News from the FOW
Moderator: deka
- Duc d' Elchingen
- Posts: 2198
- Joined: Sat Apr 02, 2005 5:11 pm
Re: News from the FOW
Tim Druzja
Koba u najboljem izdanju!
Koba u najboljem izdanju!
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
Meni ovo nije bas najjasnije.TomZG wrote:Najava nekoliko novih knjiga sa v4 pravilima.
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5411
Zanimljivo je da će knjige biti besplatne.
Imat ćemo pravila za EW i LW zajedno, zatim posebnu knjigu sa pravilima za nacije i warriore.
Pravila će biti tanja nego do sada.
Kartice će nam navodno pomoći da igramo brže i jednostavnije.
Dolaze nove 3 misije dok će postojeće biti dorađene.
Artiljerija će biti ubojitija protiv ukopane pješadije, AT topovi protiv tenkova...
Veća sloboda kreiranja liste.
Ukida se at the double, ali na njegovo mjesto dolazi Dash movement.
Samo sam malo preletio po tome što su napisali pa sam sigurno nešto važno izostavio .
Izbacuju komplet novo sve za MW a za LW i EW ce neki update knjiga da izbace, pa koristimo postojece na novi nacin?
Ili se sve iz v3 baca kroz prozor i sve novo pribavlja sa oznakom v4 ?
- Duc d' Elchingen
- Posts: 2198
- Joined: Sat Apr 02, 2005 5:11 pm
Re: News from the FOW
Mislim da je ovo drugo verovatnije
Re: News from the FOW
za sledecu godinu za ew i lw su ostale stare zvanične poentaže. najavili su i kompilaciju za lw istocni front....mislim da će još neko vreme ostati ta dva perioda po starom
Re: News from the FOW
Evo sad sam ponovo procitao od pocetka. Lepo pise da se 2 nove knjige (pravila i special rules) koriste zajedno sa starim knjigama brifinga.
Re: News from the FOW
Očekujem knjigu koja će nam objasniti koje knjige ili kombinacije knjiga ćemo koristiti od trećeg mjeseca.
Isto tako očekujem da se uskoro pojavi više knjiga na temu... "Kako shvatiti BF i fow", "FoW za višegodišnje igrače koji nemaju pojma kako pomaknuti jedinicu ili složiti listu"... te na kraju nekoliko članaka u novinama o tome kako se povećao broj samoubojstava igrača fow-a.
Isto tako očekujem da se uskoro pojavi više knjiga na temu... "Kako shvatiti BF i fow", "FoW za višegodišnje igrače koji nemaju pojma kako pomaknuti jedinicu ili složiti listu"... te na kraju nekoliko članaka u novinama o tome kako se povećao broj samoubojstava igrača fow-a.
Re: News from the FOW
A možda neko i spali armiju-dve u znak protesta :D
-
- Posts: 472
- Joined: Tue Jan 25, 2005 4:41 pm
- Location: Stojni Beograd
Re: News from the FOW
Аге оф Хитлер рисинг!
"Пoкa цapь Hикoлaй вoйнy вoeвaл,
Pacпутин eму жeну пoeбaл!"
Pacпутин eму жeну пoeбaл!"
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
PSC ulazi u trku za Team Yankee
Bice DDR vojski ovde vidim ja
https://www.facebook.com/ThePlasticSold ... 0990007666
Bice DDR vojski ovde vidim ja
https://www.facebook.com/ThePlasticSold ... 0990007666
Re: News from the FOW
Rumor ide da je u izradi i Leopard 1
- Duc d' Elchingen
- Posts: 2198
- Joined: Sat Apr 02, 2005 5:11 pm
Re: News from the FOW
Pa kad je Battlefront rešio da svoje napravi rezinske i onda odrapio cenu.
Nadam se da će PSC napraviti i dekale za svoje T-55
Nadam se da će PSC napraviti i dekale za svoje T-55
Re: News from the FOW
V4 so far:
SHOOTING:
- Shooting - either MG or Main Gun
- Shooting at Aircraft - similar to TY
- 8 inches for AA safe zone
- Like in TY - LoS to Aircraft can never be blocked
- terrain like in TY - either tall or short
- 2 inches from the edge of terrain you can see normally outside but you are concealed
- teams in upper floors of buildings see teams outside in buildings not concealed, even in short terrain
- No HE is now +1 to shoot against infantry and guns
- After shooting on Aircraft in enemy turn, apart from no def fire and shooting and assaulting turn after, you may NOT be GtG until the end of enemy's next turn
- When you rotate to hit, you can rotate the turret OR rotate the whole tank 90 degrees
- shooting through smoke is only +1 to hit
- your hits must be assigned to the same type of teams and 6 inches within hit team
- Man packed gun teams and light/medium guns are now 3+ save
- Heavy and Immobile guns are 4+ save
- Aircraft has it's own save now - 3+ usual and shooter needs to pass FP test to kill it
- passengers in destroyed transport retain their usual save - 3+ or 4+
- Everybody get mission tactics
- Warrior save is now 3+
- Unit with 12 or more teams at the start of the shooting step need 8 hits to be pinned
- Commander morale reroll to every unit that is within 6 inches of commander and has LoS
- Flamethrowers do not run out of ammo!
- Breakthrough gun is now re-roll to save, not instant fail
- Artillery - you have only 1 Observer, other units may spot depending on army
- May not fire artillery bombardment if you attempted to dig-in!
