Page 1 of 1

Player Aids - PreMatch & PostMatch Sequence

Posted: Thu Jan 21, 2010 3:37 pm
by morkin
Ima li nekih kvalitetnijih player aids da se ne lista ona knjižurina stalno?

Bio bi koristan i neki PreMatch i PostMartch Sequence, ovaj u knjizi mi je malo konfuzan. Evo šta sam ja napravio, konsultovao sam i advokata a vi recite da li je u redu:

Pre Match Sequence

01 baci se kakvo je vreme 2d6 (4-10 vreme ok)
02 prebaci se zlato iz Treasury u Petty Cash (koliko prvo skuplji tim)
03 jeftiniji tim dobija u Petty Cash razliku vrednosti timova
04 izaberu se inducements i plate se iz Petty Cash (prvo skuplji tim)
05 baci se koliko ko publike ima: 2D6 + fan factor
06 odredi se FAME: manje i jednako publike =0, više +1, duplo više =+2
07 baci se ko igra prvi
08 odrede se timovi (ko izlazi na teren)
09 kick off + scatter (D6 i D8),
10 roll kick-off table and resolve table result
11 resolve dodatni bounce, catch ili touchback

Post Match Sequence

01 dodeliti star player points
02 odrediti MVP bilo kome sa rostera
03 bacanje improvement rolls
04 izbor novih skilova/statova
05 baciti injuries za casualty
06 brisanje mrtvih sa rostera
07 određivanje dobiti: =10000*D6+FAME +10000 za pobedu ili nerešeno
pobednik može da reroll D6, ko preda ne dobije ništa
08 pare iz Petty Cash se vracaju u trezor (ne i ono sto se dobilo)
09 placa se održavanje ako tim vredi 1750000 ili više
10 za poraz ili nerešeno baca se 2d6 za pobedu 3d6 i dobija se X;
ako je pobeda ili nerešeno a X>Fan Factora, onda Fan Factor +1
ako je izgubljeno ili nerešene a X<Fan Factora, onda Fan Factor -1
11 spend money (re-roll košta duplo)
12 brisanje journeymana ili unajmljivanje
13 dodavanje besplatnih journeymana ako ima manje od 11 igrača
14 izracunavanje nove vrednosti tima

Re: Player Aids - PreMatch & PostMatch Sequence

Posted: Thu Jan 21, 2010 11:53 pm
by Kirgan
Povrede baciš odma :twisted:

Re: Player Aids - PreMatch & PostMatch Sequence

Posted: Fri Jan 22, 2010 2:56 am
by shilja
morkin wrote: 01 baci se kakvo je vreme 2d6 (4-10 vreme ok)
02 prebaci se zlato iz Treasury u Petty Cash (koliko prvo skuplji tim)
03 jeftiniji tim dobija u Petty Cash razliku vrednosti timova
04 izaberu se inducements i plate se iz Petty Cash (prvo skuplji tim)
05 baci se koliko ko publike ima: 2D6 + fan factor
06 odredi se FAME: manje i jednako publike =0, više +1, duplo više =+2
07 baci se ko igra prvi
Ne bacas ko igra prvi. Baca se da se vidi ko ima pravo izbora. Onaj ko dobije veci broj na kockici bira ko ce igrati prvi.
Ovo ostalo je sekvenca svakog pocetka napada i radi se i posle postignutog gola.
morkin wrote: 08 odrede se timovi (ko izlazi na teren)
09 kick off + scatter (D6 i D8),
10 roll kick-off table and resolve table result
11 resolve dodatni bounce, catch ili touchback

Post Match Sequence

01 dodeliti star player points
02 odrediti MVP bilo kome sa rostera
Ne dodeljujes star plejer poene na kraju meca. Oni se dobijaju tokom meca (ali i ne moraju da se dobiju). Na kraju meca se samo po principu slucajnog uzorka odredjuje ko je bio MVP u tvom timu. Onda se zbaraju svi star player poeni kod svakog igraca i gleda se da li je presao nivo. Ako je presao na novi nivo onda se radi donji redosled.
morkin wrote: 03 bacanje improvement rolls
04 izbor novih skilova/statova
05 baciti injuries za casualty
06 brisanje mrtvih sa rostera
Ovo je kirgan vec rekao. Lomljenje kostiju se radi na licu mesta.
dobit=10000$*D6+FAME
Ako si pobedio dobijas dodatnih 10000$ i imas pravo da rerollujes D6. Rerollovani rezultat se zadrzava.
morkin wrote: 07 određivanje dobiti: =10000*D6+FAME +10000 za pobedu ili nerešeno
pobednik može da reroll D6, ko preda ne dobije ništa
08 pare iz Petty Cash se vracaju u trezor (ne i ono sto se dobilo)
09 placa se održavanje ako tim vredi 1750000 ili više
10 za poraz ili nerešeno baca se 2d6 za pobedu 3d6 i dobija se X;
ako je pobeda ili nerešeno a X>Fan Factora, onda Fan Factor +1
ako je izgubljeno ili nerešene a X<Fan Factora, onda Fan Factor -1
Ako si pobedio bacas 3d6 i ako je zbir veci nego tvoj Fan Factor, Fan Factor ti se povecava za 1.
Ako si igrao nereseno ili izgubio bacas 2d6 i ako je zbir manji nego tvoj Fan Factor, Fan Factor ti se smanjuje za 1.
U svim ostalim slucajevima Fan Factor ostaje ne promenjen.
morkin wrote: 11 spend money (re-roll košta duplo)
12 brisanje journeymana ili unajmljivanje
13 dodavanje besplatnih journeymana ako ima manje od 11 igrača
14 izracunavanje nove vrednosti tima
Najbolje bi bilo da nadjes nekog ko ce da bude sudija posto ovako gledano, tu ima previse stvari, ali se u stvari one svedu na po pet sa svake strane.
Jedino za sta nisam sasvim siguran jeste ono pod 12# brisanje ili unajmljivanje. ( a mrzi me da gledam) Zaboravio sam da li kada unajmljujes igraca to radis pre nego sto dobijes preostale jurneymene do 11 igraca ili mozes tako da uzmes i 12-og igraca.

Re: Player Aids - PreMatch & PostMatch Sequence

Posted: Fri Jan 22, 2010 8:48 am
by Dzon Vejn
Ne mozes journeymena da dobijes ako imas 11 igraca.

Re: Player Aids - PreMatch & PostMatch Sequence

Posted: Sat Jan 23, 2010 12:34 pm
by Skobra
08 pare iz Petty Cash se vracaju u trezor (ne i ono sto se dobilo)
pare koje si prebacio iz trezora u Petty cash se ne vracaju. Odnosno ne vracaju se nikakve pare iz Petty casha
13 dodavanje besplatnih journeymana ako ima manje od 11 igrača
Ovo treba da ti bude neka 4a tacka. Nakon izbora inducementa dodaje se journeyman - odnosno sto rece Dzon ako imas manje od 11 igraca - znaci ne mozes da recimo uzmes 2 star playera i da jos dobijes journeymana (osim ako ti je na pocetku tim 8 igraca)
09 placa se održavanje ako tim vredi 1750000 ili više
Ukoliko si za utakmicu dobio recimo 30k a odrzavanje je 40k razliku placas iz trezora.