Hints, Tips and Tricks of DMing...

Moderator: Moderators

Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

Pendargon wrote:
Potpuno ista diskusija (sa neznatno drugacijom terminologijom) mogla bi se voditi za jos desetine razlicitih sistema, pocev od GURPS-a, Shadowrun-a, RIFTS-a, a o Rolemasteru da i ne govorim.

Da li bi isto tako pljuvao i Bentley da cujes razgovor dva mehanicara o delovima transmisije?
potpuno se slazem sa bojanom. Ne bih pljuvao bentley, ali da cujem dva mehanicara kako pricaju o delovima transmisije bentleya, to me NE BI PODSTAKLO DA ISTI VOZIM. Sa druge strane, ako bi mi neko pokazao kako je unutrasnjost cool i lepa, i imam svoj minibar unutra, onda mozda.
Upravo to je razlog zasto ljudi u ovom okruzenju gneralno preziru D'n'D. Postao je kompleksan skup komboa, matematike, levelovanja i ubijanja goblina. A to nije everybody's cup of tea. Pomalo mu je nestao onaj ROLE PLAY, glumacki aspekt, a sve vise lici na board game zasnovan na world of warcraftu ili necem slicnom...
Samo moja dva dinara...
mehanika ti je neizbezhan deo svega toga... neki mehanichar je odvalio muda da bi tvoj bentley ishao tako lagano kako ide...

shodno tome, kada meni igrach kazhe "otju da ih zarobim" ja mu kazhem "probaj", postoje dve varijante - jedna je roleplay i ja uvek glasam za tu, druga je mehanikom encountera pa da im nanesu dovoljan nonlethal damage... da bih znao kakav tachno encounter treba da bude, valja poznavati mehaniku kojom se oni prave, zar ne?

otherwise ja lichno ne bih imao problema da odglumim otmicu kraljeve tjerke i machevanje sa 500 gardista, predaju iste lichu ne bi li on mene nachinio josh jachim ne bi li ja mogao da odem u susedno kraljevstvo, ubijem kralja, pojedem dushu njegove zhene i kazhem "ajd sad na kraljevstvo br1, poshto sam sad ja glavni"

na roleplay ne utiche level i snaga tvog lika, vetj nachin na koji ga igrash... ne vidim kako na roleplay utiche chinjenica da ti imash 7 HPa vishe, ili si otporniji na otrove... ti podjednako dobar bluff mozhesh da uvaljash merchantu i na prvom i na desetom levelu, deseti level samo chini tvoj blef lakshim za prihvatanje zbog vetjeg bonusa na kocku, naravno - modifieri su uvek tu, koji zavise i od roleplaya, i od toga da li te merchant zna ili ne i josh ponecheg drugog... ali kada kao odgovor na roleplajovanu otmicu kraljeve tjerke onaj isti lik dobije dve strele i crkne - jbg, mental note - ne pokushavaj da otimash kraljevu tjerku na prvom levelu...

besides, sva ta matematika ne treba ni da se tiche likova, njihovo je da roleplajuju i u sluchaju encountera - odluchuju shta tje da rade, svaki za sebe... na meni, kao DMu je da vodim te brojke i kurce/palce/tabele :P
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
Pendargon
Moderator bez portfelja
Posts: 2367
Joined: Thu Sep 09, 2004 5:17 pm
Location: Between Heaven and Hell... In Heaven they don't want me, but the Devil doesn't want a competition

Post by Pendargon »

kurce/palce/tabele
, naravno - modifieri su uvek tu
"ajd sad na kraljevstvo br1, poshto sam sad ja glavni"
Da,da, shvatili smo... nista bez tabela i modifiera, kao i fenomenalnih primera roleplayinga... We're all good, samo sam iznosio svoje zapazanje. Ako vas to cini srecnim, by all means, go ahead. I's just that I'm not buying what you are selling...
uf ne znam DD se ipak razvija, sad kolko je sve igrivo i kolko ljudi lako mogu da se u njega upuste to je hm diskutabilno.
Gulane, pocinjes da me iznenadjujes. Ko Negos si u zadnje vreme... :D :wink: 8) 8)
Image
ImageImageImageImageImage
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

Pendargon wrote: Ako vas to cini srecnim, by all means, go ahead. I's just that I'm not buying what you are selling...
niko nikoga nije ubedjivaoni u shta, kamoli tek "prodavao" bilo shta... ja sam pitao za savet, chovek mi je odgovorio... ako ne volish DnD, ne vidim poentu postovanja na DnD forumu... osim trollovanja, al meni svejedno :) na svakom topicu ima trolovanja isto koliko i kvalitetnih postova... ja sam ovde zbog te druge polovine :)

"to each his own" shto bi se reklo...
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Post by bojan »

Shark wrote:...mehanika ti je neizbezhan deo svega toga...
Da ali mene ni kao igraca ni kao GM-a, stvarno ne zanima sta kombinacija tri skill-a, u kombinaciji sa dva feat-a, kada je mesec 17 dana od punog, na juznoj polulopti, ako pada kisa i ti vodis golu devicu koja hoce da skine mrak.
neki mehanichar je odvalio muda da bi tvoj bentley ishao tako lagano kako ide...
Da, ali kao i covek koji kupuje Bentley-a mene apsolutno ne zanima kako radi i od koje se legure pravi zupcanik, vec da to radi kada sednem da se vozim. Ako JA treba da glumim mehanicara i putanju kosog hica da bih se igra (a D'n'D sve vise tome tezi) - neka hvala, zaobidjite me...
shodno tome, kada meni igrach kazhe "otju da ih zarobim" ja mu kazhem "probaj"
A ja ga puitam kako. Ako nema plan - zalim slucaj.
da bih znao kakav tachno encounter treba da bude, valja poznavati mehaniku kojom se oni prave, zar ne?
Ne, ne moras poznavati mehaniku nego koristiti zdrav razum. A ako je zdrav razum u suprotnosti sa "mehanikom encounter-a" - neka hvala, ja to necu ni igrati...
...ti podjednako dobar bluff mozhesh da uvaljash merchantu i na prvom i na desetom levelu, deseti level samo chini tvoj blef lakshim za prihvatanje zbog vetjeg bonusa na kocku, naravno - modifieri su uvek tu, koji zavise i od roleplaya,
Vidis, ja smatram da BITNE price mogu da se rese samo pricom igraca, gde ce im njihovi roll-ovi/skillovi samo dati neke, relativno sitne bonuse.
i od toga da li te merchant zna ili ne i josh ponecheg drugog... ali kada kao odgovor na roleplajovanu otmicu kraljeve tjerke onaj isti lik dobije dve strele i crkne - jbg, mental note - ne pokushavaj da otimash kraljevu tjerku na prvom levelu...
Vidis, postoje stvari na kos ne mozes odgovoriti pricom - mogu ja da pricam Ktuluu o svemu i svacemu dok ne poludim, ali to mi nece pomoci. Isto tako smatram da postoje situacije kada mozes da bacas kockice koliko hoces i da ti to nista ne pomaze - recimo kada igras bitan deo price.
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