- aiming point may be on the ground, anywhere observing team can see, no need to put it on team
- No more double width template
- You only have three range in attempts for one observer team, if you range in on first, you may give the rest of range in attempts to another artillery, with penalties for second and third range in
- you hit on enemy rating
- 5 or more guns get reroll to hit
- Staff teams are gone, so everybody have all guns repeat!
- Change to Artillery FP and AT rating depending on wherever you hit infantry/gun team or tank:
on Infantry (older FP/newer FP) - 1/1;2/2;3/3;4/3;5/4;6/4
on tanks (older AT/newer AT) - 6/3;5/3;4/3;3/2;2/1;1/0
- Repeat bombardment may be with different spotting team
- Infantry and gun teams need to re-roll saves when under Repeat bombardment!
- 1 Smoke bombardment per game per artillery unit
- LoS through Smoke is blocked unless you are within 6 inches, otherwise +1 to hit
ASSAULT
- More or less like Team Yankee
- Teams on small bases got +1 to hit in assault
- Infantry choose how to hit tank - top armor against TA2/FP1+ or side armor against any AT weapon you have.
- Shurzen is now Side armor 5 against At weapon with 5 or 6 FP
SHOOTING:
- Shooting - either MG or Main Gun
- Shooting at Aircraft - similar to TY
- 8 inches for AA safe zone
- Like in TY - LoS to Aircraft can never be blocked
- terrain like in TY - either tall or short
- 2 inches from the edge of terrain you can see normally outside but you are concealed
- teams in upper floors of buildings see teams outside in buildings not concealed, even in short terrain
- No HE is now +1 to shoot against infantry and guns
- After shooting on Aircraft in enemy turn, apart from no def fire and shooting and assaulting turn after, you may NOT be GtG until the end of enemy's next turn
- When you rotate to hit, you can rotate the turret OR rotate the whole tank 90 degrees
- shooting through smoke is only +1 to hit
- your hits must be assigned to the same type of teams and 6 inches within hit team
- Man packed gun teams and light/medium guns are now 3+ save
- Heavy and Immobile guns are 4+ save
- Aircraft has it's own save now - 3+ usual and shooter needs to pass FP test to kill it
- passengers in destroyed transport retain their usual save - 3+ or 4+
- Everybody get mission tactics
- Warrior save is now 3+
- Unit with 12 or more teams at the start of the shooting step need 8 hits to be pinned
- Commander morale reroll to every unit that is within 6 inches of commander and has LoS
- Flamethrowers do not run out of ammo!
- Breakthrough gun is now re-roll to save, not instant fail
- Artillery - you have only 1 Observer, other units may spot depending on army
- May not fire artillery bombardment if you attempted to dig-in!
- aiming point may be on the ground, anywhere observing team can see, no need to put it on team
- No more double width template
- You only have three range in attempts for one observer team, if you range in on first, you may give the rest of range in attempts to another artillery, with penalties for second and third range in
- you hit on enemy rating
- 5 or more guns get reroll to hit
- Staff teams are gone, so everybody have all guns repeat!
- Change to Artillery FP and AT rating depending on wherever you hit infantry/gun team or tank:
on Infantry (older FP/newer FP) - 1/1;2/2;3/3;4/3;5/4;6/4
on tanks (older AT/newer AT) - 6/3;5/3;4/3;3/2;2/1;1/0
- Repeat bombardment may be with different spotting team
- Infantry and gun teams need to re-roll saves when under Repeat bombardment!
- 1 Smoke bombardment per game per artillery unit
- LoS through Smoke is blocked unless you are within 6 inches, otherwise +1 to hit
ASSAULT
- More or less like Team Yankee
- Teams on small bases got +1 to hit in assault
- Infantry choose how to hit tank - top armor against TA2/FP1+ or side armor against any AT weapon you have.
- Shurzen is now Side armor 5 against At weapon with 5 or 6 FP
Last edited by badtaste on Sat Jan 14, 2017 5:07 am, edited 1 time in total.
Re: News from the FOW
Izvor prilozenog?
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
Deluje mi da ce se dinamika igre drasticno promeniti kao i balance of power!
Re: News from the FOW
Realno, losije od TY. No videcemo jos...
Re: News from the FOW
Jel trazio kapiten da upadne u program playtestinga V4 na TWF forumu? Bila je otvprena tema i ideja da kapiten svake drzave sa jos po jednim igracem moze da, ako potpise NDA, dobije pravila za testiranje . . . Ostale nacije vec uveliko testiraju pravila . . .
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
Re: News from the FOW
Ovo je već otvorena pobunadeka wrote:Šta da plejtestira, kada ne igra ni obične partije?
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
Da li ovo znaci da razmatraju V4 za ETC 2017?TheMarko wrote:Jel trazio kapiten da upadne u program playtestinga V4 na TWF forumu? Bila je otvprena tema i ideja da kapiten svake drzave sa jos po jednim igracem moze da, ako potpise NDA, dobije pravila za testiranje . . . Ostale nacije vec uveliko testiraju pravila . . .
Re: News from the FOW
Ne, odluceno je da se ove godine igra V3 . . . Ali u toku razmatranja V4 kao opcije ponudjeno je da svi kapiteni testiraju V4 zarad donosenja sto objektivnijeg suda . . . I prihvaceno je . . . S obzirom da praila izlaze u martu, ETC ce najverovatnije biti poslednji veliki dogadjaj koji ce se igrati po V3 pravilima . . . Iskreno, nisam odusevljen sa V4 . . . Ali to je verovatno do mene, a ne do sistema . . .
