Forces of the Imperium
Blood Angels - Mrzimsvee (BLUE)
Ultramarines - Milinovic (BLUE)
Adepta Sororitas - Vilena (WHITE)
Astra Militarum - Lt.Dan (WHITE)
Vile Xenos and traitor scum:
Daemons/Chaos Marines - Zerg (BLACK)
Dark Eldar - Dellamorte (YELLOW)
Necrons - Lasica (GREEN)
Tyranids - Boca (RED)
Iako na mapi oba chaptera marinaca dele teritorije, i sestre i garda takodje dele teritorije, i dalje se racunaju kao zasebni igraci za potrebe osvajanja teritorija i akumulaciju poena. Vise o tome kasnije.
Ovaj topic ce sluziti kao referenca, vecina kampanje ce se odigravati uzivo. Pravila i point cost ce takodje stajati ovde (u prvom topicu). Rezultate partija mozete postovati ovde ili meni na PM ili SMS-om, kako vam vec odgovara

Pravila:
Cilj je ostvariti dominaciju u sistemu. Easy, right? 8-)
Za snage imperije, dovoljno je da ne postoji ni jedna teritorija koja je pod kontrolom nekog od vile xenos igraca. Vile Xenos & Scum sa druge strane moraju sami da ociste planetu od svih ostalih frakcija (i dobrih i zlih).... ILI da ispune svoje tajne zadatke.
Jedan kampanjski potez se sastoji od 3 faze:
Challenge Phase, u kojoj izdajete naredjenja gde i koga ce te napasti
Battle Phase, u kojoj odigravate vase partije (ili ih predajete, ili ih otkazujete for reasons) i dobijate poene za vase (ne)uspehe
Conquest Phase, takodje poznatoj kao "shopping" u kojoj trosite poene skupljene u predhodnoj fazi.
Challenge Phase:
U ovoj fazi svaki igrac izdaje dva "assault" naredjenja i jedno "patrol clash" naredjenje. Assault je napad sa jedne teritorije na drugu. Mozete ga izdati jedino iz susedne teritorije na susednu (i ako je potrebno, naglasite kojeg od dva igraca napadate). Assault se moze najaviti i na tudje i na prazne teritorije. Assault misije su bitne jer jedino njima mozete osvojiti tudje teritorije. Patrol clash je izazivanje drugog igraca. Ne morate da se granicite sa njegovim teritorijama, i nije bitno na kojoj teritoriji se odigrava. Jednostavno receno, presreli ste neku njihovu patrolu i doslo je do manjeg okrsaja.
Ova naredjenja se zapisuju na parce papira / salju porukom / SMS-om meni u privih 24h campaign turn-a. Kojim redom ih saljete nije bitno. Ova naredjenja su tajna, to jest ne objavjujete ih nikome sem meni. Kada sva naredjenja pristignu, mapa ce biti update-ovana sa time ko napada koga i gde, i moze se preci na sledecu fazu.
Note: ako posle otkrivanja naredjenja neko od vasih "assault" naredenja napada teritoriju koju niko drugi nije napao, imenujte jednog igraca i odigrajte partiju kao da je patrol clash.
Battle Phase:
U ovoj fazi odigravate partije koje su rezultat izdatih naredjenja. Redosled kojim odigravate partije nije bitan, medjutim ako na jednoj teritoriji treba da se odigra vise bitaka i igraci ne mogu da se dogovore, redosled resavanja bitaka ce ici po inicijativi (vise o inicijativi kasnije). Ne postoji maksimum partija koje mozete odigrati, ali postoji minimum od DVE partije tokom campaign turn-a. Ostale partije mozete predati ili uzajamno odustati ako se oba igraca sloze (kao da nije bilo izazova).
Poentaza i tip misije koja se igra za partije ostaje na igracima kao izbor, kao i da li ce neke izazove da spoje u partije sa vise od dva igraca. Ako iz bilo kog razloga igraci ne mogu da se dogovore, sve Assault missije se odigravaju u 1850 poena (eternal ili maelstrom of war), a sve patrol clash u 1500 (maelstrom of war missije samo!)
Napomena: posle odigranih redovno-izdatih misija, igraci mogu da izdaju dodatna patrol clash ili assault naredjenja, ali ih protivnicki igraci mogu odbiti
Conquest phase:
U ovoj fazi igraci trose svoje akumulirane poene iz trenutne (i nepotrosene iz predhodne! i samo predhodne!) battle faze. Koliko poena imate zavisi od vasih uspeha u predhodnoj fazi: prijavljujete dve partije po vasem izboru, i konsultujete se sa spiskom u daljem delu ovog topika. Takodje pogledajte da li ste ispunili i neke specijalne zahteve sa tog spiska. Sa skupljenim poenima mogu da kupe zgrade za svoje teritorije, ili pak da osvoje teritorije. Prazne teritorije mozete osvajati bez ikakvih specijalnih zadataka, s time sto prednost imaju igraci koji su radili assault naredjenje na tu teritoriju. Protivnicke teritorije mozete osvojiti jedino ako ste: odradili assault naredjenje na tu teritoriju I pobedili u toj partiji.
Poeni se takodje mogu potrositi na izvrsavanje nekih od specijalnih zadataka (ili opcionalnih misija koje ce se mozda pojaviti tokom kampanje). Shopping se odradjuje po initiative redu, tako da moze doci do situacija da teritoriju koju ste upravo osvojili vam neko uzme pred nosom

Point accumulation & Point costs:
Win - 2 points
Draw - 1 point
Loss - 0 points
Imate 5 i vise pobeda u ovom potezu - 2 point
Imate 8 odigranih partija bez obzira na njihove rezultate - 1 point
Osvajanje prazne teritorije - 2 points
Osvajanje tudje teritorije - 3 points
Osvajanje tudje teritorije sa Shiled zgradom - 4 points
Osvajanje Hive city-ja - 5 points
Teritorija je pod aktivnim stitom - +1 point cost
Upgrades:
Shield generator - 4 points to build. Stiti tu i okolne teritorije.
Manufactorum - 3 points to build. daje +5% na max poene u vasoj listi, najvise do +15%
Bastion - 4 points to build. Daje jedan USR jednoj vasoj jedinici pred partiju, na 4+. max 2 USR-a.
Command Center - 2 points to build. Daje +1 na roll-off ko igra prvi, maksimalno +2
Dodatna objasnjenja:
Hive city - racuna se kao sva 4 upgrade-a. Sto takodje znaci da okupirani hive city kosta 6 poena da se zauzme.
Starport - startport dozvoljava da tretirate sve teritorije na toj planeti kao da se granice sa starportom. Takodje dozvoljava da napadnede bilo koji drugi starport (i na drugim planetama). Zauzimanje starporta samog po sebi kosta kao i tudje teritorije.
Iniciative - broj okupiranih teritorija vam odredjuje inicijativu. Iniciative order je od osobe sa najmanje teritorija do osobe sa najvise. U slucaju da inicijativa treba da odredi nesto, osoba sa najmanje teritorija bira prva.