zone 20 x 60 cm. To su Centralne zone. Zatim, do njih, sa svake strane, nalaze se dve neutralne zone od po 10 x 60 cm, i na kraju zone postavljanja na kracim krajevima stola od po 20 x 60 cm.
Objektiv: kontrolisati sto veci broj CENTRALNIH zona.
Uslovi pobede : Igrac Dobija 1 VP za svaku centralnu zonu koju kontrolise.
Bonus : 100 AP za ubistvo protivnickog generala.
ESCORT :
Po sirini table
Oba igraca se smatraju napadacima.
Svaki kontrolise 2 taoca, koji se ne reprezentuju svojim karticama u aktivacionoj sekvenci.
Zone postavljanja : 10 cm od duze ivice table (40 cm izmedju protivnika)
Prilikom postavljanja, svaki igrac nominuje dve karte iz svoje army liste koji ce biti zvani :"Eskort". Za svaku od tih karata je "vezan" jedan taoc.
Totalna vrednost figura reprezentovanih Eskort kartama ne sme biti manja od 60 AP.
Clanovi eskorta moraju da se krecu na nivou 0. Clanovi eskorta NE MOGU biti karakteri.
Eskort mora da ostane u grupi. U svakoj aktivacionoj fazi moraju da postuju sledeca pravila :
1) Taoc se aktivira pre eskorta. Ne moze da deklarise charge ili engage. Moze da izadje sa table na kraju SUPROTNOM od svoje deplojment zone ako moze. Jedini spelovi koji mogu da uticu na Taoca su oni koji ga ranjavaju. Ostali ne rade.
2) Ako je Taoc jos na stolu, aktivira se eskort na sledeci nacin :
MOgu da deklarisu charge ili engage samo na neprijatelja koji se nalazi na u 10 cm od Taoca. Ukoliko neprijatelj nije u 10 cm, moraju da promene napad u Run.
Escort koji ne deklarise napad mora da zavrsi kretanje u 10 cm od taoca koga stite.
Ukoliko je escort aktiviran u hth-u i nalazi se na vise od 10 cm od taoca, MORA da pokusa disengage da bi mu se priblizio u sledecoj aktivacionoj fazi.
Ukoliko escort ne moze da dodje u 10 cm do taoca, mora da pridje najvise sto moze.
Clanovi escorta u rout-u ne potpadaju pod ova pravila.
Ukoliko Taoc nije na tabli, eskort se krece normalno.
Taoc :
Mov :10
Ini : 2
att/str: 1/3
Def/RES : 3/4
Aim-
Cou 6
Dis :*
Bravery, survival instinct, mercenary.
*-najbolja disciplina u armiji -1.
Medium size.
Objektiv: Sprovesti taoca kroz suprotni rub table.
Pobeda : 1 VP za prvog igraca koji sprovede Taoca bez da protivnik akodje sprovede taoca u istom krugu.
1 VP za sprovodjenje vise taoca nego protivnik.
Bonus : 50 AP za svakog ubijenog protivnickog taoca, ili protivnickog taoca u rout-u.
Arsonist :
Igra se po duzini.
Deploj zona 30 cm, po 15 cm neutralnih zona, i na centru dve zone po 15 cm. Na centar table se stave 1 confrontation karta, i jos dve confrontation karte 10 cm od kracih ivica table, po medijalnoj liniji.
Jedan igrac se brani, a drugi napada.
Ove karte predstavljaju kuce koje su Large size.
Napadac :
Ima dva "vatrena" tokena da dodeli borcima u svojoj armiji. Pravila za looting se primenjuj na tokene.
Borac ne moze da nosi vise od jednog vatrenog tokena.
Prvi vatreni token se pokazuje kada se postavi njegov nosac. Drugi ostaje skriven do pocetka treceg kruga kada se automatski pokaze. Pre partije treba zabeleziti koje figure nose tokene.
Odbrambeni :
Odbrambeni igrac ni na koji nacin ne moze uzeti vatrene tokene.
Ne moze ni da stavi figuru preko vatrenog tokena, ali je dozvoljeno figurom blokirati prilaz istom.