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
Onda nema zurbe, a svakako ne bi bilo u redu da Mikan podeli pravila sa vise od jednog coveka zbog klauzule o poverljivosti. Sacekacemo mart pa cemo da pljujemo/hvalimoTheMarko wrote:Ne, odluceno je da se ove godine igra V3 . . . Ali u toku razmatranja V4 kao opcije ponudjeno je da svi kapiteni testiraju V4 zarad donosenja sto objektivnijeg suda . . . I prihvaceno je . . . S obzirom da praila izlaze u martu, ETC ce najverovatnije biti poslednji veliki dogadjaj koji ce se igrati po V3 pravilima . . . Iskreno, nisam odusevljen sa V4 . . . Ali to je verovatno do mene, a ne do sistema . . .
Moj licni utisak da ce nemci da pretrpe najvise po onome sto je pisano na forumu, ali valjda ce makar biti jeftiniji. Dodatno, deluje mi da ce se razlike izmedju nacija svesti na opremu, sto nije bas kul...
Re: News from the FOW
Nije bas samo na opremu . . . . . . Cene ce svakako numericki biti manje :D . . . vrednost istih . . . cuce se . . . Sto se tice trpljenja, svi ce da trpe . . . Samo mislim da ce vrlo subjektivno biti odlucivano ko najvise . . . :D
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
- Duc d' Elchingen
- Posts: 2198
- Joined: Sat Apr 02, 2005 5:11 pm
Re: News from the FOW
za one koji imaju sve armije
aaaa
sveeee
sasvim svejedno
aaaa
sveeee
sasvim svejedno
Re: News from the FOW
Ili za one koji kupe ono sto im se svidja .
I must appologize for the explosion that blew off the door of The Chamber Unbreachable, but the simultaneous emergence of seventeen demons from the book spine, caused the spiritual detonation in the soul stoned air of the room.
The whole enterprise was an experience most horrendeous. None but I could have endured it. I was almost damned twice. Even now my soul is twisted to a cork screw.
I suggest you keep the state of your soul to yourself, and inform us, instead, what you have gleamed from the Grimoire.
Hatred and prejudice will never be eradicated. And witch hunts will never be about witches. To have a scapegoat - that's the key. Humans always fear the alien, the odd. Once the mages had left Novigrad, folk turned their anger against the other races... and, as they have for ages, branded their neighbors their greatest foes.
And 'cause I was gazillionaire and I liked doing it so much, I cut that grass for free.
Glory to Arstotzka!
Re: News from the FOW
Tja,dok ne isprobamo, necemo znati. Za sada vidim vise mana nego prednosti, odnosno losiji je i od TY i V3.TheMarko wrote:Ne, odluceno je da se ove godine igra V3 . . . Ali u toku razmatranja V4 kao opcije ponudjeno je da svi kapiteni testiraju V4 zarad donosenja sto objektivnijeg suda . . . I prihvaceno je . . . S obzirom da praila izlaze u martu, ETC ce najverovatnije biti poslednji veliki dogadjaj koji ce se igrati po V3 pravilima . . . Iskreno, nisam odusevljen sa V4 . . . Ali to je verovatno do mene, a ne do sistema . . .
Re: News from the FOW
Delim misljenje za V3, TY nisam ni probao pa ne znam . . .Nemanja wrote:
Tja,dok ne isprobamo, necemo znati. Za sada vidim vise mana nego prednosti, odnosno losiji je i od TY i V3.
There is no problem a cannon* can't solve.
*Zbog promene sistema koji igram, ovo treba citati kao "combined late US veteran artillery barage of 12 or more barrels with first roll to range in success"Dzon Vejn wrote:Ali uopste nije poenta u tome... poenta je da ti:
1. Nemas veru u Sigmara, i zato ti Hellblaster ne radi protiv goblina, kostura, itd.
2. Verujes u tamo neke tenkove, i ostale alternativne metodologije imperijalne borbe, dok je u stvarnosti Hellblaster osnova svega :D - dakle topovi, mortari, handugnneri, tenkovi - to sve dodje i prodje; jedino je Hellblaster siguran posao .
Re: News from the FOW
National rules:
Germans
- Stormtrooper: All German units can now attempt a second, different movement order after succeeding at their first one.
- Tiger Ace: +1 bonus to Last Man Standing and Remount tests; the remount bonus stacks with protected ammo; Formation Commander tank team w/ Tiger Ace rerolls all failed to hit rolls with main gun
- Protected Ammo is now just a +1 bonus to remount checks (remount 4+ becomes remount 3+, etc)
- Begleiter tank escorts now add +1 to vehicles machine gun ROF when target is within 8"; reroll missed hits in assault; get defensive fire against infantry teams sneaking up against tank.
- Stuka zu Fuss: fires like heavy rockets (has to skill test to get full salvo markers or wait a turn, etc); fires large templates
- Reich Divided and Kampfgruppe are gone.
British
- Bagpipes: designate unit in company command that is not 1iC; all units w/in 6" of bagpiper require an extra hit in the shooting step/assault step to become pinned down
- British Bulldog is just a +1 bonus to counter-attack now
- Mike Target: if you successfully range in one the first attempt, you can attempt to bring in a second battery/unit with your remaining range-in attempts; no -1 to this attempt.
