EXT - Gifts Rock
Posted: Fri May 05, 2006 11:53 am
GIFTS ROCK
O deku
Poznati zeleno-crni dek the Rock, tj, njegova kontrol verzija.
Doduse, ovo je zeleno-crni dek sa splashom za ostale tri boje .
Control Rock je jedan od dekova koja je najvise volim. ( ako ne i bas taj "naj" dek ). Uvek je extra interesantan za igranje, ni malo linearan, trazi odlicno poznavanje protivnickih dekova i moze da se tjunira protiv bilo kojeg deka.
Glavni problem control Roka ove sezone je ispadanje Vampiric Tutora iz extendeda sto je dosta smanjilo Rock-ovu konzistentost i brzinu pronalaska odgovora. U poslednje vreme pojavile su se verzije sa Gifts Ungivenom - tzv "Gifts Rock" ili "Domain Rock".
Ja sam malo cackao i napravi neku svoju verziju. Dosta sam se premisljao da li da je postujem na forumu ;p, no hajd' eto, ja cu biti jedini magarac ;p koji listu deka koji igra zajedno sa sajdboardom postuje protivnicima.
Dek je jos u blagoj fazo razvoja a i sideboard ima vise od 15 karata, dosta njih je u bas toj "test fazi".
( condemn je test slot .. verovatno ce ga zameniti cranial extraction )
Dek jeste petobojan ali nema problema sa uspostavljanjem 5 boja.
S tim sto je crvena bas sitan splash.
I tako, predstavljam vam :
Domain Rock
// lands:22
5 [RA] - Forest
1 [RA] - Island
2 [RA] - Plains
2 [RA] - Swamp
2 [ON] - Wooded Foothills
4 [ON] - Windswept Heath
2 [RA] - Overgrown Tomb
1 [GP] - Stomping Ground
1 [DI] - Breeding Pool
1 [RA] - Temple Garden
1 [GP] - Godless Shrine
// creatures:16
4 [RA] - Birds of Paradise
4 [CK] - Sakura-Tribe Elder
2 [FD] - Eternal Witness
1 [JU] - Genesis
3 [RA] - Loxodon Hierarch
1 [CK] - Meloku the Clouded Mirror
1 [LE] - Withered Wretch
// spells:22
3 [AP] - Pernicious Deed
3 [CK] - Gifts Ungiven
3 [JU] - Cabal Therapy
1 [IN] - Global Ruin
3 [JU] - Living Wish
2 [RA] - Putrefy
2 [JU] - Burning Wish
1 [AP] - Vindicate
1 [4E] - Wrath of God
2 [IN] - Collective Restraint
1 [DI] - Condemn
// sideboard
SB: 1 [DI] - Loaming Shaman
SB: 1 [IN] - Global Ruin
SB: 1 [CK] - Cranial Extraction
SB: 1 [OD] - Haunting Echoes
SB: 1 [AP] - Vindicate
SB: 1 [4E] - Wrath of God
SB: 2 [7E] - Duress
SB: 1 [CK] - Boseiju, Who Shelters All
SB: 1 [CK] - Meloku the Clouded Mirror
SB: 1 [DS] - Viridian Zealot
SB: 1 [FD] - Eternal Witness
SB: 2 [LE] - Withered Wretch
SB: 2 [9E] - Naturalize
SB: 1 [RA] - Loxodon Hierarch
SB: 1 [ON] - Visara the Dreadful
SB: 1 [RA] - Golgari Rot Farm
SB: 1 [SK] - Kataki, War's Wage
SB: 1 [FD] - Bringer of the Black Dawn
Win condition
Pobeda ubijanjem protivnika u pojam ;p
Nakon uspostavljanja kontrole, protivnika finishirate sakurom.