Figura koja dodirne kucu i nosi vatreni token moze odmah postaviti token. Kuca se onda smatra zapaljenom.
Kuca se moze zapaliti u toku pursuit-a.
Kada zapali kucu, borac zadrzava vatreni token.
Na kraju svakog kruga (ukljucujuci i onaj u kome je token postavljen i kuca zapaljena), dodajte novi token i onda prebrojte BROJ boraca svake strane u kontaktu sa zapaljenom kucom. Igrac sa vecim BROJEM moze da doda ili skine broj tokena jednak razlici izmedju njegovog broja i broja protivnika. Ako na kuci vise nema tokena, vatra je ugasena. Prizvani modeli se ne racunaju u taj broj U KRUGU KADA SU PRIZVANI. Kuce nemaju strukturnih poena i gore bez raspadanja.
Postavka :
Odbrambeni igrac se postavlja u 15 cm od centralne linije.
Napadac se postavlja sa obe strane u 30 cm od kracih strana table.
Objektiv :
napadac mora zapaliti kuce, a odbrambeni ih mora zastititi od vatre.
Pobeda :
Na kraju 6-og kruga, Napadac dobija 1 vp za svaku kucu koja gori.
Odbrambeni igrac dobija 1 vp za svaku kucu koja ne gori.
Bonus :
50 ap za svaki vatreni token koji napadac ima u posedu na kraju 6-og kruga.
50 ap bonusa za odbrambenog igraca za svaki vatreni token koji nije u posedu napadaca na kraju 6-og kruga.
Portal :
Igra se po duzini table.
Scenario zahteva napadaca i odbrambenog igraca.
Portal predstavlja confrontation karta postavljena vertikalno po duzoj osovini, naslonjena na nesto da bi stajala.
Portal se postavlja u deplojment zoni odbrambenog igraca 30 cm od ivice table.
Portal se smatra elementom koji blokira line of sight i line of fire.
Napadac moze da odluci da stavi u rezervu max 150 ap. boraca koji mogu da udju samo putem portala. Karakteri ne mogu da budu ukljuceni u ovu rezervu.
U toj rezervi mogu da budu sve ili samo neke figure reprezentovane odredjenim kartama. Ako su sve figure reprezentovane kartom u rezervi, ta karta je i dalje u aktivacionoj sekvenci igraca. Napadac mora da notira koje su figura u rezervi.
Na pocetku svakog kruga, pre tactical rola, napadac moze da izabere JEDNU FIGURU stavljenu u rezervu.Onda baca d6. Ovaj rezultat ne moze da se modifikuje niti reroluje.
1-2 : nista se ne desava, +1 na sledeci rol na ovoj tabeli.
3-4 figura se moze postaviti u skladu sa pravilima navedenim nize
5-6 figura se moze postaviti u skladu sa pravilima navedenim nize. Selektuje se sledeca figura u rezervi i cela sekvenca se ponavlja.
Figure iz rezerve mogu se staviti sa bilo koje strane portala i mogu da se krecu samo svoj MOV kada se pojave. Mogu samo da engageuju.
Ukoliko figure blokiraju izlaz iz portala, one se pomeraju i rezerve se automatski stavljaju u BTB kontakt sa njima.
Skauti koji zadju iz portala su automatski primeceni.
Postavka :
Na kracim stranama, 40 cm od ivice table.
Objektiv:
Napadac mora da sprovede 3 figure kroz portal.
Portal je zatvoren u prvom krugu.
U te tri figure ne sme biti :
1) boraca koji su prizvani u toku tog kruga
2) fierce boraca koji su mrtvi, ali se jos krecu zahvaljujuci fierce-u
3)Borci koji su dosli iz rezerve (uopste)
Leap se ne moze koristiti da bi se proslo kroz portal.
Borci u rout-u uvek beze oko portala, nikad oko njega.
Kroz portal moze da se prodje samo kroz level 0.
Da bi prosao kroz portal, borac mora da prodje kroz portal sa jednom celom stranom baze.
Odbrambeni igrac mora spreciti protivnika da prodje kroz portal.
Pobeda:
Napadac dobija 1 vp za svaku figuru koju sprovede kroz portal ( do 3).
