Fallout 3
Moderator: Moderators
-
- Blago kluba Zmaj
- Posts: 3887
- Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
- Location: Tehnodrom
- Contact:
Fallout 3
Proslo je nedelju dana od izlaska igre, a jos uvek nema komentara nikakvih ovde. Predpostavicu da je to zato sto smo se svi toliko navukli na istu da ne stizemo ni da spavamo Kako bih se malo unormalio sa svojom rutinom spavanja, odlucih da otkucam malu recenziju igre i generalne utiske koje ista daje.
Prvo i osnovno, iako je iz prvog lica, onaj karakteristican "feel" koji su imali i kec i dvojka je uspesno prenet u treci deo. Atmosfera je savrsena, kolicina kvestova, sporednih informacija, vizuelnih utisaka i svega ostalog je toliko prevelika da se par puta zateknete kako jednostavno samo setate krajolikom i uzivate u pogledu. Muzika maksimalno doprinosi ovom osecaju, i to cak u duplom maniru: pored fantasticne ideje da vas pip-boy sada ima integrisan radio prijemnik na kojem se vrte pesme iz perioda americke istorije kojima je inspirisan generalan dizajn fallout-a, ako se odlucite da ga ugasite u nekom momentu ambijentalna muzika je, iako poprilicno intenzivna, tako subtilno utkana sa vizulenim dozivljajem da je osecaj... unikatan, u odsustvu drugih reci
Sam S.P.E.C.I.A.L. sistem je pretrpeo neke sitne kozmeticke promene kako bi (najverovatnije) bio prihvaceniji od strane malo sire publike. Naizgled je uproscen, u realnosti je samo streamlineovan u nesto sto moze da se shvati bez mnogo matematike. Neki skilovi se racunaju na drugacioj osnovi sada, i perkove dobijate jedan po nivou (sto je rezultovalo time da perkovi nisu vise toliko jaki kao u predhodnim delovima). Traitova vise nema, i tagged sills nemaju da im se za svaki ulozen poen nibo podize za dva. Ako pomislite da je ovo lose, skrecem vam paznju na sledece: maks skill je sada 100, tako da imacete vise nego dovoljno skill poena za raspodelu tokom igre. Sto se maksimalnog nivoa tice, ne znam da li isti postoji, ali kako ne postoji perk sa prerequistiom vecim od 20og nivoa, cenim da je limit negde oko 25og ili 30og nivoa. Lepa vest je sto sada ne postoji skill u koji vam je bezveze da investirate, verujte mi, SVI ce vam trebati.
Prica i kvestovi su za sada poprilicno interesantni. Jedinu manju zamerku koju tu imam je da se odredjeni kvestovi resavaju malo duzi period, i da dok trazite novu lokaciju neki put morate da prodjete kroz prevelik sijaset random encountera (joj kako minigun i rocket launcher bole kada su u rukama nekoga ko nije sa tvoje strane...). Kvestova ima zaista svakakvih, i nece vam biti dosadno resavati ih. Kao i u ranijim igrama, postoje neki koji su vam nedostupni zbog statova, ili koji su medjusobno iskljucivi, ali cela prica iz reklama da ce biti puno ovakvih kvestova se izgleda nije obistinila. Da li je ovo tacno ili ne, videcemo kada vise ljudi predje igru vise puta, pa uporedi utiske
Glavna novina u igri je VATS sistem, koji vam dozvoljava da naciljate specificne delove protivnika. Akcioni poeni koji se trose na to vam zavise od agility stata (kao i pre), a njihova dopuna cist faktor vremena (da se skroz dopunite, bez obzira koliko imate akcionih poena, trebace vam oko 10 sekundi). Ako prilikom koriscenja VATS-a ispucate sve akcione poene, primorani ste da se razracunavate sa vasim protivnicima u relanom vremenu dok se to ne dopuni, tako da za vas koji se lose snalazite u pucacinama, pripazite malo a za vas koji ste FPS manijaci sto je First person izvedba ne znaci da vam skilovi za oruzja nece trebati od njih zavisi koliko stete nanosi vase oruzje, kao i cinjenica koliko je precizno (da, verovatoca da metak odleti tamo gde ciljate misem direktno zavisi od vaseg skill-a, plus sansa za recoil :D)
Omaza za stare sf filmove ima na pretek (Forbidden Planet i It Came From The Desert su mi dva najdraza), kao i tona omaza na svakakve druge stvari (Oblivion, VtM, Mad Max kao i obicno, pa cak i omaz za jedno americko vojno oruzje koje nikada niej uslo u masovnu upotrebu).
Generalni utisak koja igra daje posle nedelju dana igranja je fantastican. Na skali do 10 dao bih joj 9.5, iz prostog razloga sto mi se neka uproscavanja ne svidjaju toliko (voleo bih malo sarolikije perkove, recimo), i sto glavni storyline ne bi smeo da ti dozvoli onoliko slobode svrljanja po okolini koliko ti igra dozvoljava (sa psiholoske tacke gledista, ali dobro, to je vec RP momenat koliko brzo cete pratiti main storyline). I naravno, nadam se nekom patch-u sa ekstra dodacima, i (please, oh please) multiplayer opciji da dva ili vise igraca predju glavnu pricu.
Toliko od mene, nadam se da vam je ovaj mali review dao ideju da probate igru (ako niste do sada), a ja se vracam istoj i da u pauzama radim domace za fax ^_^
Prvo i osnovno, iako je iz prvog lica, onaj karakteristican "feel" koji su imali i kec i dvojka je uspesno prenet u treci deo. Atmosfera je savrsena, kolicina kvestova, sporednih informacija, vizuelnih utisaka i svega ostalog je toliko prevelika da se par puta zateknete kako jednostavno samo setate krajolikom i uzivate u pogledu. Muzika maksimalno doprinosi ovom osecaju, i to cak u duplom maniru: pored fantasticne ideje da vas pip-boy sada ima integrisan radio prijemnik na kojem se vrte pesme iz perioda americke istorije kojima je inspirisan generalan dizajn fallout-a, ako se odlucite da ga ugasite u nekom momentu ambijentalna muzika je, iako poprilicno intenzivna, tako subtilno utkana sa vizulenim dozivljajem da je osecaj... unikatan, u odsustvu drugih reci
Sam S.P.E.C.I.A.L. sistem je pretrpeo neke sitne kozmeticke promene kako bi (najverovatnije) bio prihvaceniji od strane malo sire publike. Naizgled je uproscen, u realnosti je samo streamlineovan u nesto sto moze da se shvati bez mnogo matematike. Neki skilovi se racunaju na drugacioj osnovi sada, i perkove dobijate jedan po nivou (sto je rezultovalo time da perkovi nisu vise toliko jaki kao u predhodnim delovima). Traitova vise nema, i tagged sills nemaju da im se za svaki ulozen poen nibo podize za dva. Ako pomislite da je ovo lose, skrecem vam paznju na sledece: maks skill je sada 100, tako da imacete vise nego dovoljno skill poena za raspodelu tokom igre. Sto se maksimalnog nivoa tice, ne znam da li isti postoji, ali kako ne postoji perk sa prerequistiom vecim od 20og nivoa, cenim da je limit negde oko 25og ili 30og nivoa. Lepa vest je sto sada ne postoji skill u koji vam je bezveze da investirate, verujte mi, SVI ce vam trebati.