Prednosti
- extra interesantan, extra nelinearan dek za igranje
Ima toliko karata koje traze razmisljanje da nikada nije dosadno ( Living Wish, Burning Wish, Gifts, Genesis, Witness, mass removal, single removal, ... )
- moze da se tjunira protiv svakog deka
- ovo je neka "silver bullet" verzija sa gifts-om koja vam daje odgovor na svaku situaciju na stolu, samo ako imate dovoljno vremena
- sto se igra vise odmice snaga deka raste
- ultra-giga-mega dobar topdeck ( gifts, witness, hierarch, wishevi, meloku )
- dosta je tesko protivniku ( cak i iskusnom ) da razmislja sta sve Gifts Rock moze da uradi .. ne mozes se adekvatno pripremiti na njega
- takodje, naveo bih i faktor iznenadjenja ;p, ali to sada nema mnogo smisla jel' ;p
Mane
- kazu da je glavna mana control Rocka sto sa svakim tipom deka ( control, combo, aggro ) ima 50-50 .. i ako se tjunira da dobija aggro, smanji mu se procenat kod onih drugih
Tj, kazu da je Rock dobar protiv svih dekova, ali je samo dobar, ne i ultra-giga-mega jak
( mada, meni se cini da je trenutno bas jak )
- dek je reaktivan ;p sto kazu - reagujes na protivnicku situaciju na stolu
odnosno trazi sto bolje poznavanje protivnickog deka i metagamea uopste.. ja ga igram tako sto za protivnicki dek pripremam odgovor pre nego sto on uopste postavi svoj plan
A sve to zahteva da unapred znas kako da odigras svaki metch.
- mozda i najtezi deo predstavlja samo pravljenje deka - mesta u deku ima malo - treba znati proceniti sta ce biti na turniru i adekvatno spremiti dek
- u globalu - uzasno tezak dek i za pravljenje ( ne postoji tacna dek-lista ) i za optimalno igranje
Kako igrati dek?
Deck uglavnom igra kao aggro kontrola. Ima resenje skoro za sve i jedan win condition na koji mozete naici.
Vec sam rekao da za optimalno igranje treba vec u napred znati kako odigrati koji mec. A onda i tjunirati dek za odgovarajuci plan.
Ja ga igram tako sto znam "sta boli koji dek" i agresivno krenem ka realizaciji tog "bola" ;p. Samim time ili dobijete partiju ( Ichorid ) ili dobijete dovoljno vremena da pobedite dek ( TaN ).
Takodje, dek je petobojan, uglavnom nema problema sa uspostavljanjem potrebnih boja, ali treba na vreme znati koje boje su prioritet u kojem metchapu.
U deku drzim i Livin i Burning Wish. I trudim se da napravim takav sideboard da za svakom protivnika i jedan i drugi wish predstavljaju extra pretnju.
vs. Aggro -
affinity - njet problem. Livng Wish - > Kataki, Pernicious Deed, Wrath of God, Putrefy, vindicate
Najcesca pobeda je na Katakija. Collective Restraints ( jos ako ga sledi Global Ruin .. a interesantno - cesto DA ) ti kupi dovoljno vremena da odigras Katakija.
Mada i bez Katakija, nije problem iskontrolisati affinity
Gifts za -> witness, living wish, pernicious deed, collective restraints
Living Wish -> kataki
Burning Wish -> vindicate/WOG, nekada Global Ruin
goblini - to je jedan od najtezih aggro metchupa. Na poslednjem turniru sam izgubio od Urosa PT koji je prvi put igrao gobline.
No, ovo je dosta drugacija verzija deka i vise nema problema sa goblinima. Bitno je uspostaviti Collective Restraints.
Cabal terapija takodje zlata vreti, nekada samo ona moze da pobedi gobline. Bez restraintsa je takodje moguce uspostaviti kontrolu. Uglavnom sa Wrathom i Hierarchima.
Protiv goblina je bitno sledece - imaju extra topdeck, jedan matron ili ringleader vrate gobline u zivot, znaci veoma je tesko dugo igrati kontrolu protiv istih - kad god je moguce treba krenuti nanositi im damage.
Odnosno - Wrath pa za njim Hierarch koji odmah napada su cest vid pobede.
Gifts - > zavisi od situacije
Living Wish -> Hierarch, FTK
Burning Wish -> WOG
BDW - ovde uzasno zavisi ko igra prvi. Ako Rock igra prvi - nikakav problem, ako BDW igra prvi 50-50 .. mozda i gore. Sve zbog Land Destructiona.
Partiju resava life gain.