Odbrambeni igrac dobija: 3 vp ako nijedna protivnicka figur nije prosla, 2 vp ako je jedna prosla, 1 vp ako su 2 prosle, i 0 vp ako su 3 ili vise figura prosle kroz portal.
Bonus :100 ap za ubistvo protivnickog generala.
P.S. Meni licno je arsonist totalno retardiran, ostali su ok.
Ili na francuskom ukoliko ne postoji englesko izdanje, bice nas na turniru koji znaju da protumace.Usput zamolio bi da se kao pravilo uvede da svaka figura za sva pravila koja koristi ima kartu(tj. fotokopiju iste) na engleskom kako bi i protivnici mogli da steknu znanje o neverovatnim mocima....
- jorgurt hlebozvak
- Posts: 449
- Joined: Mon Nov 29, 2004 1:07 pm
Scenariji - portal
Dule, slažem se. Arsonist je malko...onako. Svi će da se zalepe za kuće.
Što se Portala tiče, ispravi me ako grešim, ali figure koje se stave u rezervu (u portal) služe zapravo samo tome da što pre dođu do protivnika, ali ne mogu izaći iz portala, vratiti se u isti i uzeti 1VP po figuri?
I drugo, tumačim roll-anje za izlazak rezervi iz portala na sledeći način:
1-2 ništa se ne dešava, +1 na sledeći roll na ovoj tabeli. Tačnije, ko dobije 1 ili 2 U TOM KRUGU VIŠE NE BACA KOCKU, NE MOŽE ODABRATI DRUGU FIGURU, A TEK U SLEDEĆEM KRUGU IMAĆE +1 NA ROLL
3-4 figura se može postaviti u skladu pravilima navedenim niže. Drugim rečima, JEDNA FIGURA JE IZAŠLA I U SLEDEĆEM KRUGU ĆE MOŽDA IZAĆI NEKA DRUGA FIGURA. KRAJ ROLL-A ZA IZLAZAK TE FIGURE.
5-6 figura se može postaviti u skladu pravilima navedenim niže. Selektuje se sledeca figura u rezervi i cela sekvenca se ponavlja. To znači, da KO DOBIJE 5 ILI 6 MOŽE PONOVO DA BACA KOCKU, DA POKUŠA DA IZVEDE SLEDEĆU FIGURU.
Da li dobro tumačim?
Što se Portala tiče, ispravi me ako grešim, ali figure koje se stave u rezervu (u portal) služe zapravo samo tome da što pre dođu do protivnika, ali ne mogu izaći iz portala, vratiti se u isti i uzeti 1VP po figuri?
I drugo, tumačim roll-anje za izlazak rezervi iz portala na sledeći način:
1-2 ništa se ne dešava, +1 na sledeći roll na ovoj tabeli. Tačnije, ko dobije 1 ili 2 U TOM KRUGU VIŠE NE BACA KOCKU, NE MOŽE ODABRATI DRUGU FIGURU, A TEK U SLEDEĆEM KRUGU IMAĆE +1 NA ROLL
3-4 figura se može postaviti u skladu pravilima navedenim niže. Drugim rečima, JEDNA FIGURA JE IZAŠLA I U SLEDEĆEM KRUGU ĆE MOŽDA IZAĆI NEKA DRUGA FIGURA. KRAJ ROLL-A ZA IZLAZAK TE FIGURE.
5-6 figura se može postaviti u skladu pravilima navedenim niže. Selektuje se sledeca figura u rezervi i cela sekvenca se ponavlja. To znači, da KO DOBIJE 5 ILI 6 MOŽE PONOVO DA BACA KOCKU, DA POKUŠA DA IZVEDE SLEDEĆU FIGURU.
Da li dobro tumačim?
orks rules!!! Osim kad to nije slučaj.
- Zulufic
- Har!Haaaar!Ya, matey!
- Posts: 679
- Joined: Thu Nov 18, 2004 3:31 pm
- Location: PXR5- I am the Warrior at the edge of Time
OCu i ja da igram!!! Jes da sam od silnih brodica i groga i shizofrenog prevodjenja zaboravio pravila ali ...... posto ste vi ionako svi mega baje (veci i od Shutica:) )....ma samo mi napisite na figuricama koju kocku treba da prebacim i da li je u short ili long rangeu i eto mene....