- Night Attack: Can only night attack in missions where the defender has minefields; if so, "Night-fighting: Dawn" rules are in effect. Units from the CORE formation may move freely from the start of the game; units from support or secondary formations may not move beyond deployment zone until morning breaks.
- Tip & Run now gives a +1 bonus to shoot & scoot maneuver
- Tally Ho increases score needed to pass tactics test (whatever that is) by 1; tactical speed is now 12" for tank teams w/ this trait.
- Semi-indirect unchanged.
Soviets
- Commissar: allows a reroll of Last Unit Standing, Rally Tests, and Counter-Attack tests as long as the Commissar is w/in 6" of the unit leader. Still has to destroy a stand of infantry to work. This reroll can happen even after the formation commander reroll. Roll of 1 on this test destroys commissar team.
- Infiltration: Soviet units w/ Infiltration are spearhead units. Can get to up to 14" of an enemy rather than 16".
- Steel Wall: Each soviet battery in an artillery battalion operates as a separate artillery unit.
- Volley Fire: Soviet units w/ VF that did not move in the movement phase may reroll failed to-hit rolls when shooting main weapon and w/in 16".
- Shtraft companies can't dig in, ever, and can't benefit from foxholes; pass motivation tests on 2+.
- Cat-killer and Roll up the Guns are unchanged.
- Tankodesantniki: now add +1 to vehicles machine gun ROF when target is within 4"; reroll missed hits in assault; get defensive fire against infantry teams sneaking up against tank.
USA:
- Automatic Rifles - no changes
- Detroit's Finest - adds 2 inches to dash movement
- Dismounted MG - no changes
- Duckbills - turn cross to 2+ but it's slow tank
- Hedgecuters - reroll unsuccessful rolls to cross hedge and bocage
- Jumbo lead the way - swap hits using mistaken target rule on 2+ (rather then 3+)
- Smooth ride - give cross 2+ to vehicle
- Stabiliser - remain the same, looks like they are now mandatory (still need to check this)
- TD - Security section and TD are separate units, no ninja decloaking TD
- Seek & Destroy - TD may use shoot&Scoot order after another successful order
- ToT - remains, works only on infantry and gun teams
- Truscot Trott - infantry cross country and road dash is +2 inches
- Under command - Leader of unit may act as spotting unit, just like company commander
- Tank Telephones, Hit em with all you got, Column Security, Excellent Communication are gone
Germans
- Stormtrooper: All German units can now attempt a second, different movement order after succeeding at their first one.
- Tiger Ace: +1 bonus to Last Man Standing and Remount tests; the remount bonus stacks with protected ammo; Formation Commander tank team w/ Tiger Ace rerolls all failed to hit rolls with main gun
- Protected Ammo is now just a +1 bonus to remount checks (remount 4+ becomes remount 3+, etc)
- Begleiter tank escorts now add +1 to vehicles machine gun ROF when target is within 8"; reroll missed hits in assault; get defensive fire against infantry teams sneaking up against tank.
- Stuka zu Fuss: fires like heavy rockets (has to skill test to get full salvo markers or wait a turn, etc); fires large templates
- Reich Divided and Kampfgruppe are gone.
British
- Bagpipes: designate unit in company command that is not 1iC; all units w/in 6" of bagpiper require an extra hit in the shooting step/assault step to become pinned down
- British Bulldog is just a +1 bonus to counter-attack now
- Mike Target: if you successfully range in one the first attempt, you can attempt to bring in a second battery/unit with your remaining range-in attempts; no -1 to this attempt.
- Night Attack: Can only night attack in missions where the defender has minefields; if so, "Night-fighting: Dawn" rules are in effect. Units from the CORE formation may move freely from the start of the game; units from support or secondary formations may not move beyond deployment zone until morning breaks.
- Tip & Run now gives a +1 bonus to shoot & scoot maneuver
- Tally Ho increases score needed to pass tactics test (whatever that is) by 1; tactical speed is now 12" for tank teams w/ this trait.
- Semi-indirect unchanged.
Soviets
- Commissar: allows a reroll of Last Unit Standing, Rally Tests, and Counter-Attack tests as long as the Commissar is w/in 6" of the unit leader. Still has to destroy a stand of infantry to work. This reroll can happen even after the formation commander reroll. Roll of 1 on this test destroys commissar team.
- Infiltration: Soviet units w/ Infiltration are spearhead units. Can get to up to 14" of an enemy rather than 16".
- Steel Wall: Each soviet battery in an artillery battalion operates as a separate artillery unit.
- Volley Fire: Soviet units w/ VF that did not move in the movement phase may reroll failed to-hit rolls when shooting main weapon and w/in 16".
- Shtraft companies can't dig in, ever, and can't benefit from foxholes; pass motivation tests on 2+.
- Cat-killer and Roll up the Guns are unchanged.
- Tankodesantniki: now add +1 to vehicles machine gun ROF when target is within 4"; reroll missed hits in assault; get defensive fire against infantry teams sneaking up against tank.