Prica i kvestovi su za sada poprilicno interesantni. Jedinu manju zamerku koju tu imam je da se odredjeni kvestovi resavaju malo duzi period, i da dok trazite novu lokaciju neki put morate da prodjete kroz prevelik sijaset random encountera (joj kako minigun i rocket launcher bole kada su u rukama nekoga ko nije sa tvoje strane...). Kvestova ima zaista svakakvih, i nece vam biti dosadno resavati ih. Kao i u ranijim igrama, postoje neki koji su vam nedostupni zbog statova, ili koji su medjusobno iskljucivi, ali cela prica iz reklama da ce biti puno ovakvih kvestova se izgleda nije obistinila. Da li je ovo tacno ili ne, videcemo kada vise ljudi predje igru vise puta, pa uporedi utiske
Glavna novina u igri je VATS sistem, koji vam dozvoljava da naciljate specificne delove protivnika. Akcioni poeni koji se trose na to vam zavise od agility stata (kao i pre), a njihova dopuna cist faktor vremena (da se skroz dopunite, bez obzira koliko imate akcionih poena, trebace vam oko 10 sekundi). Ako prilikom koriscenja VATS-a ispucate sve akcione poene, primorani ste da se razracunavate sa vasim protivnicima u relanom vremenu dok se to ne dopuni, tako da za vas koji se lose snalazite u pucacinama, pripazite malo a za vas koji ste FPS manijaci sto je First person izvedba ne znaci da vam skilovi za oruzja nece trebati od njih zavisi koliko stete nanosi vase oruzje, kao i cinjenica koliko je precizno (da, verovatoca da metak odleti tamo gde ciljate misem direktno zavisi od vaseg skill-a, plus sansa za recoil :D)
Omaza za stare sf filmove ima na pretek (Forbidden Planet i It Came From The Desert su mi dva najdraza), kao i tona omaza na svakakve druge stvari (Oblivion, VtM, Mad Max kao i obicno, pa cak i omaz za jedno americko vojno oruzje koje nikada niej uslo u masovnu upotrebu).
Generalni utisak koja igra daje posle nedelju dana igranja je fantastican. Na skali do 10 dao bih joj 9.5, iz prostog razloga sto mi se neka uproscavanja ne svidjaju toliko (voleo bih malo sarolikije perkove, recimo), i sto glavni storyline ne bi smeo da ti dozvoli onoliko slobode svrljanja po okolini koliko ti igra dozvoljava (sa psiholoske tacke gledista, ali dobro, to je vec RP momenat koliko brzo cete pratiti main storyline). I naravno, nadam se nekom patch-u sa ekstra dodacima, i (please, oh please) multiplayer opciji da dva ili vise igraca predju glavnu pricu.
Toliko od mene, nadam se da vam je ovaj mali review dao ideju da probate igru (ako niste do sada), a ja se vracam istoj i da u pauzama radim domace za fax ^_^
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
Ako mislis na PANCOR Jackhammer, on je ponosni stanovnik ja mislim svakog Fallout dela.Hypodermic wrote:pa cak i omaz za jedno americko vojno oruzje koje nikada niej uslo u masovnu upotrebu
Inace, igra je zastrasujuca na nacin na koji mi je Oblivion zastrasujuc. Bojim se da zaista necu moci da je igram, iako izgleda jako, jako dobro.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
Re: Fallout 3
kupi novi komp :D osim toga nemash izgovora za ne igranje ...Dawngreeter wrote: Inace, igra je zastrasujuca na nacin na koji mi je Oblivion zastrasujuc. Bojim se da zaista necu moci da je igram, iako izgleda jako, jako dobro.
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
Re: Fallout 3
Igra je odlicno odradjena,post-apokalipticni osecaj je zadrzan iz prethodnih delova,VATS je odlicno ubacen,sadrzaja ima na tone...Sta jos 'ocete? :P Igra cak i nije puno zahtevnija od Obliviona(s obzirom da je isti engine),tako da nije potrebna grdosija od masine da bi se pokrenula.
Jedini problem jeste da postoji level limit....NA 20!Ja nisam ni trecinu mape istrazio,a vec sam level 10...stvarno nema smisla!
Jedini problem jeste da postoji level limit....NA 20!Ja nisam ni trecinu mape istrazio,a vec sam level 10...stvarno nema smisla!
-
- Blago kluba Zmaj
- Posts: 3887
- Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
- Location: Tehnodrom
- Contact:
Re: Fallout 3
Ne, mislim na hanfd-held lanser mini taktickih nuklearki koji je americka vojska razvila tokom 50ih, ali odustala kada je videla koliko bi kostala obua odrzavanja oruzja dok se isto ne koristi :DDawngreeter wrote:Ako mislis na PANCOR Jackhammer, on je ponosni stanovnik ja mislim svakog Fallout dela.Hypodermic wrote:pa cak i omaz za jedno americko vojno oruzje koje nikada niej uslo u masovnu upotrebu
Limit od maksimalnog nivoa na 20ti, cak i da postoji mislim da nije fer da ga stave u PC verziji, ja sam dogurao vec do 16og nivoa Iak na netu pise da isti postoji, kako postoji vise perkova za 20ti nivo, cenim da ako ga nisu pomerili od beta verzije do sada, sigurno ce ga pomeriti u nekom patch-u jer ce se ljudi buniti
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
Sasvim uredno igru igram na maksimumu detalja. Nemogucnost igranja nije tehnicke nego mentalne prirode.Shark wrote:kupi novi komp :D osim toga nemash izgovora za ne igranje ...Dawngreeter wrote: Inace, igra je zastrasujuca na nacin na koji mi je Oblivion zastrasujuc. Bojim se da zaista necu moci da je igram, iako izgleda jako, jako dobro.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
- Slartibartfast
- Posts: 933
- Joined: Sat Mar 13, 2004 9:31 pm
- Location: Beograd
Re: Fallout 3
Zapravo, moji najveci problemi sa igrom su... organske prirode i ticu se VATS -a i Pip Boy -a. Ali dobro, jedan je tu da zadovolji krvozedne fanove a drugi da omoguci igranje na konzolama.
Van toga, zaista ima momenata. Dizanje grada u vazduh 'na dugme' usput caskajuci je zasad definitivno highlight igre (nije trebalo tu scenu staviti ni u kakav trejler, no dobro), mada ima i drugih (cyberpunk momenat sa lovom na odbeglog androida koji je izvrsio rekonstrukciju lica i izbrisao sebi pamcenje je skroz kulj, npr). I radio, naravno. Atmosferski alat par excellence.
