Page 1 of 1

40k all-stars

Posted: Fri Dec 13, 2013 3:31 pm
by Hypodermic
Sutra (u subotu) cemo probati eksperimant sa 40k u DotA stilu. Za sada su se prijavili:
Milinovic
Pera
Zerg
Telion
Dule
Ja.

Molim vas da mi potvrdite da li dolazite jer nam treba minimum sestorica da ovo probamo. Hvala.

Trenutna verzija pravila je sledeca:

Svaki igrac bira jednog Special Charactera iz bilo kog kodeksa. Molim vas imajte odgovarajucu figuru ;) Za potrebe partije svi saigraci u istom timu se tretiraju kao da su deo iste armije. Nema duplih karaktera ;) Pozeljno je da ukupna vrednost tima bude 600 poena ili vise.

Igra se na 4x3, 3x3 (mozda cak i manje, odlucicemo on the spot), i cilj je za sat vremena ostvariti sto vise ubistava.

Izmene regularnih 40k pravila:
-Svaki heroj dobija Hit and Run pravilo (ako vec imate hit and run, mozete da odsetate iz CC-a bez ikakvih rolova)
-Na kraju svakog drugog friendly poteza svi heroji regenerisu jednu ranu (ovo je pored standardne regeneracije koju mozda imaju)
-Ako vam heroj umre, re-spawnuje se u vasoj deployment zoni.
-za svakih 25 poena razlike izmedju vrednosti timova, "underdog" dobija besplatan "kill" za svoj skor.

More updates later...

Bilo bi lepo ako bi nekako mogli "Imperium vs Xenos" heroji jos da ispadnu :)

Re: 40k all-stars

Posted: Fri Dec 13, 2013 3:47 pm
by ZergLord
Dolazim.

Re: 40k all-stars

Posted: Fri Dec 13, 2013 4:14 pm
by PeraNekron
Dolazim. Donosim Orikan the Diviner-a...posto je to jedini SC kojeg imam. :D

Re: 40k all-stars

Posted: Fri Dec 13, 2013 6:35 pm
by deka
Young Calgar će da dođe...
Sad da l' će da bude Power ili Terminator Armour, će da vidimo...

Re: 40k all-stars

Posted: Fri Dec 13, 2013 9:20 pm
by Telion
Ja, nazalost, verovatno necu moci da dodjem... :(

Re: 40k all-stars

Posted: Fri Dec 13, 2013 11:04 pm
by Knight
Kada bi ovo krenulo, tj u koliko sati?

Re: 40k all-stars

Posted: Sun Dec 15, 2013 1:50 am
by Hypodermic
Danas smo, i pored zbrda-zdola skupljenog ljudstva, probali ovu ideju. Prvo, par slicica:

Image
Image
Image

Bilo je naporno, ali i mega zabavno. Naporno jer mora dosta toga da se preradi jos, pored ovih osnovnih ideja. Zabavno jer je igranje ultimativno brzo i jako brzo se razresavaju combati i potezi :)
Igrali smo Pera, Zerg i ja kao zloce i Milinovic, Voja i Steva kao dobrice

Zapazanja i zakljuci:
Ekstra kill points za point difference ne radi. Deepstrike umesto movemen-ta ne radi. Ideja osnovna da se igra na vreme ili killpoints radi. 3x3 fita je vise nego dovoljan prostor za igru (prosetasmo skoro celu tablu bez problema xD).

Zerg je imao odlicnu ideju da uvedu "klase" heroja, tipa klasa do 100 poena, klasa do 200 poena, i klasa do 300 poena, i da svaki tim mora da ima po jednog iz svake klase (ili slicno). Bile su ideje za non-unique karaktere, ali ja sam licno protiv toga, gubi malo draz. Sad, da li uvesti level-ups ili ne? Ja licno mislim da bi level ups lepo kontrirali psajkerima, ali takodje mislim da neko jos klasiranje (point limit koji se dogovorimo pre partije, ili klase heroja, ili nesto vec) da se isto uvede. Danas je moj tim imao hendikep od 150 bodova, i ideja da dobijemo ekstra kill za svakih 25 poena nije bila pametna kako se mislilo, jer iako su oni nas ubili jos 7 puta (od toga 4 puta zerga, sorry man xD), mi smo i dalje imali vise killova na kraju.

takodje mislim da je dodatna regeneracija nepotrebna, kao i da hit and run treba totalno preraditi (opposed initiative test?)