USA:
- Automatic Rifles - no changes
- Detroit's Finest - adds 2 inches to dash movement
- Dismounted MG - no changes
- Duckbills - turn cross to 2+ but it's slow tank
- Hedgecuters - reroll unsuccessful rolls to cross hedge and bocage
- Jumbo lead the way - swap hits using mistaken target rule on 2+ (rather then 3+)
- Smooth ride - give cross 2+ to vehicle
- Stabiliser - remain the same, looks like they are now mandatory (still need to check this)
- TD - Security section and TD are separate units, no ninja decloaking TD
- Seek & Destroy - TD may use shoot&Scoot order after another successful order
- ToT - remains, works only on infantry and gun teams
- Truscot Trott - infantry cross country and road dash is +2 inches
- Under command - Leader of unit may act as spotting unit, just like company commander
- Tank Telephones, Hit em with all you got, Column Security, Excellent Communication are gone
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=5457
BF izbacuje skoro sve u plastici za MW.
Cene su, onako, jeftinije od metala, skuplje od psc rekao bih. Oko 7e po tenku/topu. Dobra stvar je sto ce izgleda i pesadiji biti plasticna, oko 11.5e po vodu.
BF izbacuje skoro sve u plastici za MW.
Cene su, onako, jeftinije od metala, skuplje od psc rekao bih. Oko 7e po tenku/topu. Dobra stvar je sto ce izgleda i pesadiji biti plasticna, oko 11.5e po vodu.
Re: News from the FOW
Pa da, osim sto je Istocni front zakazan za sledecu godinu... tako da je ovo pre Desert Mid War i nista vise
U drugoj polovini 2017. bi trebalo da dobijemo i USA. Italijani su izgleda tek u pocetkom 2018.
Vrlo me zanima kako ce ovaj dual sistem da radi sa EW i LW u jednoj poentazi i organizaciji lista i MW u potpuno drugoj...
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
Pa veoma slicno kao i do sada.
Svima je veoma jasno da su EW, MW i LW fakticki 3 razlicite igre sa istim (slicnim) sistemom.
Kao i sto je do sada Tiger I u MW bio 500pts a u LW 230pts, sada ce u MW biti 5pts a u LW 230 i kraj
Svima je veoma jasno da su EW, MW i LW fakticki 3 razlicite igre sa istim (slicnim) sistemom.
Kao i sto je do sada Tiger I u MW bio 500pts a u LW 230pts, sada ce u MW biti 5pts a u LW 230 i kraj
Re: News from the FOW
FoW v4 je pokušaj BF-a da zgrnu još malo novca prije nego dignu ruke od svega. Tako meni izgleda u ovo tmurno jutro, a nije da cijeli vikend nisam razmišljao o novom FoW-u.
Vjerujem da ću im se obratiti na svom blogu, na svom materinjem jeziku... jednom.
Vjerujem da ću im se obratiti na svom blogu, na svom materinjem jeziku... jednom.
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
Ako se pribojavas iskreno da ce da odustanu, obrati im se direktno na jeziku koji ce razumeti. Jer iskreno, bole ih bas uvo za neke tamo balkance i njihove blogove i jezike. Ali ako budes 1000ti koji im se pozali, mozda se nesto zapravo desi.
Sa druge strane svi prelaze na model lagane igre koja brzo ide, WH npr i slicno. Sto ne bi i fow. Mozda ce to znaciti da cemo izgubiti igru koju volimo, ali isto tako mozda to znaci da cemo imati turnire od 40tak ljudi a ne 6, sto je super trade-off po meni.
U krajnjem slucaju, sigurno nam nece spaliti inteligence briefing knjige, pa mozemo mi da se igramo i kada ugase igru.
- DeathJester
- Posts: 180
- Joined: Thu Dec 04, 2008 9:16 pm
Re: News from the FOW
Zar nije citava poena WW2 igre u 1/100 razmeri da se vode masovne bitke ? Ako ces small scale okrsaje u WW2 fazonu onda bolje igrati Bolt Action, ne ? Nisam igrao Bolt Action, ali sam prilicno siguran da tamo ne mozes izvesti listu sa 30 ruskih tenkova u standardnoj poentazi.Bojan Tiger Ace wrote: ↑Mon Feb 06, 2017 12:49 pmAko se pribojavas iskreno da ce da odustanu, obrati im se direktno na jeziku koji ce razumeti. Jer iskreno, bole ih bas uvo za neke tamo balkance i njihove blogove i jezike. Ali ako budes 1000ti koji im se pozali, mozda se nesto zapravo desi.
Sa druge strane svi prelaze na model lagane igre koja brzo ide, WH npr i slicno. Sto ne bi i fow. Mozda ce to znaciti da cemo izgubiti igru koju volimo, ali isto tako mozda to znaci da cemo imati turnire od 40tak ljudi a ne 6, sto je super trade-off po meni.
U krajnjem slucaju, sigurno nam nece spaliti inteligence briefing knjige, pa mozemo mi da se igramo i kada ugase igru.
Open mind is like a fortress with it's gates unbarred and unguarded.
Re: News from the FOW
Osim što je BF počeo da briše i/ili ignoriše threadove na forumu koji se bave ovom tematikom i gde ljudi ispoljavaju svoje nezadovoljstvo onim što je dosada viđeno. Phil koji ume da vrlo aktivno učestvuje u forumu i daje odgovore odjednom ga nigde nema kada se otvorila priča o nezadoovlsjtvu pravilima.Bojan Tiger Ace wrote: ↑Mon Feb 06, 2017 12:49 pm Ako se pribojavas iskreno da ce da odustanu, obrati im se direktno na jeziku koji ce razumeti. Jer iskreno, bole ih bas uvo za neke tamo balkance i njihove blogove i jezike. Ali ako budes 1000ti koji im se pozali, mozda se nesto zapravo desi.