Nego jel dolazi boki na turnir da se opet onako mrsno (lebac i salama) pobijemo i drugarski ispricamo (pivo) :D:D:D:D
A ako ne dolazi neka se prijave svi koji su za leba i salame (participacija!!!!)!!!!
E da jel Toma moj brat po pivi i petokraki :D
JA ne znam sta je ovo jel skup net ili je neko ubio forum!!!!!
Nego jel dolazi boki na turnir da se opet onako mrsno (lebac i salama) pobijemo i drugarski ispricamo (pivo) :D:D:D:D
A ako ne dolazi neka se prijave svi koji su za leba i salame (participacija!!!!)!!!!
E da jel Toma moj brat po pivi i petokraki :D
JA ne znam sta je ovo jel skup net ili je neko ubio forum!!!!!
- slayer king
- Posts: 811
- Joined: Sat Mar 18, 2006 8:24 am
- Location: Zvezdara
- Pendargon
- Moderator bez portfelja
- Posts: 2367
- Joined: Thu Sep 09, 2004 5:17 pm
- Location: Between Heaven and Hell... In Heaven they don't want me, but the Devil doesn't want a competition
Uraaaaaa!!!! Napravicu ti ja megamanchkinsku listu (zar si sumnjao), tako da ni tvoje bacanje kockica nece pomoci :-)OCu i ja da igram!!! Jes da sam od silnih brodica i groga i shizofrenog prevodjenja zaboravio pravila ali ...... posto ste vi ionako svi mega baje (veci i od Shutica:) )....ma samo mi napisite na figuricama koju kocku treba da prebacim i da li je u short ili long rangeu i eto mene....
Nego jel dolazi boki na turnir da se opet onako mrsno (lebac i salama) pobijemo i drugarski ispricamo (pivo)
A ako ne dolazi neka se prijave svi koji su za leba i salame (participacija!!!!)!!!!