Gifts - > Hierarch, Witness, Living Wish, (zavisi od situacije )
L Wish -> Hierarch
B Wish -> WoG
madness - wonder dobija partije, to treba znati i sto pre pripremiti odgovor za njega .. ako se uspesno resite wondera, ostalo se da iskontrolisati
aggro Rock - moze da se bori cak i protiv Collectiv Restraintsa. No Wrath nakon Restraintsa resava partiju
vs. Control -
psychatog - nisam igrao ovu verziju. Ja bih se kladio na i forsirao Wretcha i Haunting Echoes sa solidnim pritiskom.
Ako Boseiju udje u igru, psychatog moze lako da popije haunting echoes ili cranial extraction i to je "gg"
Living Wish - > Boseiju, Wretch
Burnirn Wish -> Cranial, Haunting ech
Gifts - > Genesis, Cabal terapija, Witness, (wretch, cranial, wish )
Scepter Chant - pokazao se dosta nezgodnim. Nema mnogo Chantova kod nas, tako da nisam previse spremao dek protiv njega ( samo 2x putrefy ).
Jedini nacin na koji Chant instan pobedjuje je brzi chant-lock za koji nemate resenje ( putrefy) pa je bitno unapred pripremiti putrefy za Chant na sceptru. A paralelno pripremati nacin za pobedu. ( Gifts u responce na njihovo nesto ). Putrefy pomaze i protiv Exalteda koji zna biti nezgodan.
Sve ostalo se uspesno da 'kaunterovati' (tj, Rock kaunteruje ;p )
Ako udje Boseiju .. kraj je blizu.
Living W - Boseiju
Burnig W - cranial, haunting ech
gifts -> mnogo zavisi od situacije
Astral Slide - par puta sam igrao i bio je takav zgaz da je to cudo. Sve i jedan win condiotion sam mu uspeo neutralisati. Deed je pokupio enchantmente i tokene, wretch celo groblje a genesis je bi u groblju.
Njegov Slide ne sme da dira mog Witnesa .. Hierarcha vec sme, ali je smesno ..
living w - > wretch, nikko-ona, witness, hierarch
burning w - > haunting echoes definitivno
gifts -> genesis, terapija, witness, deed
Helldozer kontrola - blah .. moze da se nosi .. orjentaciono sam odigrao par partija i jeste smaranje ali je helldozer nedovoljno jak da iskontrolice sve Rockove pretnje. Niposto ne dozvolite Helldozera da udje u igru!
I da, koliko sam video, Helldozer mu je jedini win condition. Znaci Cranial boli.
vs. Combo -
Hertbeat - nisam igrao, niko kod nas ne igra
Wretch, discard i Cranial
Ichorid - ah ... tezak metchup .. moze da se dobije, ali je opet tesko.
Zavisi od pripreme. Pretnji za Ichorida ima mnogo i sve one su "gg" - Collective Restraints, Withered Wretch, Cranial, Haunting, wishevi, gifts
Bilo sta od toga da dodje, i da se rezolvuje pobedjuje partiju.
Ali, uglavnom su se kao problem pokazale Ichoridove cabal terapije.
Jednostavno 3x cabal terapija do 3. poteza zna da apsolutno izripuje ruku.
Kako igrati? -> tako da pripremite jedno od dorenavenedih resenja i pokusate ga izgurati kroz terapije.
Gifts Ungiven na kraju treceg poteza bi trebalo da je "gg"
Gifts za -> collective restraints, Wretch, Cranial, (H.echoes, burninr wish, witness )
Living w -> wrethc, loaming shaman ( ne verujem da cu drzati oba doduse)
Burninr w -> cranial (ili morningtide ako Ichorid bas bude problem )
TaN - veeoma tezak metchup za control Rock. Ova verzija jos i ima sansi, ali moja prethodna je bila BYE za TaN.
Global Ruin is the key here. On ili Cranial.
Mada Global Ruin neutralise i urzatron a ne samo Tooth.
Metch je uzastno tajmiran, imate par poteza da pronadjete Gifts/BurningW/Global ruin inace je uglavnom "gg"
Ovde nikako ne igrate kao kontrola - vec morate sto ranije i sto agresivnije da uspostavite pritisak a onda da trazite Global Ruin i smarate ga terapijama.