1) u redu, point taken... dal to znachi da ne treba vishe da postavljam takve stvari na dnd sekciji foruma? tj, da refraziram to - da li tju morati da kopam knjige (shto me mrzi) kada mogu da pitam nekoga ko to zna da mi objasni u pet redove?

2) ok, onda budesh lik i izvoljevash, a GM sve to vodi... ne vidim problem i dalje...

3) ovde se slazhemo, plan je i dalje kljuchan... al mene ne interesuje njegov plan, vetj kako tje ga on sprovesti u delo. da, chak se iz punog dvorac gardista mozhe izatji bez ijednog encountera...

4) zdrav razum je poprilichno fuzzy pojam... heck, shta je "zdravo razumski" encounter?

5) jbg, skill checks nisu neshto shto sam ja izmislio... da, slazhem se da to treba da bude tako - ali nije. delimichno je tako. da, chovek koji je bacio 23 na bluff uz tekst "otju da ga bluffujem" je po mojim merilima bluffovao kolko i chovek koji mi je isprichao prichu od dva minuta uz roll od 8. to je samo moje merilo... ponekad jednostavno nije toliko vazhno shta je chovek rekao (npr da slazhesh trgovca da si iz druge zemlje, kad vas obojcu bole ushi) pa se da provutji sa onim "otju da ga slazhem da sam iz daleke zemlje" uz kocku... dok bi npr bilo od krucijalne vazhnosti kada bi hteo da ga slazhesh da posedujesh magichni item, kada bih zahtevao da chujem od rechi do rechi kako mu je neshto recheno, uz eventualno bacanje kocke da isprati celu prichu...
rekao bih da se ovde parcijalno slazhemo, al kao shto rekoh - nisam ja ovo smislio... a kada bih smislio, eventualno bi neko failovao neki check i opet bih chuo ono "jebi se shark, trebao si mi retji da to kod tebe ne radi (tako) i da ne budzhim taj skill" i da se ja zhiv smorim...

6) ovde se slazhemo u potpunosti. ili makar mislim da se slazhemo u potpunosti :) ako nishta drugo, za ovaj deo sa kockicama se slazhem.
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Post by IG »

Kolko ja kontam, frp-ovi su oko toga mehanika, statisike itd i naravno prica
User avatar
Pendargon
Moderator bez portfelja
Posts: 2367
Joined: Thu Sep 09, 2004 5:17 pm
Location: Between Heaven and Hell... In Heaven they don't want me, but the Devil doesn't want a competition

Post by Pendargon »

IG wrote:Kolko ja kontam, frp-ovi su oko toga mehanika, statisike itd i naravno prica
Kontas dobro, samo sa malo pogresno spaceovanim terminima :

Prica i role play...






















2794256902 mesta prazno...

















Mehanika i statistika...
edit: cisto da napomenem da je to moje shvatanje... ako neko voli da racuna do besvesti modifiere hp-a i kolike su mu sanse da ubije trolla x u 3 runde bez da mu treba megahealig / once per day spell sa comboom feat napada koji dodaju + na aggravated damage, i uz odgovarajuci critical flame cija je sansa... sto se moze videti u tabeli y hdd xp blarf 7... well, I say, let them enjoy....
Image
ImageImageImageImageImage
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Post by IG »

istina, ni ja ne volim da racunam mnogo, sto jednostavnije, ipak volim da ima rolova ali optimalno.
User avatar
Awakened
Posts: 1345
Joined: Tue Mar 12, 2002 12:07 pm
Location: Under the (North) Sea

Post by Awakened »

Shark wrote:1) u redu, point taken... dal to znachi da ne treba vishe da postavljam takve stvari na dnd sekciji foruma? tj, da refraziram to - da li tju morati da kopam knjige (shto me mrzi) kada mogu da pitam nekoga ko to zna da mi objasni u pet redove?
Ja bi ti iskreno preporucio da takva pitanja postavis na nekom vecem D&D forumu, jer ovde imas jako malo ljudi sposobno/zainteresovano da odgovara na takva pitanja. Evo ja licno igram (vodim) D&D, a o ECL i LA i kako napraviti monster rasu znam samo da mogucnosti postoje, bez nekih detalja.

