Page 1 of 1

Izraelska Vojska i D&D

Posted: Tue Dec 12, 2006 11:29 pm
by Balder
Evo kakvo misljenje imaj Izraelsko Ministarstvo Odbrane prema FRP-ovcima:

http://www.ynetnews.com/articles/0,7340 ... 74,00.html

:)

Posted: Tue Dec 12, 2006 11:49 pm
by Ko, jel' ja?
Baš me zanima kakav im je stav prema vojnicima koji se igraju sa figuricama :lol:

Posted: Tue Dec 12, 2006 11:56 pm
by bojan
Ko, jel' ja? wrote:Baš me zanima kakav im je stav prema vojnicima koji se igraju sa figuricama :lol:
Cuj pre jedno godinu-dve na imperijalnom forumu je neki lik pitao da li ima neko trenutno u Iraku da je poneo vojsku za Warhammer...

Re: Izraelska Vojska i D&D

Posted: Wed Dec 13, 2006 2:31 pm
by Shunka
Balder wrote:Evo kakvo misljenje
Iz navedenog teksta da se primetiti da nije rec o njihovom misljenju ili predrasudama, vec u tome sto oko pola populacije u pitanju prema rezultatima psi-testova nije sposobna sa ozbiljnije i odgovornije vojne duznosti.
A, budimo iskreni, nije ni bar polovina nas.

Posted: Wed Dec 13, 2006 4:27 pm
by Dawngreeter
Ja sigurno ne bih D&D igracu dao vatreno oruzje u ruke.

EDIT: A tekst je, iance, skoro dve godine star.

Posted: Sun Dec 17, 2006 12:35 pm
by Balder
Ali zato igracu Countera, Half-Life-a i slicnih igara treba dati oruzje u ruku :) Zar ne mislite da je to jos gore... Sta se desilo u Americi pod uticajem GTA igre.
A ko jos nije igrao Counter, HL, GTA i sl...

Ja iskreno nisam do sada cuo da je neko pod uticajem D&D-a izvukao noz i poceo da zrtvuje ortake iz odeljenja... Ne kazem da takvi, koji bi to uradili, ne postoje, ali ovo za GTA, Counter i slicno se nije samo jednom desilo...

Posted: Sun Dec 17, 2006 1:05 pm
by Dawngreeter
Balder wrote:Ali zato igracu Countera, Half-Life-a i slicnih igara treba dati oruzje u ruku :) Zar ne mislite da je to jos gore...
Ne. A ako verujes da jeste, onda sigurno takodje verujes da su Merilyn Manson i South Park izvor svog zla u zapadnom svetu.

Posted: Sun Dec 17, 2006 1:35 pm
by Balder
Hm... Znaci da su likovi koji igraju GTA normalniji od onih koji igraju D&D...
Mislim, igrao sam i ja Counter i GTA, ali mislim da igra u kojoj je cilj zgaziti ljude, ubijati brdo likova iz raznih vatrenih oruzija, nesto agresivnija od drustvene igre u kojoj uz upotrebu maste ljudi resavaju pre svega razne zagonetke i dobro se zabavljaju...
O Postalu necu ni da pricam... To je izuzetno zdrava igra... Preporucio bih je svima...

Ja kazem, da nikada nisam cuo za to da je neko ubio nekoga zbog D&D-a ili nekog drugog FRP-a... A za kompjuterske igre, postoji dosta raznih slucajeva...

Posted: Sun Dec 17, 2006 8:13 pm
by lord warrior
Nije to nista, ima i gorih igara. Sta reci recimo o Postalu? Ili o DEFCON-u?

Posted: Sun Dec 17, 2006 10:00 pm
by Balder
Ne znam sta je DEFCON... A Postal pomenuh... To je vrhunac bolestina...

Posted: Sun Dec 17, 2006 10:11 pm
by Ko, jel' ja?
Ja volim GTA i volim da idem naokolo i gazim i ubijam ljude. Šta je tu nenormalno?

Posted: Sun Dec 17, 2006 10:32 pm
by Balder
Volim i ja GTA (sem San Andreas-a), igram i ja Counter... Poenta je u tome da se ne radi o grupi ljudi koja je nenormalna, vec i pojedincima koji su takvi bez obzira da li oni igraju D&D, Postal ili Nancy Drew...

Posted: Sun Dec 17, 2006 10:42 pm
by Ko, jel' ja?
(sem San Andreas-a)
Jel' to zato što je junak kojeg igraš crnac?