Za mene jedino smisleno izražavanje nezadovoljstva (pod uslovom da je neko zaista nezadovoljan proizvodom) jeste nekupovina i to je to. Glasaš novčanikom.
Znaš kako, to što većina nešto radi, ne znači da je dobro, ispravno ili smisleno (milioni muva jedu govna, sigurno ne greše - da parafraziram jednu pošalicu ). Problem sa brzim i laganim igrama je što privlači populaciju koja isto tako razmišlja, i koja će sutra sve to da proda ili zaboravi i kupi novu igru. I sad je pitanje da li zbog dobijanja kratkotrajnog influksa para i populacije, vredi žrtvovati dobar deo igračke baze koji nije ušao u igru zbog navedenih kriterijuma. Dosta ljudi u historical wargaming-u interesuje backstory armija ili specifičnih formacija ili imaju neku ličnu priču - član porodice je služio tu i tu. Ono što sam imao prilike da vidim u V4 do sada jesu vrlo bland liste, generičke u kojima je sa višestrukim formacijama moguće staviti 60+ tenkova i da je to sasvim legalno na 100 poena.Sa druge strane svi prelaze na model lagane igre koja brzo ide, WH npr i slicno. Sto ne bi i fow. Mozda ce to znaciti da cemo izgubiti igru koju volimo, ali isto tako mozda to znaci da cemo imati turnire od 40tak ljudi a ne 6, sto je super trade-off po meni.
Naravno, i ja volim da mi meč traje kraće od 3.5 sata, ali ne nauštrb izbora akcija koje mogu da izvedem, pozadine lista ili toga što se sve pretvara u spam.
WH i AoS treba gledati kao izuzetak a ne pravilo, jer prvo, GW je imao veliko bazu igrača, daleko veću nego što je ima FoW, te gubitak naspram dobitka nije bio osetan, a priča se popravila posle GH i zvaničnih poena. Drugo, da je AoS pukao, i dalje imaju WH40k, sad i 30k i svašta nešto drugo. BF nema ništa veliko sem FoWa, ako FoW pukne, game over.
S ovim se skroz slažem i potpisujem. Takođe sam uzep da čitam i Battlegroup pravila da vidim kakva su i vredi li njih zavrteti ako V4 ne bude valjao...U krajnjem slucaju, sigurno nam nece spaliti inteligence briefing knjige, pa mozemo mi da se igramo i kada ugase igru.
Re: News from the FOW
Kao što sam rekao, sebi za dušu i za nekoliko čitatelja bloga, napisat ću svoje mišljenje o BF pizdarijama. lakše mi je pisati na svom jeziku, lakše mi je psovati... Na blogu se jednim klikom dobije prijevod na puno drugih jezika što mnogi koriste. Hoće li netko iz BF tima to na blogu pročitati, zaboli me patka.
Nije da sam prvi put razočaran time što rade i nije da im se do sada nisam obratio na jeziku koji razumiju pa se nisu javili. Nisam ni očekivao.
Kako volim igrati FoW i odabrao sam ga za igranje upravo radi kompleksnih pravila, malog mjerila i puno drugih, do sada odličnih stvari... bilo bi mi žao da se pretvori u polu-satnu igru za mase. Možda razmišljam totalno pogrešno mada ne vjerujem da ću prije posla baciti partiju novog FoW-a na hodniku protiv čistačice, pa u tramvaju jednu protiv starice koja ide na tržnicu i onda na poslu još jednu protiv kolegice u uredu dok jedem burek.
V3 pravila su takva kakva jesu. Ima odličnih stvari, ima i nekih manje dobrih, ali slažemo razne liste i igramo se koliko možemo. Sa v4 pravilima i glupim listama, tj. pokušajima da se isforsira nešto novo, bolje i brže po meni je BF dobro zajebao.
Spomenuta je lista od 60 Stuarta u 100 bodova. Hoće li tko kupiti 60 istih tenkova kojima Tigru ni boju ne može skinuti?
Gdje da u listu uguram AT topove od 3.7, 5.0 i 7.5cm ako su ih izbacili? Gdje su Nebeli, Sigovi i sve ostalo? U koju PM da stavim svu pokretnu i nepokretnu artiljeriju, tonu sdkfzova, kamiona, motora?
Liste su bile lijepe radi puno opcija pa ako toga nema onda nam liste ni ne trebaju.
Prvo su napravili slikovnicu sa pravilima. Onda rade knjige na tridesetak stranica po cijeni od 20 dolara u kojima je jedna ili dvije liste, i na kraju nam nude svoje modele koje plaćamo zlatom.
Nisam zadovoljan. Ljut sam i nisam jedini.
Da ne ispadne da ću svoje nezadovoljstvo pokazati kroz nekoliko napisanih rečenica ovdje i na blogu, spreman sam sudjelovati u zajedničkom mailu prema BF-u kako je već predloženo. Ustvari, spreman sam napraviti jedan dokument (PDF) gdje će svako tko želi imati A4 stranicu (ili više) za svoje komentare. Ja ću staviti komentar, sliku svih svojih modela i originalnih knjiga koje sam kupio, napisati koliko dugo igram FoW i koliko planiram potrošiti novca ako se nastavi sadašnja njihova politika. Ukoliko nas se skupi 10 to nešto vrijedi, ako nas bude 20-30 iz regije onda će se netko možda zapitati.