Sa druge strane, ako ikada budes hteo da postavis pitanje vezano za pricu/roleplay/sve ono sto nije neka mehanika - po mom iskustvu ovde ces naci nesto kvalitetnija misljenja nego na tim istim vecim D&D forumima.
User avatar
Sammael
Posts: 371
Joined: Mon Mar 18, 2002 9:52 pm
Location: Zvezdara

Post by Sammael »

Gresis, ako bude postavio pitanje vezano za role-play/pricu u D&D kampanji, odmah ce se javiti 30 smart-assova koji ce poceti da drobe o tome kako D&D nije sistem za to, kako je board game, kako je hack-n-slash...
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Post by bojan »

Sammael wrote:Gresis, ako bude postavio pitanje vezano za role-play/pricu u D&D kampanji, odmah ce se javiti 30 smart-assova koji ce poceti da drobe o tome kako D&D nije sistem za to, kako je board game, kako je hack-n-slash...
Netacno.
U AD'n'D/3.0/3.5* moze sasvim lepo da se igra, bez preteranog upliva mehanike.
Ono sto taj sistem radi je da nudi, preko mehanike neka gotova resenja (baci kocku za bluff check, baci kocku za persuade itd.), koja puno ljudi koristi jer ih mrzi da se potrude oko "role-play" dela. A onda se, da bi nadoknadili nedostatak bilo cega osim sumanutog bacanja kockica bacaju na pravljenje combo-a. Moj inicijalni komentar je bio upucen na to.
Znaci nije nesto posebno kriv sistem, krivi su igraci, a sistem** im samo to omogucava.

*U 4.0 ne mozes, i da mislim da je 4.0 loshe napravljen board game.

**To vazi i za puno drugih sistema, mada moram priznati da tu D'n'D vodi (mozda zato sto je najigraniji :) ) - ja recimo odavno tvrdim da je Vampire odavno postao D'n'D za goticare.
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
Hypodermic
Blago kluba Zmaj
Posts: 3887
Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
Location: Tehnodrom
Contact:

Post by Hypodermic »

bojan wrote:To vazi i za puno drugih sistema, mada moram priznati da tu D'n'D vodi (mozda zato sto je najigraniji :) ) - ja recimo odavno tvrdim da je Vampire odavno postao D'n'D za goticare.
Cisto mala digresija: Mislis na WoD sisteme as a whole, ili na Vampire setting? Ili na kombinaciju WoD sistema i Vampire settinga? Pitam, jer mislim da iako si u pravu za Vampire setting (kao i za DnD, dobra ekipa za role-paly ce se jaaaaako tesko naci), mislim da WoD sistem sam po sebi nudi mogucnosti za mnogo sire shvatanje pravila i za zaobilazenje istih ako smetaju prici i rp-u.

DnD zaista prednjaci po tom principu, postaje mi vise gadno da gledam ljude koji igraju i misle da je taktiziranje sa featovima i njihova upotreba sastavni deo role-play-a.
Pendargon wrote:...po toj logici, mogao bih da isecem lepih 10 kockastih komada stiropora, na devet zalepim bolter i bolt pistolj, i granate, i mali nozic, jednom zalepim powerfist da viri, a na jednog zakacim lasscannon, i imam savrsenu jedinicu chaos space marinaca....
Image Image :badger: :badger: :badger:
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Post by bojan »

Hypodermic wrote: ...Cisto mala digresija: Mislis na WoD sisteme as a whole, ili na Vampire setting?
Vampire setting uglavnom, mada ni ostalo sto sam pogledao od WoD-a nije mnogo bolje (izuzetak je Changeling, ali ne znam nikoga da je to igrao :( pa je to bazirano samo na citanju knjige). Naravno u samom serijalu ima velikih oscilacija, variranja od skoro pa genijalnog (ceo Changeling) preko prosecnog (Vampire), trash (Warewolf), kich goticarenja (Mage) do otuznog (cela serija "by night" knjiga za vampir) i besmislenog (Hunter, Deamon)...

Moja podela RPG-ova:
1. Dobri - mogu se igrati na vise nacina:
Changeling/Cthlhu/WFRP su sami po sebi dosta dobro uradjeni bez gomile ociglednih resenja, sa solidnim akcentom bacenim na roleplay (u daljem tekstu RP) i samim time se daju lepo igrati bez preteranog uplitanja sistema u role-play.

2. Osrednji - mogu se igrati navise nacina ali moras da se dobro potrudis:
Vampire, AD'n'D/3.0/3.5 i jos gomila osrednjih FRP-ova se moze igrati kao solidan RP, ali moras vec da se potrudis mnogo vise nego u prvoj klasi.

3. RPG-ovi koji se mogu lepo igrati ali samo na odredjen nacin:
Mage se moze lepo igrati dokle god mu pridjes sa idejom da je to kich goticarenje, prihvatis ga kao takvog i ta ideja ti se sama po sebi dopada (meni se recimo delimicno dopada). Slicna prica je i sa CP2k20 - jednostavno prihvatis da je to tarantinovska sumanuuta akcija/prevara/pucnjava i igras ga kao takvog.
Josh par primera bi recimo bili Twilight2000 (mada on spada delimicno i u prvu i drugu grupu) i Shadowrun.
Neke avanture za Cthulhu recimo spadaju u ovu klasu - Masks of Nyerlathotep se IMO mogu igrati samo u pulp varijanti - svaka ozbiljna interpretacija ce propasti pre ili kasnije.

4. RPG-ovi cija mi se sama ideja ni malo ne svidja ali mozda mogu da se igraju:
IMO, Warewolf verovatno moze samo da se igra u pijanom stanju od strane ljudi sa furry fetish-om - posto u takve ne spadam - neka hvala.

5. Losi:
Hunter/Deamon, D'n'D 4.0 itd.
Jednostavo RPG-ovi gde sama ideja/mehanika/nedoradjenost/preterana doradjenost sprecavaju RP. Naravno i oni se mogu igrati kao RP based, ali mozes i zid srusiti udarajuci glavom u isti...
...mislim da WoD sistem sam po sebi nudi mogucnosti za mnogo sire shvatanje pravila i za zaobilazenje istih ako smetaju prici i rp-u.
Ma nije WoD (uglavnom) nista vise ili manje ogranicavajuci od D'n'D-a, samo problem je sto vecini ljudi jeste pa od njih pravi gomilu "zombi minded, kill the goblins/stagod" freak-ova. Mozda (samo mozda) bi ti ljudi bolje igrali da su poceli/emigrirali na neki sistem koji ne nudi toliko gotovih resena, ali meni je to generalno nebitno - sa takvim ljudima izbegavam da igram.
DnD zaista prednjaci po tom principu, postaje mi vise gadno da gledam ljude koji igraju i misle da je taktiziranje sa featovima i njihova upotreba sastavni deo role-play-a.
Sto je bila i poenta moga posta "A pitate se zasto se ljudi sprdaju na racun D'n'D-a".
Last edited by bojan on Thu Mar 13, 2008 8:01 pm, edited 1 time in total.
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
Hypodermic
Blago kluba Zmaj
Posts: 3887
Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
Location: Tehnodrom
Contact:

