Page 2 of 2

Re: D&D 4. Ed.

Posted: Wed Sep 16, 2009 3:31 pm
by TheMarko
Shark wrote:Mozhesh ti super da se provedesh sa tom ekipom uz Jamb i pivo
Vidis, tu tvoja teorija pada u vodu, niti volim jamb niti pijem pivo . . . ;)

Salu na stranu, morao bi da probas ono sto sam ja doziveo pa onda da sudis da li moze ili ne moze . . . Moje misljenje je da je za DOBAR FRP, potrebna DOBRA druzina i DOBAR GM. Mozes da umesto kockica bacas stolice i da za prostornu orijentaciju koristis automobile na parkingu i dalje ce da bude odlican provod. Poenta price je da MOZE dobar FRP da bude i board game, samo moras da iskusis dobru partiju. I sto se tice orjentisanosti na borbu: Kazi mi kad i sta u bilo kojem DnD-u nije bilo orjentisano na borbu? Jedino su magu uskracene NEKE od zafrkantskih magija i malo srezani non-combat featovi, sve ostalo je isto.

Re: D&D 4. Ed.

Posted: Wed Sep 16, 2009 6:45 pm
by Slartibartfast
A pourquoi tacno jedan dobar RPG ne bi mogao biti fokusiran na borbu?

Re: D&D 4. Ed.

Posted: Wed Sep 16, 2009 8:08 pm
by TheMarko
Pa malo ti suzava pogled na svet, ako se sve svodi na borbu, onda znaci da je sve ostalo zapostavljeno, sto opet implicira da ne mozes da radis druge stvari. Ili mozes, ali onda svi mogu sve podjednako, a to opet malo unistava dozivljaj lika, barem meni, u tom slucaju svi lice jedni na druge, kao klonovi, samo sa razlicitim specijalizacijama . . . hint: Star Wars clone troopers ;)

Re: D&D 4. Ed.

Posted: Sun Sep 20, 2009 7:11 pm
by Shark
Ako je fokusiran na borbu, onaj lik koji najbolje prolazi u borbi je "najbolji lik" i kanda ubija poentu RPGa. Osim ako borba nije narativnog tipa, mada onda i nije fokusiran na borbu to begin with.