Vindicate moze da kupi potez-dva ali nista vise.
Ako imaju Divining Top, to je nezgodno, inace je daleeekooo lakse.
Gifts za - > Global Ruin, Witness, Burning Wish ( ili vindicate ako imate 6 mana u svom potezu ) , Cranial
Living Wish -> trenutno ne znam sta da tu uzmem .. razmisljao sam cak da stavim Meddling Maga samo zbog kombo dekova i TaNa
Burning Wish -> cranial/ global ruin
CAL - ne bih igrao kontrolu - > znaci agresivno u napad ( hierarch, witness ) i pri top pripremate nacin za razbijanje locka - sto i nije tesko - Wretch, Cranial, Vindicate, Deed
Verzije Deka
Budget Verzija
Ostale verzije deka
//NAME:
//COM:^
// lands:22
1 [RA] - Temple Garden
4 [RA] - Overgrown Tomb
4 [ON] - Windswept Heath
5 [9E] - Forest
2 [ON] - Polluted Delta
2 [9E] - Yavimaya Coast
1 [RA] - Watery Grave
1 [9E] - Swamp
1 [9E] - Plains
1 [9E] - Island
// creatures:16
4 [8E] - Birds of Paradise
4 [CK] - Sakura-Tribe Elder
3 [FD] - Eternal Witness
1 [JU] - Genesis
1 [ON] - Ravenous Baloth
1 [RA] - Loxodon Hierarch
1 [LE] - Withered Wretch
1 [RA] - Carven Caryatid
// spells:22
4 [JU] - Cabal Therapy
3 [JU] - Living Wish
3 [ON] - Smother
3 [CK] - Gifts Ungiven
2 [AP] - Pernicious Deed
4 [RA] - Putrefy
1 [CK] - Sensei's Divining Top
1 [US] - Duress
1 [OD] - Haunting Echoes
// sideboard
SB: 2 [LE] - Withered Wretch
SB: 1 [RA] - Carven Caryatid
SB: 2 [US] - Duress
SB: 1 [SC] - Stabilizer
SB: 1 [9E] - Llanowar Wastes
SB: 1 [RA] - Loxodon Hierarch
SB: 1 [SK] - Kataki, War's Wage
SB: 1 [9E] - Viridian Shaman
SB: 1 [FD] - Eternal Witness
SB: 1 [CK] - Meloku the Clouded Mirror
SB: 1 [RA] - Dimir House Guard
SB: 2 [8E] - Naturalize
=========================
//NAME:15226-apprentice
//COM:^
// lands:22
5 [RA] - Forest
1 [RA] - Island
1 [RA] - Plains
1 [RA] - Swamp
2 [9E] - Yavimaya Coast
2 [ON] - Polluted Delta
4 [ON] - Windswept Heath
1 [RA] - Watery Grave
1 [RA] - Temple Garden
4 [RA] - Overgrown Tomb
// creatures:17
4 [RA] - Birds of Paradise
4 [CK] - Sakura-Tribe Elder
3 [FD] - Eternal Witness
1 [JU] - Genesis
2 [LE] - Withered Wretch
1 [ON] - Ravenous Baloth
2 [RA] - Loxodon Hierarch
// spells:21
4 [AP] - Pernicious Deed
1 [CK] - Cranial Extraction
3 [CK] - Gifts Ungiven
4 [JU] - Cabal Therapy
3 [JU] - Living Wish
1 [OD] - Haunting Echoes
1 [ON] - Smother
4 [RA] - Putrefy
// sideboard
SB: 2 [7E] - Duress
SB: 1 [CK] - Boseiju, Who Shelters All
SB: 1 [CK] - Meloku the Clouded Mirror
SB: 1 [DS] - Viridian Zealot
SB: 1 [FD] - Eternal Witness
SB: 2 [LE] - Withered Wretch
SB: 2 [ON] - Smother
SB: 2 [9E] - Naturalize
SB: 1 [RA] - Loxodon Hierarch
SB: 1 [RA] - Golgari Rot Farm
SB: 1 [SK] - Kataki, War's Wage
O deku
Poznati zeleno-crni dek the Rock, tj, njegova kontrol verzija.