Van toga, zaista ima momenata. Dizanje grada u vazduh 'na dugme' usput caskajuci je zasad definitivno highlight igre (nije trebalo tu scenu staviti ni u kakav trejler, no dobro), mada ima i drugih (cyberpunk momenat sa lovom na odbeglog androida koji je izvrsio rekonstrukciju lica i izbrisao sebi pamcenje je skroz kulj, npr). I radio, naravno. Atmosferski alat par excellence.
Meditations of evolution increasingly vaster: of the moon invisible in incipient lunation, approaching perigee: ...of the procession of equinoxes: ...of the parallax or parallactic drift of socalled fixed stars, in reality evermoving from immeasurably remote eons to infinitely remote futures in comparison with which the years, threescore and ten, of alloted human life formed a parenthesis of infinitesimal brevity.
-Excerpt of meditations during demonstrations of various constellations; Ulysses
-Excerpt of meditations during demonstrations of various constellations; Ulysses
- Komsija Edward
- Posts: 53
- Joined: Wed Jun 11, 2008 2:59 pm
- Location: Silent Hill
Re: Fallout 3
Samo da napomenem jednu manu koju sam nasao ( imam jos jednu ali je spoiler ) : Ima brate premalo oruzija .
Mislim da ih ima jos manje nego u Fallout 1 , a to je zaista sramota kad se uzme u obzir da igra sad mnogo vise baca akcenat na akciju i mogucnost fps-ovanja ( ako mogu tako da se izrazim ) . Realno je glupo da sam posle 30 minuta nabavio pusku koju sam koristio do kraja igre ( sa izuzetkom plasme i lasera koji su kasnije neophodni za borbu sa vecnim grozomorom "Enclave" .
Mislim da ih ima jos manje nego u Fallout 1 , a to je zaista sramota kad se uzme u obzir da igra sad mnogo vise baca akcenat na akciju i mogucnost fps-ovanja ( ako mogu tako da se izrazim ) . Realno je glupo da sam posle 30 minuta nabavio pusku koju sam koristio do kraja igre ( sa izuzetkom plasme i lasera koji su kasnije neophodni za borbu sa vecnim grozomorom "Enclave" .
Man what are you doing
What does it look like
Execution
God damn it man i'm saving innocent life here
I'm giving it all i got captain
I love you i always had
What does it look like
Execution
God damn it man i'm saving innocent life here
I'm giving it all i got captain
I love you i always had
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
That's a feature, not a bug.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
-
- Blago kluba Zmaj
- Posts: 3887
- Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
- Location: Tehnodrom
- Contact:
Re: Fallout 3
Sto se oruzja tice, zao mi je sto je nestalo par trademark oruzja iz predhodnih delova (kao sto je .223 pistolj), ali kolicina raznolikog oruzja koja moze da se nadje u igri je sasvim zadovoljavajuca. Jedina mana za sada je sto je jedini smg u igri 10mm smg... trebalo bi da budu barem dva, kao i od svih ostalih cudesa (3 pistolja, 2 energy pistolja, 2 jurisne puske, 2 sacmare, 2 long-range puske...)
Igri skidam kapu - upravo je uspela da mi pregreje i ugasi laptop :lol: A bobblheada jos uvek nisam nasao sve, iako pise na netu lokacija svih necu da citam zelim sam da ih nadjem :D
P.S.
Danasnji highlit - kupih nuka-kola vending machine za stan... i sta biva kada stavite nuka-kolu u njega? On je ohladi i onda dobijate ice-cold nuka-kola koja daje 24hp-a i samo 2 rad-a :D
Igri skidam kapu - upravo je uspela da mi pregreje i ugasi laptop :lol: A bobblheada jos uvek nisam nasao sve, iako pise na netu lokacija svih necu da citam zelim sam da ih nadjem :D
P.S.
Danasnji highlit - kupih nuka-kola vending machine za stan... i sta biva kada stavite nuka-kolu u njega? On je ohladi i onda dobijate ice-cold nuka-kola koja daje 24hp-a i samo 2 rad-a :D
- bojan
- WH rulesmaster
- Posts: 1846
- Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
- Location: Pod belim suncem pustinje
- Contact:
Re: Fallout 3
Meni 3. izgleda malo preozbiljno za Fallout.
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
- lord warrior
- Server Admin
- Posts: 1169
- Joined: Wed Mar 27, 2002 9:15 pm
- Contact:
Re: Fallout 3
Izgleda da sam ja jedina osoba koju poznajem, a da joj se igra ne dopada.
Ne znam odakle da krenem, izvinite me unapred na zbrkanosti misli.
U vecini slucajeva atmosfera je lepo preneta (Vaultovi stvarno odisu istom atmosferom kao i ranije), ali se nekako stice utisak premalog sveta u kome je sve zgurano. Zasto bi u pustinji na svakom cosku morao da imas nesto (pune sanduke, protivnike, prolaznike). Nemam osecaj da sam u wastes-u.
Putovanje kroz DC je izuzetno frustrirajuce. Da sam hteo da se vucem kroz kilometre metroa, igrao bih Hellgate london.
Balans oruzja je malo, pa, cudan. Iz Vaulta 101 sam izasao sa oko 250 metaka za 10mm pistolj, koji sam jako dugo koristio, jer nije imalo svrhe prelaziti na druga oruzja (probao sam hunting rifle i 10mm smg, i nisam odusevljen. Tek je Assault rifle doneo promenu). Setimo se fallout-a 2, gde u Klamathu nadjete 24 metka. Pa vidite sta cete sa njima.
Za oklope vazi manje-vise isto. Izasao iz vaulta sa Security armorom, u prvih pola sata dobio Armored vault suit, a posle jos oko 2 sata igre kupio combat armor, koji jos uvek koristim. A, da, upravo sam zavrsio "Following his footsteps, i nesto sidequestova (oni koji se mogu u tom momentu pokupiti u okolini) i imam na gajbi 4 Power armor-a. Nekako sticem utisak da kada neko opali raketu u Paladina, da nece mnogo ostati od PA-a...
VATS je prica za sebe, idejno veoma dobar, ali... Traci na mene super mutant, noseci veliki cekic, ako me zavali, ginem... I onda je pritisnem V, naravno tek kada bude na point blanku, i srucim rafal-dva u glavu. Nema mutanta. Cini igru prelakom.
Igra pati od jos sindroma modernih igara pravljenih za konzole. Uretardirani special sistem (Hocemo Sex Appeal trait!!!!), ogranicenje nivoa na 20, koji se posstigne na oko 20% igre, nepostojeci inventory management, izuzetno iritirajuci interfejs PIP-Boy-a, obavezna mini igra pri obijanju svake brave i hakovanja terminala...
Ima i nekih lepih stvari u igri - dosta easter egg-ova (Boco, nije It came from desert, nego "Them!", tres scifi/horor '50tih)., Radio stanice su lep momenat, svet izgleda jako lepo, Dobra atmosfera, ali...
