Twilight: 2013
Posted: Mon Dec 29, 2008 6:17 am
http://flamesrising.rpgnow.com/product_ ... s_id=58794
Nakon vise inkarnacija ikonicnog postapokalipticnog Twilight:2000. serijal se nastavlja u najnovijoj-Twilight: 2013 u izdanju mlade neafirmisane izdavacke kuce pod imenom 93 Games Studio.
http://www.93gamesstudio.com/site/
Za one neupucene,rodjene nakon okoncanja hladnog rata ( ne,nema nikakve veze sa pingvinima k'o sto rece glavni negativac iz Hudson Hawk-a) i lenje da prelistaju wikipediju or something,Twilight 2000 je legendarni RPG iz 80-tih u kojem se nalazite u kozi americkog vojaka odsecenog nekih 200 kilometara iza neprijateljskih linija,negde duboko u poljskoj nakon konacnog sloma NATO ofanzive (i svih pratecih socijalnih institucija) koji prima poruku od vrhovnog staba u stilu "Every man for himself and God bless you all".I to sve nakon 3-4 godine treceg svedskog rata sa sve upotrebom taktickih nuklearki, i ostalih NBH igrackica.
Jedan od sarmantnih detalja originalne edicije bio je da se jednom od supplemenata pominje i sudbina Jugoslavije (SFRJ) koja se gle cuda i u frpu raspala po savovima i u kojoj rusi drze Beograd sa okolinom i marionetskom okupacionom vladom dok se srpska vojska bori da ih istera,istovremeno ratujuci protiv siptara na kosovu i bugarskih pljackaskih udruga u istocnoj srbiji.Makedonija je pod grckom okupacijom,u sloveniji su italijani instalirali svoju marionetski rezim,hrvati su protih svih a srba ponajvise,amerikanci su locirani na jadranskoj obali i crnoj gori gde se zajedno sa lokalnim crnogorskim milicijama bore protiv albanskih maoistickih bandi!,a u bosni gde rusi drze sarajevo i malo sta sem toga je free for all.
Nazovite me sentimentalnom budalom,ali to ja zovem dobrim rpg settingom.
Elem nova edicija je kompletno preradila combat pravila,koja bi sada trebala da budu mnogo realisticnija,pogotovu sa uvodjenjem pravila za moral pod vatrom i squad based firefight-ovima.Navodno su kosultovali aktivna vojna lica i veterana iz trenutnih americkih ratova spram toga kao i real life martial artiste za taj aspekt igre.
Takodje je preradjen i prosiren sistem skillova,tako da je sada moguce igrati i uboge civile.
Ipak najbitnija promena je u potpuno izmenjenom i modernizovanom timeline-u,koji divergira od istorije kakvu poznajemo tek od 2008.Koliko sam razabrao,i dalje ima saketanja na liniji NATO-Rusija,ali i nuklearni armagedon na bliskom istoku,rat kine i rusije u centralnoj aziji i dalekom istoku itd.Meni takav plotline deluje poprilicno nerealisticno i neuverljivo,but there you have it.
Twilight:2000. je bio igra zeitgeista sredine osamdesetih sa uvek prisutnom svescu o mogucem trecem svetskom ratu i potencijalnom smaku sveta i kao takav je nastao na bogatoj tradiciji hladnoratovske pop kulture i njenoj specificnoj ikonografiji.Koliko ce Twilight:2013 uspeti da portuje tu formu na novi milenijum je veliko pitanje,pogotovu sa tako plitkom pricom i generalnim nedostatkom kolektivne psihoze za koju je svojevremeno Twilight bio neka vrsta gaming katalizatora.Slican problem je doziveo i novi Cyberpunk koji je morao radikalno da raskine veze sa originalnom verzijom i da se distancira or izvora zanra (fantazme o mogucoj distopicnoj buducnosti zasnovanoj na socijalnim i tehnoloskim gibanjima polovine 80-tih,ali sada u dobroj meri anahrone),sto je po meni hvale vredan i hrabar pristup,ali nije naisao na bas dobar prijem kod fanova.
U najgorem slucaju dobicemo pristojan sistem za genericne militaristicke kampanje bazirane u modernom settingu.
Ovde je intervju sa autorima:
http://trollitc.com/2008/11/interview-w ... -creators/
Obratite paznju na Google Vide link pri dnu strane-http://video.google.com/videosearch?q=t ... l=de&emb=0# za Threads-BBC dokudramu iz 1984.(http://www.imdb.com/title/tt0090163/)
OBAVEZNO gledati,po mogucstvu vise puta zaredom,ukoiko imate dovoljno jak stomak.Neuporedivo bolje stivo nego izvikani blockbuster zanra katastrofe The Day After.