Doduse, ovo je zeleno-crni dek sa splashom za ostale tri boje .
Control Rock je jedan od dekova koja je najvise volim. ( ako ne i bas taj "naj" dek ). Uvek je extra interesantan za igranje, ni malo linearan, trazi odlicno poznavanje protivnickih dekova i moze da se tjunira protiv bilo kojeg deka.
Glavni problem control Roka ove sezone je ispadanje Vampiric Tutora iz extendeda sto je dosta smanjilo Rock-ovu konzistentost i brzinu pronalaska odgovora. U poslednje vreme pojavile su se verzije sa Gifts Ungivenom - tzv "Gifts Rock" ili "Domain Rock".
Ja sam malo cackao i napravi neku svoju verziju. Dosta sam se premisljao da li da je postujem na forumu ;p, no hajd' eto, ja cu biti jedini magarac ;p koji listu deka koji igra zajedno sa sajdboardom postuje protivnicima.
Dek je jos u blagoj fazo razvoja a i sideboard ima vise od 15 karata, dosta njih je u bas toj "test fazi".
( condemn je test slot .. verovatno ce ga zameniti cranial extraction )
Dek jeste petobojan ali nema problema sa uspostavljanjem 5 boja.
S tim sto je crvena bas sitan splash.
I tako, predstavljam vam :
Domain Rock
// lands:22
5 [RA] - Forest
1 [RA] - Island
2 [RA] - Plains
2 [RA] - Swamp
2 [ON] - Wooded Foothills
4 [ON] - Windswept Heath
2 [RA] - Overgrown Tomb
1 [GP] - Stomping Ground
1 [DI] - Breeding Pool
1 [RA] - Temple Garden
1 [GP] - Godless Shrine
// creatures:16
4 [RA] - Birds of Paradise
4 [CK] - Sakura-Tribe Elder
2 [FD] - Eternal Witness
1 [JU] - Genesis
3 [RA] - Loxodon Hierarch
1 [CK] - Meloku the Clouded Mirror
1 [LE] - Withered Wretch
// spells:22
3 [AP] - Pernicious Deed
3 [CK] - Gifts Ungiven
3 [JU] - Cabal Therapy
1 [IN] - Global Ruin
3 [JU] - Living Wish
2 [RA] - Putrefy
2 [JU] - Burning Wish
1 [AP] - Vindicate
1 [4E] - Wrath of God
2 [IN] - Collective Restraint
1 [DI] - Condemn
// sideboard
SB: 1 [DI] - Loaming Shaman
SB: 1 [IN] - Global Ruin
SB: 1 [CK] - Cranial Extraction
SB: 1 [OD] - Haunting Echoes
SB: 1 [AP] - Vindicate
SB: 1 [4E] - Wrath of God
SB: 2 [7E] - Duress
SB: 1 [CK] - Boseiju, Who Shelters All
SB: 1 [CK] - Meloku the Clouded Mirror
SB: 1 [DS] - Viridian Zealot
SB: 1 [FD] - Eternal Witness
SB: 2 [LE] - Withered Wretch
SB: 2 [9E] - Naturalize
SB: 1 [RA] - Loxodon Hierarch
SB: 1 [ON] - Visara the Dreadful
SB: 1 [RA] - Golgari Rot Farm
SB: 1 [SK] - Kataki, War's Wage
SB: 1 [FD] - Bringer of the Black Dawn
Win condition
Pobeda ubijanjem protivnika u pojam ;p
Nakon uspostavljanja kontrole, protivnika finishirate sakurom.