Gde je tu snimanje pornica? Gde je spavanje sa rednekovom cerkom (pri cemu si zensko), shotgun wedding, i obavezna zenina prodaja u roblje (ili razvod). Gde je Jigolo special perk? Gde je doza adult humora koja je krasila dvojku? Zasto deca ne mogu da se ubiju? Necemo igru koja je 18+ zbog grafickih efekata.
Hteo sam jos toga da nepise, ali mi telefonski poziv omete tok misli. Kako god, zakljucak je da igra ima dobru atmosferu, dobru igrivost, JESTE Oblivion w/Gunz (sto nije lose, uopste), ali krajnji zakljucak je da to nije fallout. Ovo je fallout.
Ne znam odakle da krenem, izvinite me unapred na zbrkanosti misli.
U vecini slucajeva atmosfera je lepo preneta (Vaultovi stvarno odisu istom atmosferom kao i ranije), ali se nekako stice utisak premalog sveta u kome je sve zgurano. Zasto bi u pustinji na svakom cosku morao da imas nesto (pune sanduke, protivnike, prolaznike). Nemam osecaj da sam u wastes-u.
Putovanje kroz DC je izuzetno frustrirajuce. Da sam hteo da se vucem kroz kilometre metroa, igrao bih Hellgate london.
Balans oruzja je malo, pa, cudan. Iz Vaulta 101 sam izasao sa oko 250 metaka za 10mm pistolj, koji sam jako dugo koristio, jer nije imalo svrhe prelaziti na druga oruzja (probao sam hunting rifle i 10mm smg, i nisam odusevljen. Tek je Assault rifle doneo promenu). Setimo se fallout-a 2, gde u Klamathu nadjete 24 metka. Pa vidite sta cete sa njima.
Za oklope vazi manje-vise isto. Izasao iz vaulta sa Security armorom, u prvih pola sata dobio Armored vault suit, a posle jos oko 2 sata igre kupio combat armor, koji jos uvek koristim. A, da, upravo sam zavrsio "Following his footsteps, i nesto sidequestova (oni koji se mogu u tom momentu pokupiti u okolini) i imam na gajbi 4 Power armor-a. Nekako sticem utisak da kada neko opali raketu u Paladina, da nece mnogo ostati od PA-a...
VATS je prica za sebe, idejno veoma dobar, ali... Traci na mene super mutant, noseci veliki cekic, ako me zavali, ginem... I onda je pritisnem V, naravno tek kada bude na point blanku, i srucim rafal-dva u glavu. Nema mutanta. Cini igru prelakom.
Igra pati od jos sindroma modernih igara pravljenih za konzole. Uretardirani special sistem (Hocemo Sex Appeal trait!!!!), ogranicenje nivoa na 20, koji se posstigne na oko 20% igre, nepostojeci inventory management, izuzetno iritirajuci interfejs PIP-Boy-a, obavezna mini igra pri obijanju svake brave i hakovanja terminala...
Ima i nekih lepih stvari u igri - dosta easter egg-ova (Boco, nije It came from desert, nego "Them!", tres scifi/horor '50tih)., Radio stanice su lep momenat, svet izgleda jako lepo, Dobra atmosfera, ali...
Gde je tu snimanje pornica? Gde je spavanje sa rednekovom cerkom (pri cemu si zensko), shotgun wedding, i obavezna zenina prodaja u roblje (ili razvod). Gde je Jigolo special perk? Gde je doza adult humora koja je krasila dvojku? Zasto deca ne mogu da se ubiju? Necemo igru koja je 18+ zbog grafickih efekata.
Hteo sam jos toga da nepise, ali mi telefonski poziv omete tok misli. Kako god, zakljucak je da igra ima dobru atmosferu, dobru igrivost, JESTE Oblivion w/Gunz (sto nije lose, uopste), ali krajnji zakljucak je da to nije fallout. Ovo je fallout.
Deception is a Right · Truth is a Privilege · Innocence is a Luxury
-
- Blago kluba Zmaj
- Posts: 3887
- Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
- Location: Tehnodrom
- Contact:
Re: Fallout 3
Wastes zaista nedostaju. Jeste, slazem se da igras u capital wasteland, siroj okolini D.C.-ja, ali sto rece Vidak, fali malo da nemas random encountere. Nadam se nekom patch-u gde ce izbaciti level limit i ubaciti jos par sitnica.
E sad, nizam znao da se bas zove Them! (sto ime kvesta onda cini jos komicnijim :D), posto doticni film nisam igrao ali sam igroa prastaru igru "It came from the desert" koja se bavi istom tematikom, pa pomislih da je i naslov filma takav. A za sex appeal, pa imas per koji radi donekle isto.
Inace, ne razumem poentu imanja ultimate perkova za poslednji nivo, nekako gubis zelju za resavanjem kvestova posle toga... hmmm mozda im je to bila i namera, proklete konzolske igre za glupe amerikance...
E sad, nizam znao da se bas zove Them! (sto ime kvesta onda cini jos komicnijim :D), posto doticni film nisam igrao ali sam igroa prastaru igru "It came from the desert" koja se bavi istom tematikom, pa pomislih da je i naslov filma takav. A za sex appeal, pa imas per koji radi donekle isto.
Inace, ne razumem poentu imanja ultimate perkova za poslednji nivo, nekako gubis zelju za resavanjem kvestova posle toga... hmmm mozda im je to bila i namera, proklete konzolske igre za glupe amerikance...
- lord warrior
- Server Admin
- Posts: 1169
- Joined: Wed Mar 27, 2002 9:15 pm
- Contact:
Re: Fallout 3
Resavanje kvestova ce imati smisla, cisto price radi. Ono sto nece imati smisla je borba posle 20tog nivoa. Exp neces dobijati, opremu ces imati, samo ce ti prenaseljeni waste izgledati jos iritantnije. Konzole su veliko zlo.Inace, ne razumem poentu imanja ultimate perkova za poslednji nivo, nekako gubis zelju za resavanjem kvestova posle toga... hmmm mozda im je to bila i namera, proklete konzolske igre za glupe amerikance...
E, da. Hocemo Highwayman-a 8)
Ne sumnjam da cu zavrsiti igru uprkos manama (heck, zavrsio sam Oblivion...). mada sam dobio neodoljivu zelju da igram Fallout 2, sa Restoration Pack-om.
Deception is a Right · Truth is a Privilege · Innocence is a Luxury
Re: Fallout 3
Uglavnom se slazem ali brate u trojci imas veliki plus ili veliki boom ,znas kao aktiviras nuklearku i to je sjajan momenat!
1000 year-old lords of the walking dead? Chosen avatars of the dark gods leading horrible creatures from another dimension? Ancient members of the civilization who created the very world upon which we wage our wars? Bah! We're skittish mutant rats. We've got a bell. And we're going to ring it till your ears hurt bleed. Bitches.