Post by Hypodermic »

Sad me betin post podseti na jedan problemcic vezan iskljucivo za DnD. Dok recimo WoD ima loose sistem opisa sta neke sitnice rade (kao i neki durgi sistemi), DnD ima jako specificno napisano sta koji feat radi i kako. Kao direktna posledica toga jako cesto se dogadja da grupa sa kojom igram onog momenta kada se cuje "roll for initiative" prestane da razmislja kao svoj lik i pocinje da razmislja kao osoba koja vodi bandu u nekom wargame-u. Sav roleplay pada u vodu i zamenjuje ga takticko razmisljanje.

E sad, iako nemam nista protiv taktickom razmisljanju, isto nije karakteristicno bas za svaku licnost. Pogotovo ako gazi instinkte te persone. U svim ostalim sistemima sem u DnD-ju sam vidjao igrace koji cak i ako zastrane u ovo tzv "takticko" razmisljanje, krecu sami da bacaju kockice da vide da li se njihov lik zaista npr. uplasio pre nego sto pokusaju svoj ludi plan. U DnD-ju nema cak ni toga. Kako to zaobici? Jos bitnije - kako skrenuti paznju GM-u (posto sma samo igrac) da takav nacin razmisljanja i igranja nije Role-Play i da ga ne treba ni tako nazivati niti podsticati?

Pitam ovo jer kada sam zadnji put predlozio da lik kojeg vodim zbog nekih emotivnih momenata zeli da izignorise ociglednu metu, jurne kroz attacks of opprotunity i mlatne jednog izvesnog NPC-a, taj predlog je docekan sa blentavim pogledima uz komentare "ali zaginuces". Da, znam da statisticki postoji velika sansa da poginem, ali moj lik to ne zna. On je ljut i ide pravo napred.

Mala digresija - gore navedena situacija ne moze ni da se dogodi u novim najavljenim 4.0 pravilima za DnD jer ako tvoj lik ne radi the most combat effective stvar, nije efikasan i zaginuce i cela ekipa trpi zbog toga.
Pendargon wrote:...po toj logici, mogao bih da isecem lepih 10 kockastih komada stiropora, na devet zalepim bolter i bolt pistolj, i granate, i mali nozic, jednom zalepim powerfist da viri, a na jednog zakacim lasscannon, i imam savrsenu jedinicu chaos space marinaca....
Image Image :badger: :badger: :badger:
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Post by IG »

uf odakle vama tolko infoa oko 4e bas me zanima da se i ja informisem
User avatar
Shunka
Jožin z bažin
Posts: 3388
Joined: Sun Nov 27, 2005 11:32 am
Location: FPU/Grifon
Contact:

Post by Shunka »

Jeli, Beta, a sta ti mislis o raznim onim indie RPGovima?
Dawngreeter wrote:ima i toga
rekurzivno glupilo
90% svega je sranje, a to ukljucuje i preostalih 10%
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Post by bojan »

Shunka wrote:Jeli, Beta, a sta ti mislis o raznim onim indie RPGovima?
Uglavnom spadaju u 4. grupu.
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
User avatar
Changeling
Posts: 173
Joined: Sat Mar 23, 2002 3:44 pm
Location: Aperture Science Laboratories Enrichment Center

Post by Changeling »

Cek, cek, beta... jes' ti citao novog werewolfa?

Ne kazem da je neko remek delo dizajna, ali je mnogo bolji nego pre.
Mrsan, mracniji, nasilniji... Nova varijanta Umbre je odlicno uradjena...
a i nekako je podlozniji improvizaciji. Taj kvalitet najvise cenim.


Cisto da razjasnim, i ja mrzim furry-je, mozda i vise od "emera"
koji crtaju suze na faci.
I should like to see the last king
strangled with the guts of the last priest.
Hypodermic
Blago kluba Zmaj
Posts: 3887
Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
Location: Tehnodrom
Contact:

Post by Hypodermic »

Meni se recimo stari werewolf mnogo vise sivjda, ali betino zapazanje ostaje - sam koncept tog settinga drasticno menja bazicni WoD sistem, jer zahteva da od tebe igras skoro pa godlike personu koja se takodje tuce sa skoro pa godlike personama oko zastite zemlje u borbi koju gube (stari) ili oko bica koja su im donekle preci (novi, ako sam dobro shvatio). Ceo setting je izmenio sistem ubacivsi komunikacije sa duhovima, prebudzen, skoro manga-like combat, i slicne stvari, a opet zahteva od igraca da u 90% slucajeva NE KORISTE taj sistem.

Jako tesko ces naterati igrace da RP-uju svoje sposobnosti na sheet-u umesto da bacaju kockice i da gledaju fantabulozne efekte u Werewolf-u. Zbog te cinjenice, iako mnogo volim taj setting, nikada se nisam usudio da ga vodim (i samo jednom sam se usudio da ga igram).
Pendargon wrote:...po toj logici, mogao bih da isecem lepih 10 kockastih komada stiropora, na devet zalepim bolter i bolt pistolj, i granate, i mali nozic, jednom zalepim powerfist da viri, a na jednog zakacim lasscannon, i imam savrsenu jedinicu chaos space marinaca....
Image Image :badger: :badger: :badger:
User avatar
Awakened
Posts: 1345
Joined: Tue Mar 12, 2002 12:07 pm
Location: Under the (North) Sea

Post by Awakened »

Sammael wrote:Gresis, ako bude postavio pitanje vezano za role-play/pricu u D&D kampanji, odmah ce se javiti 30 smart-assova koji ce poceti da drobe o tome kako D&D nije sistem za to, kako je board game, kako je hack-n-slash...
Ako malo pogledas okolo, videces izvestan broj tema (bilo i vise pre shiptara) gde smo veoma lepo razmenjivali misljenja i vidjenja.
Beta wrote:kich goticarenja (Mage)
E ispravka. Stari Mage nije bio kitch goticarenje, vec kitc gotic/wicca/new age/cyberpunk/stagodtijospadnenapamet.