Nakon vise inkarnacija ikonicnog postapokalipticnog Twilight:2000. serijal se nastavlja u najnovijoj-Twilight: 2013 u izdanju mlade neafirmisane izdavacke kuce pod imenom 93 Games Studio.
http://www.93gamesstudio.com/site/
Za one neupucene,rodjene nakon okoncanja hladnog rata ( ne,nema nikakve veze sa pingvinima k'o sto rece glavni negativac iz Hudson Hawk-a) i lenje da prelistaju wikipediju or something,Twilight 2000 je legendarni RPG iz 80-tih u kojem se nalazite u kozi americkog vojaka odsecenog nekih 200 kilometara iza neprijateljskih linija,negde duboko u poljskoj nakon konacnog sloma NATO ofanzive (i svih pratecih socijalnih institucija) koji prima poruku od vrhovnog staba u stilu "Every man for himself and God bless you all".I to sve nakon 3-4 godine treceg svedskog rata sa sve upotrebom taktickih nuklearki, i ostalih NBH igrackica.
Jedan od sarmantnih detalja originalne edicije bio je da se jednom od supplemenata pominje i sudbina Jugoslavije (SFRJ) koja se gle cuda i u frpu raspala po savovima i u kojoj rusi drze Beograd sa okolinom i marionetskom okupacionom vladom dok se srpska vojska bori da ih istera,istovremeno ratujuci protiv siptara na kosovu i bugarskih pljackaskih udruga u istocnoj srbiji.Makedonija je pod grckom okupacijom,u sloveniji su italijani instalirali svoju marionetski rezim,hrvati su protih svih a srba ponajvise,amerikanci su locirani na jadranskoj obali i crnoj gori gde se zajedno sa lokalnim crnogorskim milicijama bore protiv albanskih maoistickih bandi!,a u bosni gde rusi drze sarajevo i malo sta sem toga je free for all.
Nazovite me sentimentalnom budalom,ali to ja zovem dobrim rpg settingom.
Elem nova edicija je kompletno preradila combat pravila,koja bi sada trebala da budu mnogo realisticnija,pogotovu sa uvodjenjem pravila za moral pod vatrom i squad based firefight-ovima.Navodno su kosultovali aktivna vojna lica i veterana iz trenutnih americkih ratova spram toga kao i real life martial artiste za taj aspekt igre.
Takodje je preradjen i prosiren sistem skillova,tako da je sada moguce igrati i uboge civile.
Ipak najbitnija promena je u potpuno izmenjenom i modernizovanom timeline-u,koji divergira od istorije kakvu poznajemo tek od 2008.Koliko sam razabrao,i dalje ima saketanja na liniji NATO-Rusija,ali i nuklearni armagedon na bliskom istoku,rat kine i rusije u centralnoj aziji i dalekom istoku itd.Meni takav plotline deluje poprilicno nerealisticno i neuverljivo,but there you have it.
Twilight:2000. je bio igra zeitgeista sredine osamdesetih sa uvek prisutnom svescu o mogucem trecem svetskom ratu i potencijalnom smaku sveta i kao takav je nastao na bogatoj tradiciji hladnoratovske pop kulture i njenoj specificnoj ikonografiji.Koliko ce Twilight:2013 uspeti da portuje tu formu na novi milenijum je veliko pitanje,pogotovu sa tako plitkom pricom i generalnim nedostatkom kolektivne psihoze za koju je svojevremeno Twilight bio neka vrsta gaming katalizatora.Slican problem je doziveo i novi Cyberpunk koji je morao radikalno da raskine veze sa originalnom verzijom i da se distancira or izvora zanra (fantazme o mogucoj distopicnoj buducnosti zasnovanoj na socijalnim i tehnoloskim gibanjima polovine 80-tih,ali sada u dobroj meri anahrone),sto je po meni hvale vredan i hrabar pristup,ali nije naisao na bas dobar prijem kod fanova.
U najgorem slucaju dobicemo pristojan sistem za genericne militaristicke kampanje bazirane u modernom settingu.
Ovde je intervju sa autorima:
http://trollitc.com/2008/11/interview-w ... -creators/
Obratite paznju na Google Vide link pri dnu strane-http://video.google.com/videosearch?q=t ... l=de&emb=0# za Threads-BBC dokudramu iz 1984.(http://www.imdb.com/title/tt0090163/)
OBAVEZNO gledati,po mogucstvu vise puta zaredom,ukoiko imate dovoljno jak stomak.Neuporedivo bolje stivo nego izvikani blockbuster zanra katastrofe The Day After.