Prednosti
- extra interesantan, extra nelinearan dek za igranje
Ima toliko karata koje traze razmisljanje da nikada nije dosadno ( Living Wish, Burning Wish, Gifts, Genesis, Witness, mass removal, single removal, ... )
- moze da se tjunira protiv svakog deka
- ovo je neka "silver bullet" verzija sa gifts-om koja vam daje odgovor na svaku situaciju na stolu, samo ako imate dovoljno vremena
- sto se igra vise odmice snaga deka raste
- ultra-giga-mega dobar topdeck ( gifts, witness, hierarch, wishevi, meloku )
- dosta je tesko protivniku ( cak i iskusnom ) da razmislja sta sve Gifts Rock moze da uradi .. ne mozes se adekvatno pripremiti na njega
- takodje, naveo bih i faktor iznenadjenja ;p, ali to sada nema mnogo smisla jel' ;p
Mane
- kazu da je glavna mana control Rocka sto sa svakim tipom deka ( control, combo, aggro ) ima 50-50 .. i ako se tjunira da dobija aggro, smanji mu se procenat kod onih drugih
Tj, kazu da je Rock dobar protiv svih dekova, ali je samo dobar, ne i ultra-giga-mega jak
( mada, meni se cini da je trenutno bas jak )
- dek je reaktivan ;p sto kazu - reagujes na protivnicku situaciju na stolu
odnosno trazi sto bolje poznavanje protivnickog deka i metagamea uopste.. ja ga igram tako sto za protivnicki dek pripremam odgovor pre nego sto on uopste postavi svoj plan
A sve to zahteva da unapred znas kako da odigras svaki metch.
- mozda i najtezi deo predstavlja samo pravljenje deka - mesta u deku ima malo - treba znati proceniti sta ce biti na turniru i adekvatno spremiti dek
- u globalu - uzasno tezak dek i za pravljenje ( ne postoji tacna dek-lista ) i za optimalno igranje
Kako igrati dek?
Deck uglavnom igra kao aggro kontrola. Ima resenje skoro za sve i jedan win condition na koji mozete naici.
Vec sam rekao da za optimalno igranje treba vec u napred znati kako odigrati koji mec. A onda i tjunirati dek za odgovarajuci plan.
Ja ga igram tako sto znam "sta boli koji dek" i agresivno krenem ka realizaciji tog "bola" ;p. Samim time ili dobijete partiju ( Ichorid ) ili dobijete dovoljno vremena da pobedite dek ( TaN ).
Takodje, dek je petobojan, uglavnom nema problema sa uspostavljanjem potrebnih boja, ali treba na vreme znati koje boje su prioritet u kojem metchapu.
U deku drzim i Livin i Burning Wish. I trudim se da napravim takav sideboard da za svakom protivnika i jedan i drugi wish predstavljaju extra pretnju.
vs. Aggro -
affinity - njet problem. Livng Wish - > Kataki, Pernicious Deed, Wrath of God, Putrefy, vindicate
Najcesca pobeda je na Katakija. Collective Restraints ( jos ako ga sledi Global Ruin .. a interesantno - cesto DA ) ti kupi dovoljno vremena da odigras Katakija.
Mada i bez Katakija, nije problem iskontrolisati affinity
Gifts za -> witness, living wish, pernicious deed, collective restraints
Living Wish -> kataki
Burning Wish -> vindicate/WOG, nekada Global Ruin
goblini - to je jedan od najtezih aggro metchupa. Na poslednjem turniru sam izgubio od Urosa PT koji je prvi put igrao gobline.
No, ovo je dosta drugacija verzija deka i vise nema problema sa goblinima. Bitno je uspostaviti Collective Restraints.
Cabal terapija takodje zlata vreti, nekada samo ona moze da pobedi gobline. Bez restraintsa je takodje moguce uspostaviti kontrolu. Uglavnom sa Wrathom i Hierarchima.
Protiv goblina je bitno sledece - imaju extra topdeck, jedan matron ili ringleader vrate gobline u zivot, znaci veoma je tesko dugo igrati kontrolu protiv istih - kad god je moguce treba krenuti nanositi im damage.
Odnosno - Wrath pa za njim Hierarch koji odmah napada su cest vid pobede.
Gifts - > zavisi od situacije
Living Wish -> Hierarch, FTK
Burning Wish -> WOG
BDW - ovde uzasno zavisi ko igra prvi. Ako Rock igra prvi - nikakav problem, ako BDW igra prvi 50-50 .. mozda i gore. Sve zbog Land Destructiona.
Partiju resava life gain.