Re: Fallout 3
Fallout 3 je isto shto i Resident Evil 4 ... super igra - al nije dobar Fallout/RE.
al bilo kako bilo, to sada jeste fallout, pa mi koji nam se svidjao stari mozhemo da se slikamo.
al bilo kako bilo, to sada jeste fallout, pa mi koji nam se svidjao stari mozhemo da se slikamo.
The mark of my divinity shalt scar thy DNA!
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
Up Up Down Down Left Right Left Right B A Start.
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
Zanimljivo je koliko ogranicenja prilikom stvaranje neke igre mogu da definisu ono sta ljudi ocekuju od nje. Tomb Raider je imao pecine na sve strane jer nisu mogli da renderuju velike otvorene povrsine, na primer. Fallout je bio 2D sa srazmerno malo ljudi da prave velike kolicine content-a.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
- Slartibartfast
- Posts: 933
- Joined: Sat Mar 13, 2004 9:31 pm
- Location: Beograd
Re: Fallout 3
A sta je sa NPCjevima u System Shock -u?
Meditations of evolution increasingly vaster: of the moon invisible in incipient lunation, approaching perigee: ...of the procession of equinoxes: ...of the parallax or parallactic drift of socalled fixed stars, in reality evermoving from immeasurably remote eons to infinitely remote futures in comparison with which the years, threescore and ten, of alloted human life formed a parenthesis of infinitesimal brevity.
-Excerpt of meditations during demonstrations of various constellations; Ulysses
-Excerpt of meditations during demonstrations of various constellations; Ulysses
- bojan
- WH rulesmaster
- Posts: 1846
- Joined: Thu Aug 22, 2002 8:55 am
- Location: Pod belim suncem pustinje
- Contact:
Re: Fallout 3
Da hocu da gadjam ljude nuklearkama igrao bih Defcon.RatGod wrote:...znas kao aktiviras nuklearku i to je sjajan momenat!
CYNIC, n.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Hence the custom among the Scythians of plucking out a cynic's eyes to improve his vision.
Re: Fallout 3
U tome i jeste car ne gadjas ih nego je jednostavno aktiviras za nekog lika u odelu,i gledas pecurku kako se dize
1000 year-old lords of the walking dead? Chosen avatars of the dark gods leading horrible creatures from another dimension? Ancient members of the civilization who created the very world upon which we wage our wars? Bah! We're skittish mutant rats. We've got a bell. And we're going to ring it till your ears hurt bleed. Bitches.
- Komsija Edward
- Posts: 53
- Joined: Wed Jun 11, 2008 2:59 pm
- Location: Silent Hill
Re: Fallout 3
Nekad sam imao osecaj da igram Unreal Turnament (nebitno koji deo) jer sam dolazio u situcaje kad stojimo na 10-15 metara a prepucavamo se minigunovima po minut jer skida sitan helt . Ranije je bio dozivljaj ubiti nekog jer moze o'ma da padne iz jednog bursta , ovo vise nije to jer je ponekad bilo lakse ubiti nekog assault rifle-om nego minigunom .
Man what are you doing
What does it look like
Execution
God damn it man i'm saving innocent life here
I'm giving it all i got captain
I love you i always had
What does it look like
Execution
God damn it man i'm saving innocent life here
I'm giving it all i got captain
I love you i always had
- joggy
- Hronos
- Posts: 1224
- Joined: Sat Apr 06, 2002 6:17 am
- Location: Buduca nezavisna Republika Kotez
- Contact:
Re: Fallout 3
Ja konacno dobih igru, i posle par sati (10) igranja, moram reci da mi se igra prilicno svidja, iako nisam mislio da hoce. Po meni je prilican deo atmosfere fallouta 1 i 2 zadrzan.
Pip-boy, iako bi mogo da ima malo vise hot key-eva je super odradjen.
Ima sex appeal - samo se kod mene zove Lady killer (posto sam muski karakter). E, ali super je sta radi ovaj perk . Jeste, imas bonus u razgovoru sa zenama, ali isto tako pravis i 10% veci damage na zenske karaktere .
Radio je fenomenalna stvar, jos pevusim ono: the bees are stingy-est , kao i cinjenica da 3 dog prati tvoj napredak u igri i to pusta u etar. Uopste, i muzika i radio i specijani zvucni efekti su fenomenalno odradjeni. Zamerka je sto radio ima jedno sat i po do 2 muzike koja onda loop-uje (doduse random je play lista, ne ide sve uvek istim redom).
Grafika je fenomenalna za mene. Posebno mi se svidja sto su scene blood and gore-a verno prenete iz fallouta 2 (otkidanje glava, nogu i sl.). Zamerka je sto krajolik izgleda monotono (mada opet, sta ocekujem u postapokalipticnom okruzenju). Heh, nisam jos poceo da igram kao zloca, pa nisam pokusao da ubijam decu, ali je bezveze ako to ne moze .
Naj-naj-bolji graficki detalj do sada u igri mi je kad se popnes na vasingtonski spomenik da zamenis antenu. Pogled je jednostavno stunning.
Kvestova mislim da ima dovoljno i dalje da bi se igra mogla smatrati postenim nastavkom. Dungeon crawl je nesto sto se nazalost nije moglo izbeci zbog cinjenice da je igra sada i malo fps.
tolko od mene za sada.
Pip-boy, iako bi mogo da ima malo vise hot key-eva je super odradjen.
Ima sex appeal - samo se kod mene zove Lady killer (posto sam muski karakter). E, ali super je sta radi ovaj perk . Jeste, imas bonus u razgovoru sa zenama, ali isto tako pravis i 10% veci damage na zenske karaktere .
Radio je fenomenalna stvar, jos pevusim ono: the bees are stingy-est , kao i cinjenica da 3 dog prati tvoj napredak u igri i to pusta u etar. Uopste, i muzika i radio i specijani zvucni efekti su fenomenalno odradjeni. Zamerka je sto radio ima jedno sat i po do 2 muzike koja onda loop-uje (doduse random je play lista, ne ide sve uvek istim redom).
Grafika je fenomenalna za mene. Posebno mi se svidja sto su scene blood and gore-a verno prenete iz fallouta 2 (otkidanje glava, nogu i sl.). Zamerka je sto krajolik izgleda monotono (mada opet, sta ocekujem u postapokalipticnom okruzenju). Heh, nisam jos poceo da igram kao zloca, pa nisam pokusao da ubijam decu, ali je bezveze ako to ne moze .
Naj-naj-bolji graficki detalj do sada u igri mi je kad se popnes na vasingtonski spomenik da zamenis antenu. Pogled je jednostavno stunning.
Kvestova mislim da ima dovoljno i dalje da bi se igra mogla smatrati postenim nastavkom. Dungeon crawl je nesto sto se nazalost nije moglo izbeci zbog cinjenice da je igra sada i malo fps.
tolko od mene za sada.
"Narod u demokratiji ne može da pogreši. Kakva god da je odluka naroda to je odluka Boga." Vulin.
"Potrebno je da vozilo koje vrši transport ima onu ruku napred, da prebacuje... Imaju proizvođači, ja sad ne znam ko su“ Velja.