E da jel Toma moj brat po pivi i petokraki
1. Slayer King (Rastko) [Dirz]
2. Mali Zec Slayer (Ljuba) [Devourers]
3. Veliki Dominator (Dule Kosanovic) [Drune]
4. Vladimir Matic-Kurylev (L'Shunak) [Sessairs]
5. Hlebus Jedus Musarion, zvani Proserius (Jorgurt) [Orc]
6. Minja [Acheron]
7. Rover (Damjan) [Tir-Na-Bor]
8. Steva (Knight) [Allahan]
9. Tomislav Rac (Mucous) [Devourers]
10. Cika Djoka (Mirijevac) [Wolfen]
11. Pera [Griffins]
12. Mali Igor (Aheronac) [Acheron]
13. Dalibor [Army of Light ?]
14. Ivan (Ko Jel' Ja?) [Griffins]
15. Zgag, The [Mid-Nor]
16. Bane (Celavi Patuljak) [Griffins]
17. Rudnhar [Cynwall]
18. Wookan Trootz Jr. (Monsterman) [Acheron]
19. Kaladerion [Allahan]
20. Bad (mozda rezerva) [Drune]
21. Pedja Kandic [Cynwall]
22. Nina [Sessairs]
23. Vlada Curcic [Allahan]
24. Zikica [Wolfen]
25. Boris [Sessairs]
26. Dervish [Mid-Nor]
27. Pixi [Griffins]
28. Ogi [Dirz]
29. Bodzan (Bugarce) [Griffins]
30. Zulufic [Sessairs]
31. Blaurgh [Dirz]
32. Dejan- Homer [Cynvall]
33. Goran Banjac [Allahan]
Dakle, nove promene- prva odustajanja- Iskusinjo i Hristy
2. Mali Zec Slayer (Ljuba) [Devourers]
3. Veliki Dominator (Dule Kosanovic) [Drune]
4. Vladimir Matic-Kurylev (L'Shunak) [Sessairs]
5. Hlebus Jedus Musarion, zvani Proserius (Jorgurt) [Orc]
6. Minja [Acheron]
7. Rover (Damjan) [Tir-Na-Bor]
8. Steva (Knight) [Allahan]
9. Tomislav Rac (Mucous) [Devourers]
10. Cika Djoka (Mirijevac) [Wolfen]
11. Pera [Griffins]
12. Mali Igor (Aheronac) [Acheron]
13. Dalibor [Army of Light ?]
14. Ivan (Ko Jel' Ja?) [Griffins]
15. Zgag, The [Mid-Nor]
16. Bane (Celavi Patuljak) [Griffins]
17. Rudnhar [Cynwall]
18. Wookan Trootz Jr. (Monsterman) [Acheron]
19. Kaladerion [Allahan]
20. Bad (mozda rezerva) [Drune]
21. Pedja Kandic [Cynwall]
22. Nina [Sessairs]
23. Vlada Curcic [Allahan]
24. Zikica [Wolfen]
25. Boris [Sessairs]
26. Dervish [Mid-Nor]
27. Pixi [Griffins]
28. Ogi [Dirz]
29. Bodzan (Bugarce) [Griffins]
30. Zulufic [Sessairs]
31. Blaurgh [Dirz]
32. Dejan- Homer [Cynvall]
33. Goran Banjac [Allahan]
Dakle, nove promene- prva odustajanja- Iskusinjo i Hristy
Last edited by novot on Mon Nov 27, 2006 9:02 pm, edited 1 time in total.
- Zulufic
- Har!Haaaar!Ya, matey!
- Posts: 679
- Joined: Thu Nov 18, 2004 3:31 pm
- Location: PXR5- I am the Warrior at the edge of Time
Vidim da ste se na moju salu primili ko sucesce i progutali je ko partizan poruku!Ja bi da pitam posto bas kao matori clan ne znam da kpam po ovom forumu kad je ta sarana, ovaj krstenje ovaj turnir. Jebes prijavu ako ne mogu da dojdem....:D Ali ako ce dule da mi pravi listu onda cu sigurno da dodjem :D PA ne igras se stalno armijom poludelog Dr. Phoibesa :D
Dule bre samo brkni jedno 18 kelt archera i napisi sta treba da se prebaci :D
Sta god ajde kad ste me prijavili kazte datum da vidim da ne budem tamo na dnu liste....mada ja vise bas i ne znam pravila ali valjde nije gore od brodica :D
Dule bre samo brkni jedno 18 kelt archera i napisi sta treba da se prebaci :D
Sta god ajde kad ste me prijavili kazte datum da vidim da ne budem tamo na dnu liste....mada ja vise bas i ne znam pravila ali valjde nije gore od brodica :D
- Dervish the neki
- Posts: 275
- Joined: Tue Mar 16, 2004 4:10 am
- Location: N.S.
ZULUFICU!
Sada moras da dodjes, posto, i da mi se nije dolazilo na turnir, zbog salama + leba + piva bi doso stagod da drugo imao u planu!
Samo javljdej kolka je participacija :D
--
Dervish the ucestvujuci
Sada moras da dodjes, posto, i da mi se nije dolazilo na turnir, zbog salama + leba + piva bi doso stagod da drugo imao u planu!
Samo javljdej kolka je participacija :D
--
Dervish the ucestvujuci
There really isn't a polite way to say:
"your game fucking sucks and I'm going to take my chances with the Rifts game run by the autistic kid"
When I play doctor, I play to win.
"your game fucking sucks and I'm going to take my chances with the Rifts game run by the autistic kid"
When I play doctor, I play to win.
- slayer king
- Posts: 811
- Joined: Sat Mar 18, 2006 8:24 am
- Location: Zvezdara
1) ako pod tim misliš vidljiv...da...
2) piše da se može izaći sa bilokoje strane, pa pretpostavljam da se može i ući s obje strane....
dakle čim im dodjeliš counter tj. od početka igre su vidljivi...Special Case: Scouts do not benefit from their special deployment if they are in possession of a fire counter. Thus, they cannot be deployed outside of their Deployment Zone and they are not invisible.
2) piše da se može izaći sa bilokoje strane, pa pretpostavljam da se može i ući s obje strane....