Gifts - > Hierarch, Witness, Living Wish, (zavisi od situacije )
L Wish -> Hierarch
B Wish -> WoG
madness - wonder dobija partije, to treba znati i sto pre pripremiti odgovor za njega .. ako se uspesno resite wondera, ostalo se da iskontrolisati
aggro Rock - moze da se bori cak i protiv Collectiv Restraintsa. No Wrath nakon Restraintsa resava partiju
vs. Control -
psychatog - nisam igrao ovu verziju. Ja bih se kladio na i forsirao Wretcha i Haunting Echoes sa solidnim pritiskom.
Ako Boseiju udje u igru, psychatog moze lako da popije haunting echoes ili cranial extraction i to je "gg"
Living Wish - > Boseiju, Wretch
Burnirn Wish -> Cranial, Haunting ech
Gifts - > Genesis, Cabal terapija, Witness, (wretch, cranial, wish )
Scepter Chant - pokazao se dosta nezgodnim. Nema mnogo Chantova kod nas, tako da nisam previse spremao dek protiv njega ( samo 2x putrefy ).
Jedini nacin na koji Chant instan pobedjuje je brzi chant-lock za koji nemate resenje ( putrefy) pa je bitno unapred pripremiti putrefy za Chant na sceptru. A paralelno pripremati nacin za pobedu. ( Gifts u responce na njihovo nesto ). Putrefy pomaze i protiv Exalteda koji zna biti nezgodan.
Sve ostalo se uspesno da 'kaunterovati' (tj, Rock kaunteruje ;p )
Ako udje Boseiju .. kraj je blizu.
Living W - Boseiju
Burnig W - cranial, haunting ech
gifts -> mnogo zavisi od situacije
Astral Slide - par puta sam igrao i bio je takav zgaz da je to cudo. Sve i jedan win condiotion sam mu uspeo neutralisati. Deed je pokupio enchantmente i tokene, wretch celo groblje a genesis je bi u groblju.
Njegov Slide ne sme da dira mog Witnesa .. Hierarcha vec sme, ali je smesno ..
living w - > wretch, nikko-ona, witness, hierarch
burning w - > haunting echoes definitivno
gifts -> genesis, terapija, witness, deed
Helldozer kontrola - blah .. moze da se nosi .. orjentaciono sam odigrao par partija i jeste smaranje ali je helldozer nedovoljno jak da iskontrolice sve Rockove pretnje. Niposto ne dozvolite Helldozera da udje u igru!
I da, koliko sam video, Helldozer mu je jedini win condition. Znaci Cranial boli.
vs. Combo -
Hertbeat - nisam igrao, niko kod nas ne igra
Wretch, discard i Cranial
Ichorid - ah ... tezak metchup .. moze da se dobije, ali je opet tesko.
Zavisi od pripreme. Pretnji za Ichorida ima mnogo i sve one su "gg" - Collective Restraints, Withered Wretch, Cranial, Haunting, wishevi, gifts
Bilo sta od toga da dodje, i da se rezolvuje pobedjuje partiju.
Ali, uglavnom su se kao problem pokazale Ichoridove cabal terapije.
Jednostavno 3x cabal terapija do 3. poteza zna da apsolutno izripuje ruku.
Kako igrati? -> tako da pripremite jedno od dorenavenedih resenja i pokusate ga izgurati kroz terapije.
Gifts Ungiven na kraju treceg poteza bi trebalo da je "gg"
Gifts za -> collective restraints, Wretch, Cranial, (H.echoes, burninr wish, witness )
Living w -> wrethc, loaming shaman ( ne verujem da cu drzati oba doduse)
Burninr w -> cranial (ili morningtide ako Ichorid bas bude problem )
TaN - veeoma tezak metchup za control Rock. Ova verzija jos i ima sansi, ali moja prethodna je bila BYE za TaN.
Global Ruin is the key here. On ili Cranial.
Mada Global Ruin neutralise i urzatron a ne samo Tooth.
Metch je uzastno tajmiran, imate par poteza da pronadjete Gifts/BurningW/Global ruin inace je uglavnom "gg"
Ovde nikako ne igrate kao kontrola - vec morate sto ranije i sto agresivnije da uspostavite pritisak a onda da trazite Global Ruin i smarate ga terapijama.