To onda možemo lijepo upakirati i poslati BF-u, kao i na razne forume. Sa sve većim brojem nezadovoljnih igrača rast će i taj dokument.
Što možemo izgubiti? Apsolutno ništa. Tko će mi braniti da igram po v3 pravilima?
Bolt Action isto igram. Partije ću puno kraće, lista jednostavnija i jeftinija... SAGA mi se sviđa...
Ne želim igrati FoW sa nekoliko tenkova i 5 baza pješadije jer je sada tako "bolje".
Eto, toliko od mene.
Nije da sam prvi put razočaran time što rade i nije da im se do sada nisam obratio na jeziku koji razumiju pa se nisu javili. Nisam ni očekivao.
Kako volim igrati FoW i odabrao sam ga za igranje upravo radi kompleksnih pravila, malog mjerila i puno drugih, do sada odličnih stvari... bilo bi mi žao da se pretvori u polu-satnu igru za mase. Možda razmišljam totalno pogrešno mada ne vjerujem da ću prije posla baciti partiju novog FoW-a na hodniku protiv čistačice, pa u tramvaju jednu protiv starice koja ide na tržnicu i onda na poslu još jednu protiv kolegice u uredu dok jedem burek.
V3 pravila su takva kakva jesu. Ima odličnih stvari, ima i nekih manje dobrih, ali slažemo razne liste i igramo se koliko možemo. Sa v4 pravilima i glupim listama, tj. pokušajima da se isforsira nešto novo, bolje i brže po meni je BF dobro zajebao.
Spomenuta je lista od 60 Stuarta u 100 bodova. Hoće li tko kupiti 60 istih tenkova kojima Tigru ni boju ne može skinuti?
Gdje da u listu uguram AT topove od 3.7, 5.0 i 7.5cm ako su ih izbacili? Gdje su Nebeli, Sigovi i sve ostalo? U koju PM da stavim svu pokretnu i nepokretnu artiljeriju, tonu sdkfzova, kamiona, motora?
Liste su bile lijepe radi puno opcija pa ako toga nema onda nam liste ni ne trebaju.
Prvo su napravili slikovnicu sa pravilima. Onda rade knjige na tridesetak stranica po cijeni od 20 dolara u kojima je jedna ili dvije liste, i na kraju nam nude svoje modele koje plaćamo zlatom.
Nisam zadovoljan. Ljut sam i nisam jedini.
Da ne ispadne da ću svoje nezadovoljstvo pokazati kroz nekoliko napisanih rečenica ovdje i na blogu, spreman sam sudjelovati u zajedničkom mailu prema BF-u kako je već predloženo. Ustvari, spreman sam napraviti jedan dokument (PDF) gdje će svako tko želi imati A4 stranicu (ili više) za svoje komentare. Ja ću staviti komentar, sliku svih svojih modela i originalnih knjiga koje sam kupio, napisati koliko dugo igram FoW i koliko planiram potrošiti novca ako se nastavi sadašnja njihova politika. Ukoliko nas se skupi 10 to nešto vrijedi, ako nas bude 20-30 iz regije onda će se netko možda zapitati.
To onda možemo lijepo upakirati i poslati BF-u, kao i na razne forume. Sa sve većim brojem nezadovoljnih igrača rast će i taj dokument.
Što možemo izgubiti? Apsolutno ništa. Tko će mi braniti da igram po v3 pravilima?
Bolt Action isto igram. Partije ću puno kraće, lista jednostavnija i jeftinija... SAGA mi se sviđa...
Ne želim igrati FoW sa nekoliko tenkova i 5 baza pješadije jer je sada tako "bolje".
Eto, toliko od mene.
- lezilebowski
- Posts: 56
- Joined: Sun Apr 29, 2012 2:02 pm
Re: News from the FOW
Posto sam imao prilike da procitam Africa Corps i Desert Rats, podelicu sa vama moje vidjenje ove dve knjige. U stvari knjizice, u stvari, pamfleta...
- Svaka knjiga sadrzi po 1 (jednu) listu. Po ugledu na jednu drugu igru, sada imamo Combined Armes Detachment. CAD sadrzi vise formacija, od kojih morate da imate jednu, a mozete da imate i vise (istih) sve do punog broja poena (recimo 100).
- Armije su se nekako teleportovale u sred pustinje, i tom prilikom zaboravile da sa sobom ponesu transporte. Da. Dobro ste procitali. Nemacki Half-truck nije u listi. Pored njega, u listi nema ni: nebela, bisona, diane, pionira... Britanci su izgubili Valentine, Matilde, 2pdr i 6pdr Portee, inzinjere... i gomile drugih jedinica. Nema vise nacionalnosti (australijanci npr.).. Nema Shermana, ali su zato Nemci dirizablom poslali svojima Tigrove i to pre Alameina...
- Nema vise razlicitih rejtinga. CV, FV, CT... sve je to nestalo... Armija je takva / kakva je. I tu naravno ima gomila nelogicnosti. Npr. nemacke recce jedinice su reluctant????!!!! iako je cela ostala armija confident? Zasto? Nisu im dali da farbaju vozila u crveno, pa su se naljutili? Smesno... Slicno je i sa britanskim tenkovima, neke ces pogadjati na 4+ a neke na 3+...
