Heroji 5
Moderator: Moderators
Heroji 5
Ne mogu da verujem da niko jos nije spomenuo Heroje!
Lm,ja sam se sad dokopao istih i evo prvih utisaka:
-kamera je je**no s**nje! Preglednost je jako losa, kako na mapi, tako i u borbi...Definitivno fali neki auto zoom kada minotauri nalecu na seljake sa sekirchinama velicine seljaka Mapa je vrlo nepregledna, tesko je odrediti moze li se proci ili ne (narocito ispod zemlje), potrebno je vise puta kliknuti da bi se pogodilo nesto na mapi (neprijatelj, resurs...)
-hardverska zahtevnost je na nivou! Na mojoj masini (sempron 2800,512mb,radeon x600 256b) prilicno secka. 1024x768 je tesko igrivo,800x600 radi ok,ali je ucitavanje nivoa prilicno sporo... (Za one starije: kao igranje Mortal kombat 2 na amigi 500)
sa druge strane, igra izgleda maksimalno nadr**no, kao pevacica iz grand show-a...Boje sljaste na sve strane, cak i pri fajtu izmedju bednih seljaka i familijara ima gomila svetlosnih efekata, kao da seljaci mlataraju lightsabre-ovima a familijari teslinim topovima...Sve jedinice su prilicno lepo nacrtane, nesto izmedju dvojke i trojke (likovi su kao u trojci ali te silne boje me jako podsecaju na drugi deo)
Napredovanje heroja je relativno raznovrsno,znaci negde izmedju trojke i WoGa. Lepo je i to sto svaki grad opet ima vise jedinica (bese 6-7), kao u trecem delu...
Sve u svemu-ako imate dovoljno jako masinu,uzimite i igrajte...
Lm,ja sam se sad dokopao istih i evo prvih utisaka:
-kamera je je**no s**nje! Preglednost je jako losa, kako na mapi, tako i u borbi...Definitivno fali neki auto zoom kada minotauri nalecu na seljake sa sekirchinama velicine seljaka Mapa je vrlo nepregledna, tesko je odrediti moze li se proci ili ne (narocito ispod zemlje), potrebno je vise puta kliknuti da bi se pogodilo nesto na mapi (neprijatelj, resurs...)
-hardverska zahtevnost je na nivou! Na mojoj masini (sempron 2800,512mb,radeon x600 256b) prilicno secka. 1024x768 je tesko igrivo,800x600 radi ok,ali je ucitavanje nivoa prilicno sporo... (Za one starije: kao igranje Mortal kombat 2 na amigi 500)
sa druge strane, igra izgleda maksimalno nadr**no, kao pevacica iz grand show-a...Boje sljaste na sve strane, cak i pri fajtu izmedju bednih seljaka i familijara ima gomila svetlosnih efekata, kao da seljaci mlataraju lightsabre-ovima a familijari teslinim topovima...Sve jedinice su prilicno lepo nacrtane, nesto izmedju dvojke i trojke (likovi su kao u trojci ali te silne boje me jako podsecaju na drugi deo)
Napredovanje heroja je relativno raznovrsno,znaci negde izmedju trojke i WoGa. Lepo je i to sto svaki grad opet ima vise jedinica (bese 6-7), kao u trecem delu...
Sve u svemu-ako imate dovoljno jako masinu,uzimite i igrajte...
Pomenuo sam ja u thread-u "šta trenutno igrate" i odmah dobio gomilu porudžbina. Moji utisci su donekle drugačiji; kamera mi ne smeta toliko (pošto mapa može da se rotira), a secka mi samo posle 4-5 sati igranja (iako imam slabiji procesor i grafiku). Možda bi trebalo da malo redukuješ nivo grafike?
Meni se ne sivjda ni malo... Skinuo sam je, instalirao, probao i odmah obrisao...
Kao sto si vec pomenuo, preglednost je ocajna, a mislim da je to mnogo vaznije od sarene i lepe grafike...
Efekti kao sto su kamera na streli za vreme leta, i slicne stvari za vreme bitke izgledaju lepo deci od 5 godina, ali u sustini smore posle dva izvodjenja...
Takodje, heroji treba da budu igrica koja se manje-vise brzo igra, bez buljenja u grafiku (kao sto je to tip u FPS-ovima i Oblivionu :D), a opet su pri ulasku u grad uradili onaj debilni "intro" koji prikazuje grad iz svih uglova... Na svu srecu moze da se prekine, ali je opet glupo...
Sve u svemu, daleko ispod II, III i IV dela... Barem po meni...
Sto se tice zahtevnosti meni je radilo uz minimalno seckanje na 800x600 i skoro lowest detaljima... Imam Celeron na 850MHz-a, 320 SD RAM-a i FX5200. A kao sto pomenu, ucitavanje je prokleto sporo!
Kao sto si vec pomenuo, preglednost je ocajna, a mislim da je to mnogo vaznije od sarene i lepe grafike...