„Na Beka su pucali amateri, jednom je čak spala kapuljača“ Nesa.
"Potrebno je da vozilo koje vrši transport ima onu ruku napred, da prebacuje... Imaju proizvođači, ja sad ne znam ko su“ Velja.
„Na Beka su pucali amateri, jednom je čak spala kapuljača“ Nesa.
Re: Fallout 3
Verujem da je Fallout 3 odlicna igra...., ali
Nijedna igra nece docarati atmosferu Fallouta 1 i 2, i da spomenem Baldur's gate 2, u domenu FRP-a. Jednostavno takve igre se vise ne prave. Odlican zaplet, gde je sve ostalo podredjeno istom. Pa Fallout 1 je zauzimao pola CD-a, a sada je samo bitno da moze da se igra na konzolama, da ima pucacine, pozeljno FPS, i jos ako moze multiplayer, pa online multiplayer, onda je igrica za 10. Trziste tako diktira, a to sto je trziste namenjeno za tinejdzere koji se loze na sareno, to je nazalost stvarnost...
Ali definitivno, vise se ne prave igre kao pre.....
Nijedna igra nece docarati atmosferu Fallouta 1 i 2, i da spomenem Baldur's gate 2, u domenu FRP-a. Jednostavno takve igre se vise ne prave. Odlican zaplet, gde je sve ostalo podredjeno istom. Pa Fallout 1 je zauzimao pola CD-a, a sada je samo bitno da moze da se igra na konzolama, da ima pucacine, pozeljno FPS, i jos ako moze multiplayer, pa online multiplayer, onda je igrica za 10. Trziste tako diktira, a to sto je trziste namenjeno za tinejdzere koji se loze na sareno, to je nazalost stvarnost...
Ali definitivno, vise se ne prave igre kao pre.....
Re: Fallout 3
Slazem se sa Momom... Isto vazi za vecinu igara, pa tako turn-based strategije skoro i da ne postoje vise. FRP/RPG je stao sa pomenutim igrama, itd.
Akcenat je definitivno na MMO igrama i to ce tako samo da se nastavi. Vrlo je prosto - to je isntant akcija, gde mozes da se logujes (igras) kad god ti odgovara. Od svih njih, mislim da je EVE retko dobar MMO koji nije tipa instant-akcija, i koliko sam shvatio kod LOTR-a je akcenat na role-play (mada ne mora da znaci da sam u pravu... a i nekako koncept MMO u kome ces da role-play-ujes sa ljudima koje nikada nisi sreo u zivotu je nekako....meh).
Sve me manje cudi zasto sam instalirao dos-box i igram stare-dobre .
Akcenat je definitivno na MMO igrama i to ce tako samo da se nastavi. Vrlo je prosto - to je isntant akcija, gde mozes da se logujes (igras) kad god ti odgovara. Od svih njih, mislim da je EVE retko dobar MMO koji nije tipa instant-akcija, i koliko sam shvatio kod LOTR-a je akcenat na role-play (mada ne mora da znaci da sam u pravu... a i nekako koncept MMO u kome ces da role-play-ujes sa ljudima koje nikada nisi sreo u zivotu je nekako....meh).
Sve me manje cudi zasto sam instalirao dos-box i igram stare-dobre .
I must appologize for the explosion that blew off the door of The Chamber Unbreachable, but the simultaneous emergence of seventeen demons from the book spine, caused the spiritual detonation in the soul stoned air of the room.
The whole enterprise was an experience most horrendeous. None but I could have endured it. I was almost damned twice. Even now my soul is twisted to a cork screw.
I suggest you keep the state of your soul to yourself, and inform us, instead, what you have gleamed from the Grimoire.
Hatred and prejudice will never be eradicated. And witch hunts will never be about witches. To have a scapegoat - that's the key. Humans always fear the alien, the odd. Once the mages had left Novigrad, folk turned their anger against the other races... and, as they have for ages, branded their neighbors their greatest foes.
And 'cause I was gazillionaire and I liked doing it so much, I cut that grass for free.
Glory to Arstotzka!
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
Sto nikada ranije nisi mogao u single player igrama u kojima ne moras da trazis jos deset ljudi da bi mogao da ne pogines posle 15 sekundi.Dzon Vejn wrote:Vrlo je prosto - to je isntant akcija, gde mozes da se logujes (igras) kad god ti odgovara.
Lose si shvatio.Dzon Vejn wrote:koliko sam shvatio kod LOTR-a je akcenat na role-play
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
Re: Fallout 3
Mislio sam na multiplayer hotseat / LAN / etc igre...
I must appologize for the explosion that blew off the door of The Chamber Unbreachable, but the simultaneous emergence of seventeen demons from the book spine, caused the spiritual detonation in the soul stoned air of the room.
The whole enterprise was an experience most horrendeous. None but I could have endured it. I was almost damned twice. Even now my soul is twisted to a cork screw.
I suggest you keep the state of your soul to yourself, and inform us, instead, what you have gleamed from the Grimoire.
Hatred and prejudice will never be eradicated. And witch hunts will never be about witches. To have a scapegoat - that's the key. Humans always fear the alien, the odd. Once the mages had left Novigrad, folk turned their anger against the other races... and, as they have for ages, branded their neighbors their greatest foes.
And 'cause I was gazillionaire and I liked doing it so much, I cut that grass for free.
Glory to Arstotzka!
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
Cekaj. Kakve to onda ima veze sa Fallout 3?
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
Re: Fallout 3
Procitas jos jednom moj post u celini i trudis se da ne trazis jaje u dlaci i nema problema .
I must appologize for the explosion that blew off the door of The Chamber Unbreachable, but the simultaneous emergence of seventeen demons from the book spine, caused the spiritual detonation in the soul stoned air of the room.
The whole enterprise was an experience most horrendeous. None but I could have endured it. I was almost damned twice. Even now my soul is twisted to a cork screw.
I suggest you keep the state of your soul to yourself, and inform us, instead, what you have gleamed from the Grimoire.
Hatred and prejudice will never be eradicated. And witch hunts will never be about witches. To have a scapegoat - that's the key. Humans always fear the alien, the odd. Once the mages had left Novigrad, folk turned their anger against the other races... and, as they have for ages, branded their neighbors their greatest foes.
And 'cause I was gazillionaire and I liked doing it so much, I cut that grass for free.
Glory to Arstotzka!
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
Ovde stvarno nisam hteo da upadnem u forumsko prepucavanje (mada ga dugo nije bilo u ovijeh prostora...) nego stvarno ne kapiram. Sa price o "starim dobrim igrama" se skrece u ideju da kompjuterski RPG stao u nekom trenutku i a je dalje samo MMO, jer ga je jednostvno igrati. Pa evo kad sam vec krenuo, komentar u tom pravcu.