Novi je ociscen od svih tih gluposti i vise akciono orjentisan. Tj, bolje podrzava akciju u igri 8)
Boca wrote:Pitam ovo jer kada sam zadnji put predlozio da lik kojeg vodim zbog nekih emotivnih momenata zeli da izignorise ociglednu metu, jurne kroz attacks of opprotunity i mlatne jednog izvesnog NPC-a, taj predlog je docekan sa blentavim pogledima uz komentare "ali zaginuces". Da, znam da statisticki postoji velika sansa da poginem, ali moj lik to ne zna. On je ljut i ide pravo napred.
Mozda tvoj lik ne zna da statisticki postoji velika sansa da pogine, ali vidi sumu maceva, sekira i kopalja ispred sebe i zna da realno postoji velika sansa da pogine 8)

Sta znam. Sa jedne strane treba igrac da odredi sta njegov lik radi, al' ponekad umeju ljudi da se zanesu pa da urade nesto sto bi oni hteli, a ne njihov lik. Tako da ti ovo dodje kao likov razum. Ono, jeste besan, al' ima razuman glas koji kaze stani budalo poginuces.
Hypodermic
Blago kluba Zmaj
Posts: 3887
Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
Location: Tehnodrom
Contact:

Post by Hypodermic »

Radovicu, fala za odgovor :) Vidis, on ne vidi masu maceva, kopalja i cega sve ne, jer je kombat toliko statisticly oriented, da se GM ne trudi da ga opise :D Sto jos vise doprinosi utisku da je u pitanju wargame a ne RPG :D
Pendargon wrote:...po toj logici, mogao bih da isecem lepih 10 kockastih komada stiropora, na devet zalepim bolter i bolt pistolj, i granate, i mali nozic, jednom zalepim powerfist da viri, a na jednog zakacim lasscannon, i imam savrsenu jedinicu chaos space marinaca....
Image Image :badger: :badger: :badger:
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Post by bojan »

Awakened wrote:...E ispravka. Stari Mage nije bio kitch goticarenje, vec kitc gotic/wicca/new age/cyberpunk/stagodtijospadnenapamet...
Tvoja ideja za avanturu od letos je vrh kich goticarenja* - sto ne znaci da je losa...
Novi je ociscen od svih tih gluposti i vise akciono orjentisan. Tj, bolje podrzava akciju u igri 8)
Nisam citao novi - od novog WoD-a procitah samo Vampira.
Mozda tvoj lik ne zna da statisticki postoji velika sansa da pogine, ali vidi sumu maceva, sekira i kopalja ispred sebe i zna da realno postoji velika sansa da pogine 8)

Sta znam. Sa jedne strane treba igrac da odredi sta njegov lik radi, al' ponekad umeju ljudi da se zanesu pa da urade nesto sto bi oni hteli, a ne njihov lik. Tako da ti ovo dodje kao likov razum. Ono, jeste besan, al' ima razuman glas koji kaze stani budalo poginuces.

Twilight 2000 je to resavao ovako**:
Bacis INT check;
Ako prodjes moras bacati fear check, kiji je modifikovan tvojim obrazlozenjem svojih postupaka;
Ako padnes INT check mozes jurisati na bunker sa bombom u ruci....
Ako prodjes INT i fear check - mozes i dalje.
Ako prodjes INT a padnes fear - cutis i smrdis.

Samo nisam siguran da bi to prolazilo u D'n'D-u - u T2K ideja je da je borba surova i veoma smrtonosna.

*Vidis sta ta Holandija uradi od coveka... :)
**Uz cuveni dodatak - ako igrac da dovoljno dobar razlog za akciju, ma kako ona bila suluda - moze bez ikakvih bacanja.
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Post by IG »

hm ne znam, ja se ipak radujem iskreno 4e dd-ja, ne mislim da ce biti savrsena ali ipak mislim da ce biti vrh. Sad sto trpi uticaje kompjuterskih igara to je predpostavljam neizbjezno, cak se vec postavlja pitanje da li ima smisla rolati pored tolko dobrih RP igara na kompjuterima, pogotovo ljudima kojima je tesko da procitaju skill, naprave karakter i sl. :)
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

IG wrote:hm ne znam, ja se ipak radujem iskreno 4e dd-ja, ne mislim da ce biti savrsena ali ipak mislim da ce biti vrh. Sad sto trpi uticaje kompjuterskih igara to je predpostavljam neizbjezno, cak se vec postavlja pitanje da li ima smisla rolati pored tolko dobrih RP igara na kompjuterima, pogotovo ljudima kojima je tesko da procitaju skill, naprave karakter i sl. :)
...zato postoji fudbal, TV i bukvar...

EDIT: is it just me ili se tema s'kojom sam planirao da izvlachim hintove i tipove DMovanja pretvorila u neki flame thread? :)
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
Slartibartfast
Posts: 933
Joined: Sat Mar 13, 2004 9:31 pm
Location: Beograd

Post by Slartibartfast »

Predlazem da bacite pogled na Indie RPG temu, posebno ako imate predrasude povodom istih, i proverite neke od naslova. Ja bih predlozio Cold City, Spirit of the Century i Burning Wheel kao verovatno najbolje sisteme koje sam ikada video (sa naglaskom na Cold City).