Efekti kao sto su kamera na streli za vreme leta, i slicne stvari za vreme bitke izgledaju lepo deci od 5 godina, ali u sustini smore posle dva izvodjenja...
Takodje, heroji treba da budu igrica koja se manje-vise brzo igra, bez buljenja u grafiku (kao sto je to tip u FPS-ovima i Oblivionu :D), a opet su pri ulasku u grad uradili onaj debilni "intro" koji prikazuje grad iz svih uglova... Na svu srecu moze da se prekine, ali je opet glupo...
Sve u svemu, daleko ispod II, III i IV dela... Barem po meni...
Sto se tice zahtevnosti meni je radilo uz minimalno seckanje na 800x600 i skoro lowest detaljima... Imam Celeron na 850MHz-a, 320 SD RAM-a i FX5200. A kao sto pomenu, ucitavanje je prokleto sporo!
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Posto sam igrao demo, bio sam prilicno naviknut na igru. Grafika mi je malo smetala u pocetku, ali sam se brzo navikao na 3D izgled. U principu, igra je povratak receptu trojke, sto je dobra stvar. Pogotovo skill-ovi heroja. Fenomenalno su razgranati i ima ih zilion. Ako mislite da ste ih provalili, varate se. Ako ste svesni da ste se ranije varali a sada provalili koliko ih je, opet se varate. Apsolutno sjajno.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
playa dolazi sutra (u Nedelju) u BG, pa ako bi neko bio dovoljno ljubomoran da nareze Heroes V i sibne ih do Hobby Store-a (veceras ili sutra sabajle) cekace ga blanko DVD u istom odmah nakon preuzimanja narezanog . . . Unapred zahvalan . . . Ja
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
Proslo . . . Ponedeljak je, playa je bio juce u HS-u i nista nije nasao . . . drugi put . . .
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
Nije frci . . . nacicu ga ja vec . . .
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
Ma OK Dogovoreno . . . Lepo bi bilo i da vratis Dark Omen (ustvari tvoj burazer, ali se nadam da je to isto :D )
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
- bojan
- WH rulesmaster
- Posts: 1846
- Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
- Location: Pod belim suncem pustinje
- Contact:
Nije.TheMarko wrote:...Lepo bi bilo i da vratis Dark Omen (ustvari tvoj burazer, ali se nadam da je to isto :D )
1. Ja ne mogu dase snadjem u njegovom krshu
2. On ne moze da se snadje u mom krshu
3. Znaci svako vraca svoja dugovanja...
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
Dogovoreno u bilo kom/cijem krshu . . . :D
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
- lord warrior
- Server Admin
- Posts: 1169
- Joined: Wed Mar 27, 2002 9:15 pm
- Contact:
Nije da mi bas toliko fali . . . ali javicu se . . .
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
- The dark prince
- Posts: 19
- Joined: Fri Apr 07, 2006 8:55 pm
- Location: Aarklash
jeeeee......The dark prince wrote:Puno sarene grafike ali daleko ispod igrivosti od III.
Vise mi se svidja 2D nego ovaj 3D u V.
Ja najvise volim heroje 2 i nastavak za njega i mnogo gotivim 2d grafiku mnogo je mocnija od ovog usranog 3d.....grafije je dobra ali to nemoze da se poredi sa 2d....(disciple 2- zakon )
Igra ko igra je za sada ok........
Pozdrav!
Apprentice wizards spend a full year learning to paralyze opponents.
Zombies spend ten seconds.
Zombies spend ten seconds.
Evo, informativno malo nabacanih informacija... jeste da kasnim dosta, ali cini mi se da nije niko pisao:
Izlazi (12/19 oktobar Europa/USA) i druga zvanicna ekspanzija za Heroes of Might and Magic 5
Zove se Tribes of the East i uvodi novu fakciju Stronghold (Goblini)
(prva ekspanzija se zvala Hammers of Fate i uvela je Fortress(Dwarfs) )
Od 27. septembra postoji playable demo sa 2 mape za TOE (900MB.. link mozete izguglati).
HOMM5 je inace, fantastican .. sve to "sarenilo" je sarenilo samo na prvi utisak. 3D moze da se iskljuci i da se vrati stara "classic" kamera.
(da se nadovezem na neke stare komentare sa ovog threada)
Igra je izrazito pregledna, igriva i balansirana.
Moze da se igra brzo i bez gledanja u grafiku.
Dalje, Tribes of the East vam je odlicna prilika zato sto je "standalone".
Goblini su ekstra. Njihov heroj ne moze da baca magije .. vec ima neke bubnjeve u koje udara i tako daje razne bonuse.
Kreature iz Strongholda sto se duze bore, sakupljaju "rage points" i tako jacaju u bitci.
I najinteresantnija stvar ako mozda niste culi -> za svaku rasu sada postoje 2 moguce nadogradnje svake kreature.