Tacka jedan. Stare dobre igre jesu stare ali gotovo univerzalno nisu dobre iz danasnje perspektive. Svi imamo emotivnu vezanost za blistave primerke iz nase dugogodisnje kariejre besposlicarenja i zgubidanljenja ispred monitora ali game design se tokom vremena popravljao. Grafika je losa, gameplay po pravilu los. Ono o cemu mozemo pricati je ingeniozne ideje kako gameplay moze dobro da funkcionise kada kompjuter jednostavno ne moze da izvede zeljeni efekat, pa otud sjajnost Fallout-a, na primer. Takodje je kolicina para u igri bila manja pa je tako prvi Wing Commander napravio jedan omladinac, sam samcijat a development cycle modernih igara traje i do cetri godine sa timom ljudi u stotinama. Ali kolician dobrih igara danas je veca nego sto je bila ranije. Jer Baldur's Gate je shit i svako ko kaze drugacije to tvrdi ili zato sto nije do tog trenutka igrao nista bolje ili zato sto voli ekranizaciju D&D iskustva (koje je u BG zapravo sjajno preslikano - gameplay je shupalj i nezanimljiv). To sto je Elite kultna igra ne znaci da je dobra nego da je prva. I tako dalje.
Tacka dva. MMO nije jedina igra u gradu, samo je potencijalno najprofitabilnija igra u gradu. A vecina MMO projekata ne zaradi ni priblizno dovoljno da bi parirala ne-MMO naslovima. Kada WoW konacno umre nece vise biti ni jedne MMO igre koja toliko besno mlati pare i tu ce mit o MMO industriji kao najboljnom stvari jos od izuma tocka nestati. Samo letimiacan pogled na nove naslove pokazuje da se enormno vise covek-sati ulaze u naslove kao sto su Dead Space, Gears of War, Mirror's Edge, Grand Theft Auto...
Tacka tri. Fallout je bio dobra igra. Fallout dva je bio prosecna igra koja se cese o staru slavu. Fallout Tactics je bio losa igra koja se cese o staru slavu. Fallout nije izvodjenje vec svet, mitologija, stil. Sve te stvari su u Fallout 3 netaknute. Utisak je naravno drugaciji. Umesto mrljavih hex-mapa i NPC-eva velikih trideset piksela imas pun 3D svet. Samo prvi gradic Megaton ima vise sadrzaja od kompetnog Fallout-a 1 i 2 zajedno. To nije bolje ili losije, to je cinjenica. Gaming industrija zaradjuje dovoljno para da je profitabilno angazovati ogroman tim ljudi koji ce da pravi virtuelne svetove. Ja imam ociglednih problema sa sandbox pristupom igrama jer nisam igro Morrowind, Oblivion a po svemu sudeci necu ni Fallout 3 ali to je potpuno odvojena prica. Svi vi koji bi da vidite Fallout kakav je ranije bio, da ga dobijete potpuno nedvosmisleno bi bilo jasno da je igra shit. Izvodjenje nije bilo dobro, nacin na koji su iskoristili izvodjenje je bilo dobro. U medjuvremenu se desila progresija. Keep up with the times.
Tacka cetri. Ja sam u pravu.
Tacka jedan. Stare dobre igre jesu stare ali gotovo univerzalno nisu dobre iz danasnje perspektive. Svi imamo emotivnu vezanost za blistave primerke iz nase dugogodisnje kariejre besposlicarenja i zgubidanljenja ispred monitora ali game design se tokom vremena popravljao. Grafika je losa, gameplay po pravilu los. Ono o cemu mozemo pricati je ingeniozne ideje kako gameplay moze dobro da funkcionise kada kompjuter jednostavno ne moze da izvede zeljeni efekat, pa otud sjajnost Fallout-a, na primer. Takodje je kolicina para u igri bila manja pa je tako prvi Wing Commander napravio jedan omladinac, sam samcijat a development cycle modernih igara traje i do cetri godine sa timom ljudi u stotinama. Ali kolician dobrih igara danas je veca nego sto je bila ranije. Jer Baldur's Gate je shit i svako ko kaze drugacije to tvrdi ili zato sto nije do tog trenutka igrao nista bolje ili zato sto voli ekranizaciju D&D iskustva (koje je u BG zapravo sjajno preslikano - gameplay je shupalj i nezanimljiv). To sto je Elite kultna igra ne znaci da je dobra nego da je prva. I tako dalje.
Tacka dva. MMO nije jedina igra u gradu, samo je potencijalno najprofitabilnija igra u gradu. A vecina MMO projekata ne zaradi ni priblizno dovoljno da bi parirala ne-MMO naslovima. Kada WoW konacno umre nece vise biti ni jedne MMO igre koja toliko besno mlati pare i tu ce mit o MMO industriji kao najboljnom stvari jos od izuma tocka nestati. Samo letimiacan pogled na nove naslove pokazuje da se enormno vise covek-sati ulaze u naslove kao sto su Dead Space, Gears of War, Mirror's Edge, Grand Theft Auto...
Tacka tri. Fallout je bio dobra igra. Fallout dva je bio prosecna igra koja se cese o staru slavu. Fallout Tactics je bio losa igra koja se cese o staru slavu. Fallout nije izvodjenje vec svet, mitologija, stil. Sve te stvari su u Fallout 3 netaknute. Utisak je naravno drugaciji. Umesto mrljavih hex-mapa i NPC-eva velikih trideset piksela imas pun 3D svet. Samo prvi gradic Megaton ima vise sadrzaja od kompetnog Fallout-a 1 i 2 zajedno. To nije bolje ili losije, to je cinjenica. Gaming industrija zaradjuje dovoljno para da je profitabilno angazovati ogroman tim ljudi koji ce da pravi virtuelne svetove. Ja imam ociglednih problema sa sandbox pristupom igrama jer nisam igro Morrowind, Oblivion a po svemu sudeci necu ni Fallout 3 ali to je potpuno odvojena prica. Svi vi koji bi da vidite Fallout kakav je ranije bio, da ga dobijete potpuno nedvosmisleno bi bilo jasno da je igra shit. Izvodjenje nije bilo dobro, nacin na koji su iskoristili izvodjenje je bilo dobro. U medjuvremenu se desila progresija. Keep up with the times.
Tacka cetri. Ja sam u pravu.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
Re: Fallout 3
Pa sto nisi prvo to napisao? Dzaba sam citao onoliko.Dawngreeter wrote:Tacka cetri. Ja sam u pravu.
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
Samo podsecam na neke univerzalne istine, nije to nista novo.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
- lord warrior
- Server Admin
- Posts: 1169
- Joined: Wed Mar 27, 2002 9:15 pm
- Contact:
Re: Fallout 3
Bollocks. Ja cu isto tako da kazem da samo New Reno ima vise pravih kvestova (da ih tako nazovem, znam koliko apsurdno zvuci) nego cela trojka. A posto sam admin vise sam u pravu od tebe. 8)Samo prvi gradic Megaton ima vise sadrzaja od kompetnog Fallout-a 1 i 2 zajedno.