The figurine in reserve selected may be placed on one side or the other of the portal...
Last edited by Rudhnar on Mon Nov 27, 2006 9:01 pm, edited 1 time in total.
- Dervish the neki
- Posts: 275
- Joined: Tue Mar 16, 2004 4:10 am
- Location: N.S.
Tsk, tsk... ne citas pazljivo postove, slayeru, ja sam pitao senjor zulufica koliko je participacija za leba+salame+piva (iako cu verovatno doneti i ja malkice piva, cisto kulture radi)slayer king wrote:@ Dervish
Citaj par postova navise, BESPLATNO
--
Dervish the precizni
There really isn't a polite way to say:
"your game fucking sucks and I'm going to take my chances with the Rifts game run by the autistic kid"
When I play doctor, I play to win.
"your game fucking sucks and I'm going to take my chances with the Rifts game run by the autistic kid"
When I play doctor, I play to win.
- Zekina banda
- Posts: 1459
- Joined: Tue Dec 20, 2005 8:16 am
Army of light (ovaj put Cinvalski ako je dopusteno)
P.S. starce, mogao bi mi prevesti tu karticu sa Francuskog da se ljudi ne cude kada ih budem lepo pitao da se predaju
P.S. starce, mogao bi mi prevesti tu karticu sa Francuskog da se ljudi ne cude kada ih budem lepo pitao da se predaju
Izgubio je sve ko nije razumeo da je pobeda bila nesto drugo
http://offgridttgamers.blogspot.rs/
stari blog http://waxerspasttime.wordpress.com/
Sjajan predlog Bojane! 8)novot wrote:Dakle:
1. Obavezno donosenje/koriscenje karata koje objasnjavaju specijalne moci vasih figura (primer: wolfen vestal ima svoju spec.kartu, na kojoj su objasnjene njene specijalne moci itd...)
Takodje, prevodi veština sa francuskog na eng
http://www.conf-federation.org.uk/files ... lities.pdf
Jos nekoliko bitnih organizaciono-tehnickih detalja:
1. Turnir (t.j. okupljanje pocinje u 10 i 30h ispred ili u samoj prostoriji galerije Pedagoskog muzeja, u zavisnosti da li ce biti otkljucano (a bice 100%)
2. Apelujem da se ponesu sledeci rekviziti: metri, kockice (5-6 po igracu bi trebalo da bude vise nego dovoljno), kao i poneka knjiga pravila.
3. Army roostere-prijave, liste meceva, wound tabele i tokene za rane, kao i odredjene, scenarijima zacrtane rekvizite, dobicete na licu mesta.
4. Liste meceva (to je ono s kim ste odigrali mec i koliki je bio odnos V.P.-a i A.P.) bih vas molio da ne zaturate, da ih citko i uredno popunjavate u celosti (da OBAVEZNO na vrhu napisite puno ime i nadimak-nick) i da ih obavezno posle svakog zavrsenog meca dostavite za zapisnicki sto, kako bismo sto brze i efikasnije procesirali svaki.
5. Mecevi traju jedan i po sat, ili krace, ako se misija ranije ostvari.
1. Turnir (t.j. okupljanje pocinje u 10 i 30h ispred ili u samoj prostoriji galerije Pedagoskog muzeja, u zavisnosti da li ce biti otkljucano (a bice 100%)
2. Apelujem da se ponesu sledeci rekviziti: metri, kockice (5-6 po igracu bi trebalo da bude vise nego dovoljno), kao i poneka knjiga pravila.
3. Army roostere-prijave, liste meceva, wound tabele i tokene za rane, kao i odredjene, scenarijima zacrtane rekvizite, dobicete na licu mesta.
4. Liste meceva (to je ono s kim ste odigrali mec i koliki je bio odnos V.P.-a i A.P.) bih vas molio da ne zaturate, da ih citko i uredno popunjavate u celosti (da OBAVEZNO na vrhu napisite puno ime i nadimak-nick) i da ih obavezno posle svakog zavrsenog meca dostavite za zapisnicki sto, kako bismo sto brze i efikasnije procesirali svaki.
5. Mecevi traju jedan i po sat, ili krace, ako se misija ranije ostvari.