Vasa zapazanja i ideje? Definitivno bi mogli ovo da probamo jos par puta, jako brzo i lako se igra, samo treba jos malo adaptirati pravila.

Re: 40k all-stars

Posted: Sun Dec 15, 2013 1:57 am
by PeraNekron
Treba probati da se igra sa generickim karakterima ; bez ijednog wargeara, samo na suvo.
Kako oni ubijaju, dobijaju level-up, za svaki level se moze uzeti jedan wargear koji on ima pravo (izbaciti gluposti tipa Relics of the Chapter i sl. da ne bude preterivanja odma' na lvl 2.). Prvo ubistvo, to je level-up. Onda, dva dodatna ubistva za sledeci level-up, i tako redom.

Kombinacija ima milion.

Re: 40k all-stars

Posted: Sun Dec 15, 2013 3:00 am
by deka
Ja ću sledeći put da probam da potrošim malo manje poena...

Ili ćem da igram The Small Boss-a - Cato-a (185), ili ću da se prebacim u support sa Eye Of Vengeance Telionom (50 :D )...

Dalje, igra treba da počne iz ćoška, ali respavn-ovanje treba preraditi, čisto da se ne dešava da ja tebe dokrajčim u CC-u u tvom krugu, a onda se konsolidujem prema tvom uglu, pa te assault-ujem odma u mom krugu kada se respawn-uješ...
Možda da se respawn randomatizuje?
Na 1, 2 , 3 ideš u tvoj inicijalni ćošak, na 4 ideš u suprotni ćošak sa tvoje strane, a na 5 i 6 se respawn-uješ levo ili desno na pritivničkoj strani.

Takođe mislim da bi trebalo ukinuti dosta psyhic power-a...
Recimo, Swarmlord ima već sasvim dovoljno velike statove (WS, S, T, I, A), i da mu ne treba dodatno bustovanje psyhic power-ima
Npr. da samo support klasa može da bude psyker, i da svi psykeri mogu da budu samo lvl. 1...
Mogu da znaju više psyhic power-a, ali mogu da koriste samo 1 po krugu. Ako je porewban Warp Charge 2 onda sledeći krug bleje...

Onda, ako se pojavi ponosni vlasnik orbital Bombardment-a, pravilo kao u staroj apokalypsi, Rol na D6 mora da bude manji ili jednak broju kruga (1. krug na 1, 2. na 1, 2...)

Sledeće, mislim da je 3' x 3' tabla premala za deep strike i 2D6 Sketer... Recimo da ovde nije deep strike, nego teleport i da je sketer D6 što je dovoljno, i da rercimo posle tleportovanja i sketera ide D6. Na 1 dangerous terrain test i pin down, na 2 samo pin down, 3, 4, 5 normalno i na 6 možeš da assault-uješ nakon teleportovanja...

Eto, to mi za sada pada na pamet, pored činjenice da ne bi trebalo da na istoj strani igraju dva kapetana, i slično...

Re: 40k all-stars

Posted: Sun Dec 15, 2013 10:53 am
by ZergLord
Ja sam protiv toga da se izbace Psychic poweri, odnosno protiv izbacivanja bilo kakvog sadrzaja osim ako je preterano neizbalansiran (kao Mindshackle Scarabs).
Zerg je imao odlicnu ideju da uvedu "klase" heroja, tipa klasa do 100 poena, klasa do 200 poena, i klasa do 300 poena, i da svaki tim mora da ima po jednog iz svake klase (ili slicno).
Ne, nisam to tacno rekao.

Mislim da karaktere u 40K komotno mozemo da stavimo u 3 kategorije po ulogama: Tank, Psyker i Support. Tank je lik cija je primarna uloga da bije, Psyker primarno baca magije da bi pojacao saveznike i ostetio protivnika na neki nacin i Support je lik koji ima ranged napade i/ili ima specijalna pravila sa kojima pokusava da pomogne saveznicima ili nanese stetu - to su na primer Tekmarinac, Deathleaper, Sly Marbo itd. Moj predlog je bio da svaki tim ima po jednog karaktera iz sve 3 kategorije.