Khm, ovaj, da, nastavite.
Hypodermic
Blago kluba Zmaj
Posts: 3887
Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
Location: Tehnodrom
Contact:

Post by Hypodermic »

Shark wrote:is it just me ili se tema s'kojom sam planirao da izvlachim hintove i tipove DMovanja pretvorila u neki flame thread? :)
A sta si ocekivao :D CIm trazis savete oko CRT-a, featova i ostalih nebitnih stvari, nastace reakcije ovakve (kazem nebitnih jer GM treba da vodi pricu, i da sredjuje da igracima bude zanimljivo. Ako ti treba protivnik, a ne znas napamet pravila, eyeball it. Ako igrac zna bolej od tebe, nek on prica. Ako igrac zna bolje i zloupotrebljava to, still eyeball it.). Da si trazio savet kako da sa igracima postignes takav i takav efekat, mislim da bi bilo manje komentara na los kvalitet DnD-ja :D
Pendargon wrote:...po toj logici, mogao bih da isecem lepih 10 kockastih komada stiropora, na devet zalepim bolter i bolt pistolj, i granate, i mali nozic, jednom zalepim powerfist da viri, a na jednog zakacim lasscannon, i imam savrsenu jedinicu chaos space marinaca....
Image Image :badger: :badger: :badger:
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

pa ono, zanimalo me dal sam radio stvari kako treba... shto se ECLa tiche, jer on kod nekih rasa ide i u SR itd blutj trutj..

pitao sam oko nekih takvih pravila da ne bih rovario po knjigama kad neko to verovatno mozhe da mi objasni u pet rechenica... jer da, u ekipi imam jednog rules-lawyer igracha koji voli da izmishlja stvari u svoju korist... pa mi je u jednom vazhnijem encounteru (jurili su tog tipa neko vreme) taj isti tip legao kada je on ubo crit sa lukom koji samo ima bonus d6 firea i napravio mi 32dmga... kasnije sam proverio i otkrio da se taj dmg ne mnozhi i da bih izvukao bolji plot iz tog encountera...

ovako se zavrshio u fazonu "bacam inicijativu - pucam - 20 - 18" ..

budutji da taj igrach to ne izvodi prvi put (radio je slichne stvari i van FRPa) skontao sam da je jedini nachin da izbegnemo sranja je da ja znam ta pravila bolje od njega... a on nek i dalje zna celi spell compendium napamet, da mi lepo skrati posao...

shto se priche tiche, nemam problema tu... igrachi su manje/vishe slobodni u mom settingu, a gde god da krenu ih cheka neka pricha ili nastavak one "proshle"... josh uvek im se svidja, a kao shto rekoh - prva tri sessiona su proshla bez encountera (prichamo o DnDu ovde) a chak sam dobio i pohvale od jednog igracha-veterana, tako da mislim da mi tu josh uvek nije potrebna pomotj :) fokus kampanje je ipak pricha, al neke encountere moram da ubacim, shto zbog priche, shto da ih razdrmam malo, a neke da bih im predstavio nekog NPCa...

ali ako neko ima neku preporuku, ideju, bilo shta, nek slobodno ispljune, i mozhda je iskoristim ako mi se uchini da bih je mogao negde uklopiti i javljam rezultate :)

i za kraj - da, nisam ochekivao da se pretvori u flame thread :) i ochekivao sam da ostane na DnD temi... al shta sad.
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
Hypodermic
Blago kluba Zmaj
Posts: 3887
Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
Location: Tehnodrom
Contact:

Post by Hypodermic »

Pa skrenulo je sa DnD-ja jer saveti oko pravila za DnD combat i saveti oko Gmazovanja nisu isto ;) pogotovo sto neka pravila mogu univerzalno da se primene.

Ah, rules lawyer... to je nezgodno. Pozeljno je da mu skrenes paznju da ako neki encounter zelis da srede tako sto se malo pomuce, to moraju da se pomuce bez srecnih bacanja kockica. Nema niceg goreg nego da ti ceo interesantan encounter propadne zato sot je neko potvrdio crit. roll.

Pardon, ima - Rules Lawyer koji svaki takav encounter sredjuje tako sto izmaltretira pravila do zla boga i obrne ih u svoju korist, bez da mucne malo sopstvenom glavom. Za takve situacije kazes da treba da baci unmodified 21 na d20 (iliti da ni ne pokusava bacanjem kockice da resi problem).

E sad, ako imas problem tako sto on dominira pravilima vise nego ti kao GM, to nije lepo. Za to ces morati da ga odvojis u stranu i da mu kazes par lepo urucenih reci.
Pendargon wrote:...po toj logici, mogao bih da isecem lepih 10 kockastih komada stiropora, na devet zalepim bolter i bolt pistolj, i granate, i mali nozic, jednom zalepim powerfist da viri, a na jednog zakacim lasscannon, i imam savrsenu jedinicu chaos space marinaca....
Image Image :badger: :badger: :badger:
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Post by IG »

:) ehm ja samo zelim da istaknem da je meni DD najbitniji jer ga igram vec od davnina, postujem takodje i druge strane sisteme naravno ali ih ne igram :) tako da u principu ocekujem od 4e dosta dobrih stvari, i nadam se da nece biti mnogo losih. Znaci eto nemam pojma samo sam htjeo da kazem da i pored tih losih stvari ljubitelji DD-ja ne treba da ga se lako odreknu jer ipak mislim da uz neke modifikacije on moze da se igra sasvim pristojno, naravno od zelja grupe, bilo da se igra fantasy, modern, sf itd
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

Hypodermic wrote:Pa skrenulo je sa DnD-ja jer saveti oko pravila za DnD combat i saveti oko Gmazovanja nisu isto ;) pogotovo sto neka pravila mogu univerzalno da se primene.

Ah, rules lawyer... to je nezgodno. Pozeljno je da mu skrenes paznju da ako neki encounter zelis da srede tako sto se malo pomuce, to moraju da se pomuce bez srecnih bacanja kockica. Nema niceg goreg nego da ti ceo interesantan encounter propadne zato sot je neko potvrdio crit. roll.

Pardon, ima - Rules Lawyer koji svaki takav encounter sredjuje tako sto izmaltretira pravila do zla boga i obrne ih u svoju korist, bez da mucne malo sopstvenom glavom. Za takve situacije kazes da treba da baci unmodified 21 na d20 (iliti da ni ne pokusava bacanjem kockice da resi problem).

