Call of Cthulhu Combat

Moderator: Moderators

Locked
User avatar
Balder
Posts: 608
Joined: Tue Nov 29, 2005 11:42 pm
Location: Beograd
Contact:

Call of Cthulhu Combat

Post by Balder »

Poslednjih dana sam se zanimao za Call of Cthulhu sistem, pa sam pre par dana kupio i knjigu... Pravila su stvarno super i prosta (hvala Beti na preporuci), ali me je zbunilo to sto nigde nije objasnjen (ili sam ja propustio) combat...
Ok, znam da to za Cthulhu nije preterano vazno... Ali na par mesta se pominje oruzje, ali nigde nije lepo objasnjeno kako sve to funkcionise...

Sad sam skinuo neki Combat Reference za Cthulhu sa neta... Ali nisam siguran da li je to bas to, pa me zanima kako se vi snalazite... Ili, ako sam corav, gde da nadjem u knjizi lepo objasnjeno :D
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by bojan »

Balder wrote:...ali me je zbunilo to sto nigde nije objasnjen (ili sam ja propustio) combat...
Čes, čes - imas objasnjenje borbe, kada nađem knjigu reći ću ti i na kojoj strani. Uprošćeno to ide ovako:

Redosled je od lika sa najvecim Dexterity-jem do lika sa najmanjim. Ako dva lika imaju isti dexterity bacis kockicu. Izuzetak od ovoga je da uvek idu prvo sva vatrena oruzja a zatim stolice/nozevi/pajseri.

Sansa za pogodak je data na character sheet-u, a imas razne modifier-e, koji uglavnom osim mraka nisu mnogo bitni.
Sad sam skinuo neki Combat Reference za Cthulhu sa neta... Ali nisam siguran da li je to bas to, pa me zanima kako se vi snalazite... Ili, ako sam corav, gde da nadjem u knjizi lepo objasnjeno :D
Ah evo, strane 53-59 za 5.5 ediciju... Na strani 51-52 su takodje josh neka pravila za povrede...
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
User avatar
Megabaja
Baja
Posts: 2914
Joined: Thu Jan 30, 2003 12:28 am
Location: Karaburma

Post by Megabaja »

ono sto ces najcesce koristiti su pravila za pucanje vise metaka iz pistolja matematika je prosta - skill/5 x broj pucanja, obicno tri. Uzmes dva pistolja .45 i rokas. To je to
Pamti, pa vrati...

Ignorance is bliss.
Cypher, Matrix

Pazi, vidi, kockica ima 6 strana, a terminator gine samo na 1... by Chomie
User avatar
Balder
Posts: 608
Joined: Tue Nov 29, 2005 11:42 pm
Location: Beograd
Contact:

Post by Balder »

Da... vecinu tih stvari sam video, ali nije bilo nekih blizih objasnjenja... Trenutno me zbunjuje;
Pise, valjda, da ponekad mozes da puknes dodatni metak, ali sa Half DEX-om... Da li to znaci da ce taj half DEX racunati otpocetka runde, tj. da li igrac treba odmah na pocetku te borbene runde da kaze da ce koristiti taj dodatni metak? Ili se racuna samo za taj poslednji metak?
Tako nesto sam shvatio... ima jos par stvari valjda, ali nemam sada vremena da pregledam knjigu :)

'fala vam! :)
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Post by bojan »

Balder wrote:Da... vecinu tih stvari sam video, ali nije bilo nekih blizih objasnjenja... Trenutno me zbunjuje;
Pise, valjda, da ponekad mozes da puknes dodatni metak, ali sa Half DEX-om... Da li to znaci da ce taj half DEX racunati otpocetka runde, tj. da li igrac treba odmah na pocetku te borbene runde da kaze da ce koristiti taj dodatni metak? Ili se racuna samo za taj poslednji metak?
Tako nesto sam shvatio... ima jos par stvari valjda, ali nemam sada vremena da pregledam knjigu :)

'fala vam! :)
Kada pucas iz ne-rafalnog oruzja i nisanis (tj. koristis normalnu sansu da pogodis) onda:
Prvi metak ide po DEX redosledu
Drugi metak ide na DEX/2
Treci ide kada se sve ostalo zavrsi, ako imaju dva lika koji pucaju treci metak onda je medju njima prvi onaj koji ima veci DEX.
Primer:
A ima DEX 15 i oruzje koje puca 3 puta
B ima DEX 12 i oruzje koje puca 1 put
C ima DEX 10 i oruzje koje puca 2 puta
D ima DEX 8 i oruzje koje puca 3 puta

Prvi metak, pun DEX redosled:
A, B, C, D
Drugi metak, 1/2 DEX redosleda:
A, C, D
Treci metak, nakon sto su zavrseni svi napadi ukljucujuci i one ne-vatrenim oruzjem:
A, D

Izuzetak je rafalno oruzje koje ide na punom DEX-u, i kada pucas nenisaneci (sa 1/5 sanse da pogodis), kada svi meci idu na punom DEX redosledu...
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
User avatar
Balder
Posts: 608
Joined: Tue Nov 29, 2005 11:42 pm
Location: Beograd
Contact:

Post by Balder »

Aham... :) Znaci totalno sam omasio... hvala...
User avatar
SerbZmaj
Posts: 151
Joined: Tue Dec 20, 2005 2:27 am
Location: Beograd
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by SerbZmaj »

Koje se kockice koriste u CoC? Mrzi me da brljavim po netu a treba mi zbog nekih konverzija.
User avatar
Megabaja
Baja
Posts: 2914
Joined: Thu Jan 30, 2003 12:28 am
Location: Karaburma

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by Megabaja »

D10
Pamti, pa vrati...