Drugo, ako igramo sa spec. karakterima moramo da se ogranicimo na poentazu po karakteru. Karakteri razlicite poentaze nemaju jednake sanse.

Tim 1 - Swarmlord, Deathleaper, Orikan the Diviner.
Tim 2 - Marneus Kalgar, Belial, Sanguinior.

Dakle Tim 1 je imao jednog karaktera koji je kostao 280 poena i 2 koja su bila 140-150, dok je drugi tim imao karaktera koji kosta oko 280 poena i 2 karaktera sa 200 i kusur poena. Swarmlord je jedini uradio nesto u 1. timu dok su ostali uglavnom ginuli, i bio je previse jak za Kalgara i Beliala zajedno. Sad zamislite da smo igrali sa karakterima koji kostaju slicno i da su timovi izgledali recimo ovako:

Tim 1 - Deathleaper, Orikan the Diviner, Huron Blackheart
Tim 2 - Chaplain Cassius, Asmodai, Captain Tycho

Svi karakteri kostaju 140-180 poena i stvari izgledaju mnogo bolje.

Re: 40k all-stars

Posted: Sun Dec 15, 2013 12:08 pm
by Hypodermic
Moracu da napravim popis specijalnih karaktera pa da vidimo koji bi bili tank, koji ranged, koji support (mislim da psyker moze da ispadne i tank, i ranged i support, btw xD).

Inace u regularnim partijama dote retko kad se dogodi da ce tim imati bas po jednog od svake klase, tako da mislim da ne moramo da forsiramo da budu po jedan iz svake klase, vec... sta znam, cisto da ih popisemo po klasama pa da vidimo, mozda tri tenka uspeju da urade nesto protiv mesanog tima, mozda ne, znate vec kako to ide sa uparivanjem u LoL-u vi koji igrate ;)


Anyway, ono sto mogu na brzaka da se setim od karaktera je:

Swarmlord - tank, psyker
Old One Eye - tank
Deathleaper - ranged? support? special?
Doom of malantai - ???
Parasite - ???
Marneus Calgar - Tank?
Telion - ranged
Tigurius - support, psyker
Mephiston - tank, psyker
Dante - ???
Lemartes - Support

Re: 40k all-stars

Posted: Sun Dec 15, 2013 1:08 pm
by ZergLord
Karakter po mom kategorisanju ne moze da ima 2 uloge. Odnosno moze, ali ne zelim da dodatno komplikujemo stvari.

Swarmlord - tank,psyker -Tank, jeste psyker ali koristi powere da bi sebe pojacao. Cak i ako to ne radi, jos uvek je Tank jer je osmisljen kao takav.
Old One Eye - tank
Deathleaper - ranged? support? special?
Doom of malantai - ??? -psyker ali je nebitno, vise ne postoji
Parasite - ??? - (jadan) support ali je nebitno, vise ne postoji
Marneus Calgar - Tank? -da
Telion - ranged
Tigurius - support, psyker
Mephiston - tank,psyker -Tank, moze biti Psyker ali je osmisljen kao Tank
Dante - ??? -Tank
Lemartes -Support -Ne nego Tank. Licio bi na Support-a kad bi mogao da se prikljuci unitu ali u ovom slucaju ne moze.
Inace u regularnim partijama dote retko kad se dogodi da ce tim imati bas po jednog od svake klase, tako da mislim da ne moramo da forsiramo da budu po jedan iz svake klase, vec... sta znam, cisto da ih popisemo po klasama pa da vidimo, mozda tri tenka uspeju da urade nesto protiv mesanog tima, mozda ne, znate vec kako to ide sa uparivanjem u LoL-u vi koji igrate ;)
Mislim da je u ovom trenutku najbitnije da probamo da igramo sa karakterima koji kostaju slicno, jer sam prilicno siguran da u tom slucaju timovi imaju jednake sanse protiv jednih drugih. To kako cemo rasporediti timove po ulogama i sl. mozemo da vidimo kasnije, pogotovo sto mi se cini da to nece funkcionisati sa spec. karakterima jer cemo tako imati vrlo ogranicene kombinacije timova.