E sad, ako imas problem tako sto on dominira pravilima vise nego ti kao GM, to nije lepo. Za to ces morati da ga odvojis u stranu i da mu kazes par lepo urucenih reci.
pazi, poenta je shto sam ja kao GM josh uvek veoma "zelen" ... dosta pravila znam onako, otprilike... taj chovek nema shta da radi, i kutji je po celi dan, prebira po tim knjigama koje sam mu dao, i jednostavno - zna pravila itd...
ponekad ih namerno krivi, ponekad se on zajebe pa ga ja ispravim, ponekad se on zajebe pa ga ja poslusham (i ja se zajebem)... kao shto je npr bilo sa tim da je on pomnozhio tih 6 firea sa 3, i time uradio 18 dmga vishe no shto je trebalo... jbg, iz tog encountera su trebali chuti / videti / zakljuchiti svashta, al od toga nishta nije bilo jer je NPC bukvalno zhiveo dovoljno da kazhe " 'de ste posh..."

shto se ostalih "pravila" tiche, nema on tu shta da maltretira, zashta sam ga poslednji put i opomenuo kada sam ja dovukao neki chopoer vukova (encounter koji je isto bio smishljen da se veoma lako zaobidje/prodje ako mu se pristupu na pravi nachin... tj na 3 od 5 nachina koje oni imaju) na shta je on ochekivao da ih pogodi na 16... i skoro se pa naljutio kada sam rekao da ti vukovi imaju AC 18... tako da nije problem u tome da on mozhe da dominira pravilima, ako je negde problem to je problem u tome shto tje on da se naduri kad ja neshto rulujem onako kako on nije istripovao (ili onako kako sam ja istripovao, svejedno, ali FTR to je mnogo redje) :)

ja to vidim ovako nekako - shto ja bolje znam pravila, bolje je po sve nas... em tju imati vishe/manje razumevanja za neke stvari, em tju ih vishe slushati shta kazhu od rechi do rechi i manje chitati izmedju redova/zakljuchivati shta se tu desilo (tipa: "da, verovatno je chovek umoran i to njegovo 'pozdravljam ga' je trebalo da znachi 'dobar dan, kako ste? kako zhena/deca? jel ispala dobra rakija ove godine?" itd)
ako nishta drugo, smanjitju ono "ja da imam tolko rankova u diplomaciju kao ti, ja bi uradio neshto sa time" i zaoshtritju kriterijume roleplaya ...
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Post by IG »

uf ja sam imao takav slucaj kod sebe tip je naucio sva pravila napamet jer je radio u kaficu i vecinu vremena nije ima sta da radi osim citanja knjiga. E sad to nije lose tolko jer neko moze da ti asistira. Generalno trebalo bi da vodi onaj koji najvise ima iskustva oko toga, voljan je/ima vremena da priprema avanture i najvise poznaje pravila.

Sto se tice odluka i poznavanja pravila, bilo sta da se desi ne treba trositi vrijeme na listanje knjiga tokom sessiona vise od 1-3 min jer to smanjuje dinamiku igre jer igraci cekaju, vec treba donjeti odluku nabolje sto se zna, ne treba se plasiti gresaka, ako se pocine na kraju sessiona ili kasnije ce to vec izaci na vidjelo tako da ce se popravljati tokom sledecih.

Sto se tice poznavanja pravila mozda neki od igraca mogu da poznaju neku oblast bolje ali GM u svakom trenutku treba da donese odluku cak i ako je to mozda pogresno (naravno ako smatra da je konsultacija bolje rjesenje to treba da uradi) pa onda kasnije da gleda nakon sessiona sta je izgrjesio i to popravlja u sledecem sessionu
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

kod mene se ne lista knjiga... eventualno PHB za ove spellcastere ili kada leveluju... EDIT: to rade kutji...

shto se tiche vodjenja....... not trying to be rude here, ali lichno mislim da bi ti bolju kampanju vodilo dete od 5 godina u kojoj bi spasavao Rapunzel, princhevi jahali krilate ljubichste konje sa srcima na dupetu i shtagod no on :)

i da, na kraju uvek ja donosim odluku (ili na pochetku bolje retji), konsultacija ume da bude korisna chisto da bi mi skratilo vreme listanja kroz knjige... i par puta je to dovodilo do loshih odluka, zato sam i odluchio da znam pravila i zapocheo ovaj thread (koji je delom bio namenjen za rules lawyering) bash na DnD forumu :)

sad smo kao smislili neki plan da svako vodi po malo, pa da se na kraju slozhe utisci i odluchi ko tje da vodi dalje... budutji da je moja kampanja stigla do neke tachke na kojoj bi moglo da se stane (uradili su svashta, a opet su otvorili silne mogutjnosti za "kuda tjemo sad?") verujem da tje tu biti josh jedan session za vezivanje loose-endova nekih pricha, razgovori/objashnjavanje sa nekim glavnijim NPCjevima i tu bi mogla da padne zavesa na neko vreme... ono, dosta toga se razreshilo a josh vishe toga se pojavilo za razreshavanje :)

tako da ko god bude vodio sledetji - ja tju biti igrach koji tje polomiti muda da sve reshi roleplayom :)
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Post by IG »

:) pa da uglavnom je tako kada se znaju pravila sve je lakse, kao i kada se pripremi avanutra detaljno, ali majstorija je ipak da se sve to takodje fino odradi kada to nije slucaj, mislim improvizacija i neke odluke na brzinu a da ne ispadne totalno lose :)

Sto se tice vodjenja i igranja meni je super i jedno i drugo samo mi nije super kada vidim da GM to ne radi dobro, kao i igrac mada ajde to vec moze da bude neiskustvo ili neki drugi slucajni faktor.
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

jbg, uchim se, al kazhu mi da nisam losh :)
videtje se kolko sam bio dobar kad i ovo ostalo troje bude izvelo svoje kampanje, jer tje onda kao da se mere utisci i shta ja znam...

do tada, ja radim na svom settingu i razmishljam o zanimljivim situacijama/scenama ;)
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
IG
Bot
Posts: 1107
Joined: Tue Aug 26, 2003 8:45 pm
Contact:

