Pitanje vezano za Call of Cthulhu

Moderator: Moderators

Locked
User avatar
Rat with a tool
Posts: 863
Joined: Thu Jan 06, 2005 1:07 pm
Location: World of Darkness:Belgrade

Pitanje vezano za Call of Cthulhu

Post by Rat with a tool »

Da li bi neko bio voljan da mi objasni kako funkcionise Sanity/Insanity sistem u CoC? Treba da vodim jednoj ekipi WoD, pa me zanima kako ovo cudo radi, jer zelim da pokusam da to ubacim u WoD... Hvala unapred!
User avatar
Shunka
Jožin z bažin
Posts: 3388
Joined: Sun Nov 27, 2005 11:32 am
Location: FPU/Grifon
Contact:

Re: Pitanje vezano za Call of Cthulhu

Post by Shunka »

Na pocetku imas odredjeni broj sanity poena, zavisi valjda od willpower statistike lika. Svaki put kada vidi nesto potresno/uzasavajuce/izbezumljujuce, lik mora da proveri sanity, dakle baca d100 i ako podbaci svoj sanity gubi manje poena (npr. d3), ako ga padne gubi vise (npr. d10). Dakle sto je manje sanity-a, lakse se gubi. Alternativno, u nekim slucajevima, testira se inteligencija, pa ako likovi ne shvate ono sto su opazili, manje polude.
Dawngreeter wrote:ima i toga
rekurzivno glupilo
90% svega je sranje, a to ukljucuje i preostalih 10%
User avatar
bojan
WH rulesmaster
Posts: 1846
Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
Location: Pod belim suncem pustinje
Contact:

Re: Pitanje vezano za Call of Cthulhu

Post by bojan »

Shunka wrote:Na pocetku imas odredjeni broj sanity poena, zavisi valjda od willpower statistike lika.
WP x 5. WP ide 3-18 (3d6).
...ako podbaci svoj sanity gubi manje poena (npr. d3)...
Ili ne gubi uopste. Generalno neki vodic je da uspesan san roll je 1/10-1/5 neuspesnog - recimo 0/d4, 0/d6, 1/d6, 1/d10, d3/d12 d6/d20, d10/d100. d10 je max koji se preporucuje za prodjeni test (samo u jednom slucaju sam naleteo da je roll d20/d100).
, ako ga padne gubi vise (npr. d10). Dakle sto je manje sanity-a, lakse se gubi.
Ali ga menje stvari afektuje.
Kada izgubis maksimum SAN koji mozes izgubiti od necega to ti prestaje biti strasno pa vise ne gubis SAN.
Alternativno, u nekim slucajevima, testira se inteligencija, pa ako likovi ne shvate ono sto su opazili, manje polude.
Ako padnes SAN roll i izgubis vise od 5 SAN testiras INT (2d6+6) x 5. Ako padnes nista ti tu ne shvatas i funkcionises manje vise OK. Ako prodjes - dobijas temporary insanity - vristis/povracas/plasis se necega i sl.

Ako puknes 1/5 svog trenutnog SAN postajes indefinitely insane (shizofrenija/kleptomanuija/paranoja itd) bez obzira od INT x 5 roll-a (ali ako padnes INTx5 simptomi se ne javljaju odmah).

Nisam siguran da se bas moze uklopiti u vampire i da je to dobra ideja - Cthulhu-a i Vampire gone prilicno drugacije premise sveta i likova u njemu.
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
User avatar
Rat with a tool
Posts: 863
Joined: Thu Jan 06, 2005 1:07 pm
Location: World of Darkness:Belgrade

Re: Pitanje vezano za Call of Cthulhu

Post by Rat with a tool »

Hm, hvala. Deluje mi malo konfuzno, ali hvala u svakom slucaju!
Nisam ni mislio na Vampira, nego WoD:Mortals...
User avatar
Dawngreeter
Posts: 2616
Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
Location: Villa Straylight
Contact:

Re: Pitanje vezano za Call of Cthulhu

Post by Dawngreeter »

Za fenomenalan insight u ludilo preporucijem Ventrue: Princes of the Damned, odeljak o Malkavianima. Naravno, i WoD: Asylum za mortale, sto ce ti verovatno vise trebati. Mada je Malkavia tako dobro obradjena da moze i sire da se koristi od Requiem igara.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
Image
Locked

Return to “FRP/RPG”