Posted: Sun Dec 17, 2006 11:16 pm
by Balder
I have a right to remain silent...

Posted: Mon Dec 18, 2006 1:18 am
by lord warrior
Balder wrote:Ne znam sta je DEFCON...
http://www.everybody-dies.com/

Da ne bude zablude, gorepomenuta igra je fantasticna, i uvek je rado igram kada mi treba nesto opustajuce.

Posted: Mon Dec 18, 2006 9:25 am
by sto mu gromova
Balder wrote:Ali zato igracu Countera, Half-Life-a i slicnih igara treba dati oruzje u ruku :) Zar ne mislite da je to jos gore...
ako je neko psihopata, ne treba mu ni d&d ni counter strike ni gta da bi upotrebio oruzje u bilo kakve svrhe. ne znam, verovatno "parental advisory" i etiketa 18+ nije bez veze u upotrebi. mlad i nerazvijeni mozak je podlozan raznim uticajima a ako je josh i bez adekvatnog roditeljskog staranja, do k***a onda :) .
nego jesi li ti za 1 na 1 u counter strike-u? 1,5 ili 1,6?

Posted: Mon Dec 18, 2006 9:48 am
by Shunka
Promakao mi je razlog skretanja teme razgovora sa neadekvatnosti D&Dovaca za sluzbe koje zahtevaju odgovornost i sabranost na prisustvo homicidalnih manijaka medju njima...

Najzirazeniji (i u vecini slucajeva - jedini) efekat igara (i filmova) koje obiluju nasiljem je sto ljudi bivaju manje potreseni kada se susrecu sa takvim stvarima u stvarnom zivotu.

Posted: Mon Dec 18, 2006 10:18 am
by Balder
ako je neko psihopata, ne treba mu ni d&d ni counter strike ni gta da bi upotrebio oruzje u bilo kakve svrhe.
Bas ono sto sam napisao... Potpuno se slazem...
Da ne bude zablude, gorepomenuta igra je fantasticna, i uvek je rado igram kada mi treba nesto opustajuce.
Jao, pa znam sta je DEFCON... A sta je u toj igri bolesno?! :)
nego jesi li ti za 1 na 1 u counter strike-u? 1,5 ili 1,6?
lol ova recenica me podseti na jedan dogadjaj od pre par godina... Pricacu vam kad dodjem u klub... A sto se igranja tice... Sto da ne... :)

Posted: Mon Dec 18, 2006 10:30 am
by bojan
Balder wrote:...Jao, pa znam sta je DEFCON... A sta je u toj igri bolesno?! :) ...
Ako pitas ne treba ti biti receno.

Posted: Mon Dec 18, 2006 1:21 pm
by Ko, jel' ja?
bojan wrote:Ako pitas ne treba ti biti receno.
Kako je ovo bilo nadahnuto :)

Posted: Mon Dec 18, 2006 1:22 pm
by Dawngreeter
lord warrior wrote:
Balder wrote:Ne znam sta je DEFCON...
http://www.everybody-dies.com/

Da ne bude zablude, gorepomenuta igra je fantasticna, i uvek je rado igram kada mi treba nesto opustajuce.
DEFCON je apsolutno fenomenalna igra. Nevidjen zen, uz tihu ambijent muziku gledas kako neonski dijagrami iscrtavaju termonuklearne bombe koje padaju na sve strane.

U stvari, svaka igra koju je Introversion napravio je do jaja. UPLINK, DARWINIA, DEFCON... Ko je neku od ovih propustio, ne zna sta je dobra igra.

Posted: Mon Dec 18, 2006 2:12 pm
by novot
No, de, de igrica je simpaticna (iako, ako se ne varam, Alfa rece da ume da bude bagovita). Sto se ideje sa neonskim grafikonima tice, sto mi je to nesto poznato :wink: Ili se varam da je film bio na jednom od FEST-ova ranih 80-ih??? A kompjuter se zvao kako: 1. Hal 9000, 2. Joshua ili 3.ZEN :?:

Posted: Mon Dec 18, 2006 2:13 pm
by Awakened
Dawngreeter wrote:Ja sigurno ne bih D&D igracu dao vatreno oruzje u ruke.
Svaki D&D igrac bi pre uzeo hladno oruzje ili eventualno bacac plamena 8)

Posted: Mon Dec 18, 2006 2:16 pm
by Balder
Igrao sam Darwinia-u... Super je... Uplink mi se nije posebno svideo, a ovaj DEFCON sam jednom prilikom upalio, i zbog necega ga vrlo brzo iskljucio...