Post by IG »

:) cool, ma dobar si, na ovim prostorima je dobar ko je jednom uzivotu zarolao d20 :)
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

ok, shta je sledetja tema...

ajd ova -
"zategnuta" pravila ili "slobodna" pravila? tj, da li je DM po vama svemogutj ili samo tip koji ostalima vodi igru BY THE BOOK (EDIT)?

prilozhen primer:
GM: "vidish liticu, ispod nje je bitka, vidish dosta kopalja, macheva itd... jure te <insert something here>, i kolko znash sebe - ne mozhesh ih sve pobiti. shta radish?"

fajter: "skachem sa litice"

GM: "jel si siguran?"

fajter: "da"

1) GM: "pao si na YZ kopalja i slomio se, pijesh (10d8 + X) --- 97 dmga"
fajter: "ostao sam na 3 HPa. do jaja. trchim dalje od fajta i onih shto su me jurili"

ILI
2) GM: "pao si sa litice na gomilu macheva i kopalja"
fajter: "kolko dmga?"
GM: "milion."
------------------
ja lichno preferiram ovaj drugi stil. nema te tabele koja tje mi retji da kada igrach sa litice padne na XYZ kopalja i macheva popije XYZdW dmga samo zato shto to "ima smisla"... to nema smisla, lik koji sa litice skochi na makar jedno koplje - po meni - umire. jeste, FRP ne treba da bude realan, ali josh vishe je nerealnije da skochish na X kopalja i ostanesh zhiv.

comments on this?

EDIT2: josh jedna od stvari koju dnd4 ne podrzhava, jer jel'te, said fajter bi sa tri HPa otrchao u krchmu, lepo se naspavao i vratio da pobije ostatak...
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
User avatar
Rover
Posts: 1150
Joined: Fri Feb 13, 2004 6:46 pm
Location: In DooRs

Post by Rover »

Slobodna pravila....manje je machkinisanja ako su pravila onakva kako kaze gm, a ne sve po knjizi...u sushtini knjiga je samo osnova, a ti posle shiri kako god hocjesh..
mada...za datu situaciju ja bi dao fajteru 1 hp da prezivi...chovek je ipak skochio u sred bitke sa litice, dash mu malo shanse da kolje dok neumre...ipak je to zeljna scena :D
"I like my women like i like my cannons: Big, Loud and full of fire"
User avatar
Skobra
Posts: 1077
Joined: Mon Oct 28, 2002 1:05 pm
Location: Bgd

Post by Skobra »

Mnogo je uzbudljivije a pomaze i da se spreci munchkinisanje ako GM tokom borbe koristi narativan opis, tipa:

udarish ga za 1 HP -> udarish ga machem po oklopu na ramenu
skines mu 5 HP -> zaseces ga po grudima, primetis da mu se pancir natapa krvlju
ode 10 HP -> dobar udarac, sikce od bola, vidno je usporio kretanje
razvalis ga za 23 HP -> odlican udarac, zateturao se i izgubio ravnotezu, leva ruka/pipak/kandza je izgleda onesposobljena, na ramenu primecujes veliku mrlju krvi

Veoma brzo primetices da se igraci mnogo realnije ponasaju a onemogucavas munchkin matematicke proracune.

Jos je bolje (ali i dosta zahtevno) ako GM uspe da primeni isti sistem i na udarce koje prima igrac. Pritom buduci da samo GM zna pravi status hp (i igraca i neprijatelja) uvek je u mogucnosti da nagradi/spasi dobrog igraca koji je eto bacio tri puta za redom 1 :?
Shark
Posts: 793
Joined: Sat Aug 03, 2002 12:54 am
Location: Chiba City
Contact:

Post by Shark »

to praktikujem (opise) ali ne i za igrache... kad ga oseche vuk i skine mu 6HPa, ima slobodu da se osetja kako otje kad vidi da mu je ostalo 2HPa...

i dalje, pitanje je bilo da li fajter n-tog nivoa mozhe da prezhivi skok (pad) od 20 metara na gomilu kopalja ili ne.
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
Hypodermic
Blago kluba Zmaj
Posts: 3887
Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
Location: Tehnodrom
Contact:

Post by Hypodermic »

Ja sam vise u stilu sledeceg:

GM: Juri te svasta necega (insert something awful here), i ti u begu od njih dolazis do litice.
Igrac: Koliko je duboka litica?
GM: Oko 20ak metara, verovatno bi i prezivoe pad da nema cinjenice da je pretrpana kopljima i zabodenim macevima. Izgledao bi kao jastucic za igle.
Igrac: znaci ne bih sigurno preziveo pad?
GM: Po tvojoj proceni... ne (d'oh).
Igrac: Ali ali ali, pa ne mogu da prezivim ni onu razuzlalu rulji sto trci na mene!
GM: Pa ko ti kriv sto si cackao mecku i pricao sve one lazi. Sad se snalazi kako znas i umes.

Drugim recima, igrac ce sigurno zaginuti i ako skoci u padinu, i ako saceka rulju. Ono sto mu ostaje je da nadje alternativnu metodu, tj da razmislja. Evo dva moguca resenja: Pusti da linch mob cega vec dodje do njega i porazgovara sa njima pa ili ih nekako razgovorom ubedi da ga ne ubiju, ili ih ubedi da ga ne ubiju tu, pa dok ga oni vode negde trazi drugaciji nacin za beg. Ili, ako je nemoguce komunicirati sa ruljom (divlje zivotinje npr), smisli neki nacin kako da se spusti niz padinu neozledjen, ili da lazira smrt ili nesto sesto.
Pendargon wrote:...po toj logici, mogao bih da isecem lepih 10 kockastih komada stiropora, na devet zalepim bolter i bolt pistolj, i granate, i mali nozic, jednom zalepim powerfist da viri, a na jednog zakacim lasscannon, i imam savrsenu jedinicu chaos space marinaca....
Image Image :badger: :badger: :badger:
Locked

Return to “FRP/RPG”