(http://www.heroesofmightandmagic.com/he ... ures.shtml)
Tipa: Pit Fiend mozda da se nadograti u Pit Lorda (baca meteor shower) ili u Zaboravih_Ime Baju koji se samo tuce i nosi Vorpal sword..
Ja sam se totalno zarazio jednom mapom sa demo-a .. gde vodis Inferno fakciju -> kao imas dvorac centru mape .. na planini do koje vodi kruzni put .. do planine vode 4 puta sa 4 razlicite strane ekrana .. a ostali Daemon Lordovi su pikirali na tvoju funkciju i svakih 10ak dana dolaze novi i jaci da te svrgnu, dok na kraju ne dodju 4 najjaca.
Medjutim cim se ti priblizis nekom od Lordova sa herojem koji je jaci od njega, on bezi .. a ako ga ganjas, ostali krecu na dvorac i uz put ti uzimaju rudnike ..
Odigrao sam je 3-4 puta .. Ne secam se da sam u skorije vreme odigrao tako interesantnu takticki orjentisanu/zahtevnu igru (bar ovu mapu )
Za svaku preporuku
Izlazi (12/19 oktobar Europa/USA) i druga zvanicna ekspanzija za Heroes of Might and Magic 5
Zove se Tribes of the East i uvodi novu fakciju Stronghold (Goblini)
(prva ekspanzija se zvala Hammers of Fate i uvela je Fortress(Dwarfs) )
Od 27. septembra postoji playable demo sa 2 mape za TOE (900MB.. link mozete izguglati).
HOMM5 je inace, fantastican .. sve to "sarenilo" je sarenilo samo na prvi utisak. 3D moze da se iskljuci i da se vrati stara "classic" kamera.
(da se nadovezem na neke stare komentare sa ovog threada)
Igra je izrazito pregledna, igriva i balansirana.
Moze da se igra brzo i bez gledanja u grafiku.
Dalje, Tribes of the East vam je odlicna prilika zato sto je "standalone".
Goblini su ekstra. Njihov heroj ne moze da baca magije .. vec ima neke bubnjeve u koje udara i tako daje razne bonuse.
Kreature iz Strongholda sto se duze bore, sakupljaju "rage points" i tako jacaju u bitci.
I najinteresantnija stvar ako mozda niste culi -> za svaku rasu sada postoje 2 moguce nadogradnje svake kreature.
(http://www.heroesofmightandmagic.com/he ... ures.shtml)
Tipa: Pit Fiend mozda da se nadograti u Pit Lorda (baca meteor shower) ili u Zaboravih_Ime Baju koji se samo tuce i nosi Vorpal sword..
Ja sam se totalno zarazio jednom mapom sa demo-a .. gde vodis Inferno fakciju -> kao imas dvorac centru mape .. na planini do koje vodi kruzni put .. do planine vode 4 puta sa 4 razlicite strane ekrana .. a ostali Daemon Lordovi su pikirali na tvoju funkciju i svakih 10ak dana dolaze novi i jaci da te svrgnu, dok na kraju ne dodju 4 najjaca.
Medjutim cim se ti priblizis nekom od Lordova sa herojem koji je jaci od njega, on bezi .. a ako ga ganjas, ostali krecu na dvorac i uz put ti uzimaju rudnike ..
Odigrao sam je 3-4 puta .. Ne secam se da sam u skorije vreme odigrao tako interesantnu takticki orjentisanu/zahtevnu igru (bar ovu mapu )
Za svaku preporuku
HOMM V mi se nekako chini preteranim... a kolko-tolko sam fan svih HOMMova (da, pogotovu chetvorke koju su svi ispsovali najstrashnije) al ne znam, HOMM V me nikad nije "zakachio" kolko ostali...
jedini homm koji imam na kompu je trojka, i WOG, za koji ponekad napishem neku zanimljivu skriptu koja se "ne-uhvati" ili se batali zbog necheg boljeg jer je mesto ogranicheno...
shto se tiche Disciples-a, radi se na tome da se sve disciples (d1, d2, d2:gr i d2:rote) spoje u jedan i da se to pichi na rote-u jurim ljude da mi nadju/remakuju empire sagu iz D1, al jbg, niko netje :P
takodje se radi i na nekoj community ekspanziji za D2, al previshe je to posla za jednog choveka (tj mene)
jedini homm koji imam na kompu je trojka, i WOG, za koji ponekad napishem neku zanimljivu skriptu koja se "ne-uhvati" ili se batali zbog necheg boljeg jer je mesto ogranicheno...
shto se tiche Disciples-a, radi se na tome da se sve disciples (d1, d2, d2:gr i d2:rote) spoje u jedan i da se to pichi na rote-u jurim ljude da mi nadju/remakuju empire sagu iz D1, al jbg, niko netje :P
takodje se radi i na nekoj community ekspanziji za D2, al previshe je to posla za jednog choveka (tj mene)
-
- Posts: 449
- Joined: Thu Feb 19, 2004 4:48 pm