Sa druge strane, .44 Magnum sa optikom je najbajinskije oruzje ikada.
Deception is a Right · Truth is a Privilege · Innocence is a Luxury
-
- Blago kluba Zmaj
- Posts: 3887
- Joined: Sat Nov 19, 2005 10:46 am
- Location: Tehnodrom
- Contact:
Re: Fallout 3
Vizuelno, megaton ziasta ima dosta sadrzaja. Kvestovski, New reno (A i dvojka generalno, kao jedan od retkih primeraka gde je nestavak bolji od originala) i dalje sisa sve ostale kao jedan od najkompleksnijih i najinteresantnijih gradova. Tako da se u sustini namece pitanje kolika doza vizuelnog a kolika tekstovnog materijala vam treba da bi ste se osecali zadovoljni. A to je vec stvar ukusa.
E sad, ako bilo ko kaze da nemozes naleteti na dovoljno ludog i obskurnog sadrzaja u trojci zato sto je isti pretezno vizuelan, skrecem pazjnu na lokaciju zgrade koja je izdavac strpova u igri (H comics nesto nesto), u kojoj mozete naci terminal sa kompletnom tekst-based avanturom. Kratkom, doduse, ali interesantnom za igru
E sad, ako bilo ko kaze da nemozes naleteti na dovoljno ludog i obskurnog sadrzaja u trojci zato sto je isti pretezno vizuelan, skrecem pazjnu na lokaciju zgrade koja je izdavac strpova u igri (H comics nesto nesto), u kojoj mozete naci terminal sa kompletnom tekst-based avanturom. Kratkom, doduse, ali interesantnom za igru
- Dawngreeter
- Posts: 2616
- Joined: Sun Apr 21, 2002 12:05 am
- Location: Villa Straylight
- Contact:
Re: Fallout 3
Moguce. Ne verujem, mislim da nije, ali eto dozvoljavam da mozda ipak jeste. Sto i dalje ne menja cinjenicu da sam u pravu (pozivanje na titulu vazi samo kod ne-Dawngreeter ljudi). Kada kazem content ne mislim na questove ili cak duzinu igranja nego na sadrzaj. Koliko toga postoji u igri "fizicki" - lokacije, NPC-evi, stvari za videti. To je content.lord warrior wrote:Bollocks. Ja cu isto tako da kazem da samo New Reno ima vise pravih kvestova (da ih tako nazovem, znam koliko apsurdno zvuci) nego cela trojka.
Is it bright where you are? Have the people changed? Does it make you happy?
- opsidiannight
- Чика Дринки
- Posts: 2113
- Joined: Sun Nov 03, 2002 2:53 pm
- Location: Beograd
Re: Fallout 3
Sigurno je samo da je ova igra pooooduga ukoliko ste pravi Fallout freak.
"This time, next year, we'll be millionaires!"
-
- Posts: 562
- Joined: Tue Nov 16, 2004 8:40 am
Re: Fallout 3
Evo stigoh da odigram toliko da stignem do Megatona.
Za sad - fino, pogotovo je radio kul ideja. Medjutim sve vreme se mislim... kako bi igra izgledala da su je pravili likovi iz Interplaya/Troike?
Za sad - fino, pogotovo je radio kul ideja. Medjutim sve vreme se mislim... kako bi igra izgledala da su je pravili likovi iz Interplaya/Troike?
Dawngreeter wrote:
U ovoj prici Evropa je kao drugi Isus Hrist. Zrtvovala se za grehe Sovjeta.
- lord warrior
- Server Admin
- Posts: 1169
- Joined: Wed Mar 27, 2002 9:15 pm
- Contact:
Re: Fallout 3
Pre neki dan sam obisao Vault 106 - moram priznati, lokacija me je odusevila kako je uradjena, mada mi nije bilo svejedno dok sam isao kroz nju. Preporucujem svima da je obidju.
Zatim, Dunwich House. Lep omaz Lavkraftu - mada nije za one sa slabim srcem. Ako idete, naoruzajte se dobro.
Odoh sada u Bethsoft ruins 8)
Zatim, Dunwich House. Lep omaz Lavkraftu - mada nije za one sa slabim srcem. Ako idete, naoruzajte se dobro.
Odoh sada u Bethsoft ruins 8)
Deception is a Right · Truth is a Privilege · Innocence is a Luxury
Re: Fallout 3
Tacka jedan......Grafika je losa, gameplay po pravilu los......Jer Baldur's Gate je shit ..... Tako je zborio Dawngreeter
Pretpostavljam da je tebi vrhunac ''Contenta i gameplaya'' neki novi pornic A produkcije, s obzirom na kvalitet grafike, moderan pristup, ulozen novac...
Lupetas maximalno u vezi starih igara. Poenta je u ideji a ne u tome da dozivis napad boja i efekata, sto kod tebe verovatno dovodi do predorgazmickog stanja.
Pretpostavljam da je tebi vrhunac ''Contenta i gameplaya'' neki novi pornic A produkcije, s obzirom na kvalitet grafike, moderan pristup, ulozen novac...
Lupetas maximalno u vezi starih igara. Poenta je u ideji a ne u tome da dozivis napad boja i efekata, sto kod tebe verovatno dovodi do predorgazmickog stanja.
Re: Fallout 3
Momo, sa pojedincima se jednostavno ne nastavljas - pogotovu kada su raspolozeni da kenjaju ko foke .
U suprotnom - ode mast u propast (tema na pogresnu stranu).
U suprotnom - ode mast u propast (tema na pogresnu stranu).
I must appologize for the explosion that blew off the door of The Chamber Unbreachable, but the simultaneous emergence of seventeen demons from the book spine, caused the spiritual detonation in the soul stoned air of the room.
The whole enterprise was an experience most horrendeous. None but I could have endured it. I was almost damned twice. Even now my soul is twisted to a cork screw.
I suggest you keep the state of your soul to yourself, and inform us, instead, what you have gleamed from the Grimoire.
Hatred and prejudice will never be eradicated. And witch hunts will never be about witches. To have a scapegoat - that's the key. Humans always fear the alien, the odd. Once the mages had left Novigrad, folk turned their anger against the other races... and, as they have for ages, branded their neighbors their greatest foes.
And 'cause I was gazillionaire and I liked doing it so much, I cut that grass for free.
Glory to Arstotzka!
-
- Posts: 562
- Joined: Tue Nov 16, 2004 8:40 am
Re: Fallout 3
Evo posle detaljnog svrljanja po Megatonu, utisci su jos uvek pozitivni.
Nego, koje su bese negativne strane radijacije, i da li se moze ikako skinuti osim Rad-Xom? :shvata da ispada nevidjen n00b, al' sta je tu je:
Nego, koje su bese negativne strane radijacije, i da li se moze ikako skinuti osim Rad-Xom? :shvata da ispada nevidjen n00b, al' sta je tu je:
Dawngreeter wrote:
U ovoj prici Evropa je kao drugi Isus Hrist. Zrtvovala se za grehe Sovjeta.