Drugim recima, iz jedne solidne igre, dobili smo nesto... Ako je stara knjiga North Africa bila sah, ovo sada je sah, koji cemo igrati na tabli 2x2 polja sa po dva piona.
Sto se lista tice, (ispravite me, ako gresim), savrseno je legalno, imati listu sa 60 (sezdeset) Stjuarta. Cool. Hoces da mi ubijes 60 tenkova... samo napred. Sada svaki Stjuart dolazi sa po 3 mitraljeza, od koijh je 1 AA. Znaci streljanje pesadije, topova, artilerije, svega.. A sa AT7, mozes da izbusis sve osim Tigra. 60 tenkova 100 poena. Super...
Sa druge strane, Tigra mozes samo da mrzis. Englez moze da ga unisti samo AT topom 17/25 i to samo ako se Tigar ljubazno nacrta u 16" (AT 12 na front 9), u protivnom samo kec ga unistava. Ako ga ne unistis, remount mu je na 2+. Avion mu ne moze nista, a ni artilerija...
Sve u svemu, ovo je uzasan korak unazad u celom FoW-u. Ako ce i ostale knjige/liste da se pretvore u ovo sto sam imao prilike da vidim, Flames of War ce se definitivno pretvoriti u Age of Hitler.
ili, da citiram jedan clanak iz CBS news-a: 30 years ago, Coca-Cola made its worst mistake. Market researchers and pollsters were sure it'd be a hit. But, When a new product launch is a disaster, it is called the "New Coke" of its industry...
I like the old Coke better.
- Svaka knjiga sadrzi po 1 (jednu) listu. Po ugledu na jednu drugu igru, sada imamo Combined Armes Detachment. CAD sadrzi vise formacija, od kojih morate da imate jednu, a mozete da imate i vise (istih) sve do punog broja poena (recimo 100).
- Armije su se nekako teleportovale u sred pustinje, i tom prilikom zaboravile da sa sobom ponesu transporte. Da. Dobro ste procitali. Nemacki Half-truck nije u listi. Pored njega, u listi nema ni: nebela, bisona, diane, pionira... Britanci su izgubili Valentine, Matilde, 2pdr i 6pdr Portee, inzinjere... i gomile drugih jedinica. Nema vise nacionalnosti (australijanci npr.).. Nema Shermana, ali su zato Nemci dirizablom poslali svojima Tigrove i to pre Alameina...
- Nema vise razlicitih rejtinga. CV, FV, CT... sve je to nestalo... Armija je takva / kakva je. I tu naravno ima gomila nelogicnosti. Npr. nemacke recce jedinice su reluctant????!!!! iako je cela ostala armija confident? Zasto? Nisu im dali da farbaju vozila u crveno, pa su se naljutili? Smesno... Slicno je i sa britanskim tenkovima, neke ces pogadjati na 4+ a neke na 3+...
Drugim recima, iz jedne solidne igre, dobili smo nesto... Ako je stara knjiga North Africa bila sah, ovo sada je sah, koji cemo igrati na tabli 2x2 polja sa po dva piona.
Sto se lista tice, (ispravite me, ako gresim), savrseno je legalno, imati listu sa 60 (sezdeset) Stjuarta. Cool. Hoces da mi ubijes 60 tenkova... samo napred. Sada svaki Stjuart dolazi sa po 3 mitraljeza, od koijh je 1 AA. Znaci streljanje pesadije, topova, artilerije, svega.. A sa AT7, mozes da izbusis sve osim Tigra. 60 tenkova 100 poena. Super...
Sa druge strane, Tigra mozes samo da mrzis. Englez moze da ga unisti samo AT topom 17/25 i to samo ako se Tigar ljubazno nacrta u 16" (AT 12 na front 9), u protivnom samo kec ga unistava. Ako ga ne unistis, remount mu je na 2+. Avion mu ne moze nista, a ni artilerija...
Sve u svemu, ovo je uzasan korak unazad u celom FoW-u. Ako ce i ostale knjige/liste da se pretvore u ovo sto sam imao prilike da vidim, Flames of War ce se definitivno pretvoriti u Age of Hitler.
ili, da citiram jedan clanak iz CBS news-a: 30 years ago, Coca-Cola made its worst mistake. Market researchers and pollsters were sure it'd be a hit. But, When a new product launch is a disaster, it is called the "New Coke" of its industry...
I like the old Coke better.
- Bojan Tiger Ace
- Posts: 365
- Joined: Sat Jun 30, 2012 9:38 pm
Re: News from the FOW
Battlegroup ima fenomenalna pravila!!
Nisam igrao, ali sam detaljno procitao i gledao neke battle reporte.
Re: News from the FOW
Koliko sam ja video, nisu sporna sama pravila. I TY je dobro urađen, V3 je solidan....Problem mogu da budu pojednostavljene liste i poeni, ali može se i tome naći lek.Bojan Tiger Ace wrote: ↑Mon Feb 06, 2017 4:24 pmBattlegroup ima fenomenalna pravila!!
Nisam igrao, ali sam detaljno procitao i gledao neke battle reporte.
Trenutno je igra kod nas u usponu, mnogo je novih igrača. Menjati nešto samo da bi menjali....smoriće se ljudi.Slično je i sa Battlegroupom ili bilo kojim drugim pravilima.
Zato, koliko vidim, držaćemo se LW i čekati razvoj događaja na globalnom nivou.