Vindicate moze da kupi potez-dva ali nista vise.
Ako imaju Divining Top, to je nezgodno, inace je daleeekooo lakse.
Gifts za - > Global Ruin, Witness, Burning Wish ( ili vindicate ako imate 6 mana u svom potezu ) , Cranial
Living Wish -> trenutno ne znam sta da tu uzmem .. razmisljao sam cak da stavim Meddling Maga samo zbog kombo dekova i TaNa
Burning Wish -> cranial/ global ruin
CAL - ne bih igrao kontrolu - > znaci agresivno u napad ( hierarch, witness ) i pri top pripremate nacin za razbijanje locka - sto i nije tesko - Wretch, Cranial, Vindicate, Deed
Verzije Deka
Budget Verzija
Ostale verzije deka
//NAME:
//COM:^
// lands:22
1 [RA] - Temple Garden
4 [RA] - Overgrown Tomb
4 [ON] - Windswept Heath
5 [9E] - Forest
2 [ON] - Polluted Delta
2 [9E] - Yavimaya Coast
1 [RA] - Watery Grave
1 [9E] - Swamp
1 [9E] - Plains
1 [9E] - Island
// creatures:16
4 [8E] - Birds of Paradise
4 [CK] - Sakura-Tribe Elder
3 [FD] - Eternal Witness
1 [JU] - Genesis
1 [ON] - Ravenous Baloth
1 [RA] - Loxodon Hierarch
1 [LE] - Withered Wretch
1 [RA] - Carven Caryatid
// spells:22
4 [JU] - Cabal Therapy
3 [JU] - Living Wish
3 [ON] - Smother
3 [CK] - Gifts Ungiven
2 [AP] - Pernicious Deed
4 [RA] - Putrefy
1 [CK] - Sensei's Divining Top
1 [US] - Duress
1 [OD] - Haunting Echoes
// sideboard
SB: 2 [LE] - Withered Wretch
SB: 1 [RA] - Carven Caryatid
SB: 2 [US] - Duress
SB: 1 [SC] - Stabilizer
SB: 1 [9E] - Llanowar Wastes
SB: 1 [RA] - Loxodon Hierarch
SB: 1 [SK] - Kataki, War's Wage
SB: 1 [9E] - Viridian Shaman
SB: 1 [FD] - Eternal Witness
SB: 1 [CK] - Meloku the Clouded Mirror
SB: 1 [RA] - Dimir House Guard
SB: 2 [8E] - Naturalize
=========================
//NAME:15226-apprentice
//COM:^
// lands:22
5 [RA] - Forest
1 [RA] - Island
1 [RA] - Plains
1 [RA] - Swamp
2 [9E] - Yavimaya Coast
2 [ON] - Polluted Delta
4 [ON] - Windswept Heath
1 [RA] - Watery Grave
1 [RA] - Temple Garden
4 [RA] - Overgrown Tomb
// creatures:17
4 [RA] - Birds of Paradise
4 [CK] - Sakura-Tribe Elder
3 [FD] - Eternal Witness
1 [JU] - Genesis
2 [LE] - Withered Wretch
1 [ON] - Ravenous Baloth
2 [RA] - Loxodon Hierarch
// spells:21
4 [AP] - Pernicious Deed
1 [CK] - Cranial Extraction
3 [CK] - Gifts Ungiven
4 [JU] - Cabal Therapy
3 [JU] - Living Wish
1 [OD] - Haunting Echoes
1 [ON] - Smother
4 [RA] - Putrefy
// sideboard
SB: 2 [7E] - Duress
SB: 1 [CK] - Boseiju, Who Shelters All
SB: 1 [CK] - Meloku the Clouded Mirror
SB: 1 [DS] - Viridian Zealot
SB: 1 [FD] - Eternal Witness
SB: 2 [LE] - Withered Wretch
SB: 2 [ON] - Smother
SB: 2 [9E] - Naturalize
SB: 1 [RA] - Loxodon Hierarch
SB: 1 [RA] - Golgari Rot Farm
SB: 1 [SK] - Kataki, War's Wage