Posted: Mon Dec 18, 2006 2:19 pm
by Awakened
UPLINK je meni bio do jaja... Uopste, jako mi se svideo citav taj trip, iako kad se malo uhoda igra postaje suvise predvidljiva i gubi mnogo od pocetnog izazova... Al' DEFCON jos nisam video. Sta doprinosi igrivosti? Dinamika? Atmosfera? Nesto trece?

Posted: Mon Dec 18, 2006 2:41 pm
by Dawngreeter
Atmosfera je dobar deo uzitka u igri na slican nacin na koji je UPLINK atmosfera krucijalna za igru. Taj neki totalni minimalizam bas ume da uvuce coveka u igru.

No, ipak mislim da je unikatna dinamika ono sta nosi igru. Jedna partija moze da traje relativno kratko (mislim da za pola sata moze da se zavrsi), ako konstantno igras sa najvecim ubrzanjem. Ali partije od po nekoliko sati, pogotovo ako se igra sa drugim zivim igracima (ja jos nisam to probao, nazalost), moze da bude prilicno unikatno igracko iskustvo. Primera radi, u 'realnom' vremenu, mislim da termonuklearnoj raketi treba oko 20 minuta (vec u zavisnosti od udaljenosti mete) da se lansira i doleti do svoje mete. I sad ti gledas neonski displej, organizujes odbranu, silose konfigurises u defanzivni ili ofanzivni mod, saljes bombardere ili lovce, dok se polako iscrtavaju putanje raketa na sve strane. Ozbiljno, takav gameplay jos nije vidjen.

Najbolja fora je sto postoji cak i office mod koji omogucava da igru minimizujes u system tray, i obavestava te kada se vazne stvari dese, kao sto je lansiranje termonuklearnih projektila. A posto je igra u 'realnom' vremenu, imas sasvim dovoljno vremena da reagujes na bilo sta. Vrh.

I na kraju, vazan deo zanimljivosti igre odlazi na potpuno nepredvidivost i nemogucnost 'savrsene' partije. Ako se igra u vise od dva igraca, kada rakete krenu da lete na sve strane, jednostavni ne mozes nikako od svega da se odbranis, ili cak i da pretpostavis ko ce koga kako da gadja. Posle par partija covek se navikne da ne postoji 'playing to win' nego samo 'playing your best game', sto sa sobom nosi izvestan osecaj oslobodjenja od koncepta klasicne kompjuterske igre.

Posted: Mon Dec 18, 2006 2:42 pm
by Balder
UPLINK mi se nije svideo jer se sve vreme vrti jedno te isto... Kao sto ti rece (napisa), suvise predvidljivo...
DEFCON mi lici na Real Time produbljeni riziko, ali s obzirom da ga nisam igrao, necu da komentarisem...

Posted: Mon Dec 18, 2006 2:49 pm
by bojan
Awakened wrote:...Al' DEFCON jos nisam video. Sta doprinosi igrivosti? Dinamika? Atmosfera? Nesto trece?
Savrseno docarana atmosfera "Ja sam general zaduzen za gadjane nuklearkama drugih ljudi, sta ce da se desi kada pritisnem crveno dugme".
Drugim recima:
Image

Za one koji se secaju da su postojali Gorbacov i Regan, i da su pricali o smanjenju nuklearnog arsenala (sa tricavih 1800 bojevih glava na josh tricavijih 1000), za one koji se secaju Cernobila - jezivo iskustvo....

Posted: Mon Dec 18, 2006 5:21 pm
by lord warrior
Awakened wrote:Sta doprinosi igrivosti? Dinamika? Atmosfera? Nesto trece?
Sitni trenutci koji zivot znace:

Image

Image

Posted: Thu Dec 21, 2006 2:35 am
by Zulufic
E moja decice da sam znao da vise igram D&D pa da se izvucem od ove usrane vojske....
Inace kod nas pravoslavna crkva je ona koja bi izvukla noz ili bolje receno izvukla baklju za lomacu za sve one koji se bave nasim hobijem... A cisto me zasvrbese jaja sto moj parnjak u izraelu ne moze da udje u nuklearno postojenje...Evo zamislite nase pionira Alfu kako umesto sa kasikarom salutira kao Golan sa nuklearnom raketom u ruci....
JA podrzavam izraelsku odluku i mislim da samo psihopate treba da rukuju nuklearnim oruzjem jer bi inace svet bio dosadan.....
Ziveo Mosad i ziveo High clearance i ziveo Alfin najskoriji post!!!!(ne bozicni budalo....)