Covenant of Menoth - diskusija i ruling.
Posted: Tue May 20, 2008 1:14 pm
ne znam dal je neko od vas video shta ovaj chika radi, ali moja prva opazhanja su sledetja:
- definitivno nije za partije ispod 1000 poena.
- veoma je dobar ako je lista puna trupa i igra se protiv druge troop-liste.
- lik je blesav.
naime, radi jednu stvar, a to su tri stvari:
1) savrifice - morash u svom potezu da unishtish ili sklonish 5 neprijateljskih modela sa table. ako ne uspesh - morash da sklonish svojih 5. kada se to odradi, nijedan frendly protectorate warcaster ne mozhe biti knockdownovan, ili biti stacionaran dok mu je Covenant u kontrolnoj zoni. upsut, svaki warcaster mozhe forfeitovati svoju aktivaciju, i ako svi warcasteri forfeituju svoje aktivacije - nijedan friendly protectorate model u 8" od njega ne mozhe biti knockdownovan ili stacionaran.
2) true faith - covenant mora biti u 8" od bilo kod neprijateljskog modela koji je engaged by a friendly protectorate model. automatski "uspeva". kada se to prochita, neprijateljski modeli u 8" od covenanta ne mogu da bacaju spellove.
3) wrath - poshto su se svi friendly modeli aktivirali u ovom potezu, covenant mora da razdeli 15 damage-a friendly protectorate warcasterima. taj damage se smanjuje za 1 za svaki model koji si ubio u ovom potezu (od chitanja ovog pasusa, al pretpostavljamo da se covenant aktivirao prvi, prochitao to, i onda igrali svi ostali).warcasteru ne mozhesh da dash vishe damage-a no shto mu je ostalo helta (figures). kada se taj pasus ispuni, na svakom tvom potezu (potezu kontrolera covenanta) svi friendly protectorate modeli u 8" od covenanta mogu da naprave dodatni melee attack poshto su svi ostali friendly modeli zavrshili shta su imali.
diskusija:
zbog silnih "morash da ubijesh ovolko ili ti se desi neshto loshe" mislim da on nije za partije ispod 1000 poena, osim ako protivnichka lista nema puno cannon-foddera, u chijem sluchaju mozhe da posluzhi (pod uslovom da ima dovoljno peshadije da ti ubijash i ispunish uslove za aktivaciju pasusa). mmm... bez nekog vetjeg iskustva u samom igranju, mislim da nemam neku kompetenciju da pricham o tome kolko je on koristan a kolko nije, ali mi se za vetje partije chini poprilichno zajebanim.
ruling:
kolko sam shvatio, on ne mozhe chitati drugi pasus dok se prvi ne "ispuni". a on se ispunjava tako shto on prochita taj pasus, i onda nakon tog chitanja ubijesh ili sklonish najmanje 5 neprijateljskih modela. kada se taj prerequisite ispuni, on se automatski aktivira. tako da mora da ih chita redom. takodje, shvatio sam da kada on aktivira svoja tri pasusa, on nema shta puno da radi u partiji, ali budutji da partije traju 6 rundi, a njemu treba najmanje tri runde da sve to uradi - mislim da je to sasvim poshteno. a budutji da ti efekti ostaju do kraja partije u igri - mislim da je veoma nezgodan i da je sasvim fer to shto mora da uradi prvi pa drugi pa tretji, tim redosledom, dok ih ne ispuni sve.
- definitivno nije za partije ispod 1000 poena.
- veoma je dobar ako je lista puna trupa i igra se protiv druge troop-liste.
- lik je blesav.
naime, radi jednu stvar, a to su tri stvari:
1) savrifice - morash u svom potezu da unishtish ili sklonish 5 neprijateljskih modela sa table. ako ne uspesh - morash da sklonish svojih 5. kada se to odradi, nijedan frendly protectorate warcaster ne mozhe biti knockdownovan, ili biti stacionaran dok mu je Covenant u kontrolnoj zoni. upsut, svaki warcaster mozhe forfeitovati svoju aktivaciju, i ako svi warcasteri forfeituju svoje aktivacije - nijedan friendly protectorate model u 8" od njega ne mozhe biti knockdownovan ili stacionaran.
2) true faith - covenant mora biti u 8" od bilo kod neprijateljskog modela koji je engaged by a friendly protectorate model. automatski "uspeva". kada se to prochita, neprijateljski modeli u 8" od covenanta ne mogu da bacaju spellove.
3) wrath - poshto su se svi friendly modeli aktivirali u ovom potezu, covenant mora da razdeli 15 damage-a friendly protectorate warcasterima. taj damage se smanjuje za 1 za svaki model koji si ubio u ovom potezu (od chitanja ovog pasusa, al pretpostavljamo da se covenant aktivirao prvi, prochitao to, i onda igrali svi ostali).warcasteru ne mozhesh da dash vishe damage-a no shto mu je ostalo helta (figures). kada se taj pasus ispuni, na svakom tvom potezu (potezu kontrolera covenanta) svi friendly protectorate modeli u 8" od covenanta mogu da naprave dodatni melee attack poshto su svi ostali friendly modeli zavrshili shta su imali.
diskusija:
zbog silnih "morash da ubijesh ovolko ili ti se desi neshto loshe" mislim da on nije za partije ispod 1000 poena, osim ako protivnichka lista nema puno cannon-foddera, u chijem sluchaju mozhe da posluzhi (pod uslovom da ima dovoljno peshadije da ti ubijash i ispunish uslove za aktivaciju pasusa). mmm... bez nekog vetjeg iskustva u samom igranju, mislim da nemam neku kompetenciju da pricham o tome kolko je on koristan a kolko nije, ali mi se za vetje partije chini poprilichno zajebanim.
ruling:
kolko sam shvatio, on ne mozhe chitati drugi pasus dok se prvi ne "ispuni". a on se ispunjava tako shto on prochita taj pasus, i onda nakon tog chitanja ubijesh ili sklonish najmanje 5 neprijateljskih modela. kada se taj prerequisite ispuni, on se automatski aktivira. tako da mora da ih chita redom. takodje, shvatio sam da kada on aktivira svoja tri pasusa, on nema shta puno da radi u partiji, ali budutji da partije traju 6 rundi, a njemu treba najmanje tri runde da sve to uradi - mislim da je to sasvim poshteno. a budutji da ti efekti ostaju do kraja partije u igri - mislim da je veoma nezgodan i da je sasvim fer to shto mora da uradi prvi pa drugi pa tretji, tim redosledom, dok ih ne ispuni sve.