Ignorance is bliss.
Cypher, Matrix

Pazi, vidi, kockica ima 6 strana, a terminator gine samo na 1... by Chomie
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by bojan »

D10 (tj. D100 za skill testocve), a d4/6/8/10/12/20 za ostalo.
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
User avatar
Kirgan
Ser
Posts: 1624
Joined: Mon Sep 06, 2004 12:32 pm
Location: Banovo Brdo Republika

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by Kirgan »

Inace broj pucanja zavisi i od skila :twisted:
Josef Quartjin (Enemy Within):

"Zbogom Wittgendorf-e na k...c te nabijem" Sommerzeit 13. 2512.
User avatar
SerbZmaj
Posts: 151
Joined: Tue Dec 20, 2005 2:27 am
Location: Beograd
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by SerbZmaj »

Hvala svima...
( sta ces na netu Kirgane, idi spremaj kolace :mrgreen: )
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by IG »

cool :) taj ktulu izgleda primamljivo
Image
User avatar
Slartibartfast
Posts: 933
Joined: Sat Mar 13, 2004 9:31 pm
Location: Beograd

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by Slartibartfast »

Ali ovo je kao, najneprimamljiviji i najnaporniji deo citave igre. Osecam da bi se Gulan smorio kada bi mu objasnili prirodu i atmosferu iste.
Meditations of evolution increasingly vaster: of the moon invisible in incipient lunation, approaching perigee: ...of the procession of equinoxes: ...of the parallax or parallactic drift of socalled fixed stars, in reality evermoving from immeasurably remote eons to infinitely remote futures in comparison with which the years, threescore and ten, of alloted human life formed a parenthesis of infinitesimal brevity.

-Excerpt of meditations during demonstrations of various constellations; Ulysses
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by IG »

ma ne bi gledao sam te knjige i sad sam bas slusao opis nekoliko ktulu knjiga, ustvari mislim da bi mi se dopalo, cak sam citao i nesto od Lovecrafta, ustvari odigrao bih ja to :) najradije.
Image
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by Shark »

da li je IG upravo levelovao svoj roleplaying identitet? ili bi jednostavno probao sve shto vidi? :))
nije da ima ishta loshe u bilo kom od ta dva...

nego, kad je ovo vetj delom ktulu thread - shta mislite o ovom novom cyber cthulhu-u? ili ktulu 3000, kako li se vetj zove...
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by IG »

Ne ozbiljno igrao bih to, mislim da je vrijedno paznje, ne znam kako sistem funkcionise istina, ali mi je poznato o cemu se radi, mislim Ktulu i malo mitos, ma citkarao sam te knjige :D, a sto se tice RP ono sve sto vrijedi je vrijedno moje paznje, naravno hm ostajem pri nekim svojim omiljenim stvarima koje je li najradije igram.
Image
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by Shark »

svaki RPG, ili mozhda bolje retji FRP valja makar jednom odigrati...

uz malo volje, moglo bi se organizovati par demonstrativnih mini-avantura raznih sistema, pa da ljudi vide na shta to lichi... shto uopshte ne bi bila losha ideja po meni, al shta sad :)
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by IG »

pa trebalo bi samo da imas GM-a koji zna pravila i ima knjige, ekipu koja je voljna da igra, i prostor :) kad se to spoji onda moze, al do tada ... Ipak tesko mislim da moze bas sve da se odigra po jednom, vise mislim da se treba igrati jedan sistem najvise, a ostali onako za dopunu, kada se ekipa umori ili za promjenu, znaci zanra ili jednostavno iz nekog drugog razloga.
Image
User avatar
Megabaja
Baja
Posts: 2914
Joined: Thu Jan 30, 2003 12:28 am
Location: Karaburma

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by Megabaja »

svaki RPG, ili mozhda bolje retji FRP valja makar jednom odigrati...
ne, ne... ovaj, gresis silno sinak... RPG je siri pojam od FRPa.
Pamti, pa vrati...

Ignorance is bliss.
Cypher, Matrix

Pazi, vidi, kockica ima 6 strana, a terminator gine samo na 1... by Chomie
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Re: Call of Cthulhu Combat

Post by Shark »

da, znam, ali mozhda choveka vishe interesuje FRP. inache znam da je FRP podskup RPGa :)
jer me ne bi chudilo da postoji "Truckdrivers the RPG" u kojem si ti debeli kamiondzhija... to je mozhda nekom zanimljivo, al verujem da me ne bi privukli (dok mi ne bi rekli da mozhesh da vozish bager mozhda) ... al bih ga verovatno odigrao jednom, chisto da vidim o chemu se tu tachno radi :)
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
Locked

Return to “FRP/RPG”