Skrenuta mi je paznja da nisam koncizna dovoljno.
Tacno. Skaces k'o veverica sa ideje na ideju.
Zar nisu bolja pravila koja se mogu igrati i u svetu sa dva sunca i u svetu sa 4 sunca i u svetu sa 100, naspram onih koje mogu egzistirati iskljuchivo u svetu sa jednim?
Ne nuzno. Pravila su "dobra" samo u smislu koliko verno emuliraju dati zanr i/ili setting i utoliko da ne smetaju u procesu igre. Zato je cest slucaj da kada se genericka pravila primene na neki specifican setting, budu daleko inferiornija nego pravila pisana konkretno za taj isti setting. Primer: CoC (pozitivno) Vs CoC D20 Ili u skorije vreme Trail of Cthulu (pozitivno) Vs klasican CoC
Postoje izuzeci kada to nije slucaj, (GURPS Vampire) ali to je retko.
I ako pravish sistem za svet koji hocesh i predodredish ga tom svetu idesh na neki tamo broj igracha a za ostale te boli uvo.
Tacno tako. Svetu ne mozes udovoljiti. Zato vecinu game dizajnera boli uvo za
sve potencijalne igrace, vec se skoncentrisu na zeljenu grupu koja je zainteresovana za njihovu igru. Nece isti ljudi zeleti da igraju Werewolf, Mage i Vampire a kamoli WoD, DnD, Pendragon, My Life with a Master i Human occupied Landfill.
Sto se tice popularizacije frpa na srpskom jeziku, to je zanimljivo pitanje koja bi strategija bila najoptimalnija. U principu se slazem sa Sunkom da bi bilo najbolje da to bude rules-light ali setting specific sa elementima autenticne domace mitologije i folklora. Odlican primer za to je GURPS Celtic Myth.
E sad o svetu i povezanosti sa pravilima. Ukoliko uzmemo pravila WHa (koji nisam igrala al eto znam po neshto) gde dobijash insanity i corruption poene ako si zatrovan haosom. Shta ako ja napravim haos svet gde se ti poeni dobijaju ako pokazujesh znakove dobra? Samo obrnem situaciju da ono shto vazi za XX (Imperija ili kako se vec zove suprotna frakcija od haosa, ne bih da lupim pa sam stavila XX) u stvari vazi za haos u mom svetu ludila i mutacija (ili kako vec definishete svet haosa). Pravila funkcionishu, dobro su napisana i rade u bilo kom svetu u koji ih smestish.
To onda nije vise Warhammer. As simple as that. Niko ti ne brani da uzmes core mehanike WH i da ih silujes, pardon prilagodjavas svojim potrebama, ali to naprosto nije vise ta igra. To je tvoj licni trip koji se zasniva na mehanici WH, i sa tim nema niceg pogresnog, ali nemoj da ga nazivas necim sto nije.
E sad ako imash pravila koja ce iskljuchivo funkcionisati u svetu koji ima Dva sunca, 3 meseca, 6 polja sa ljubichicama i jednog kralja, meni se to ne svidja, neshto sa tim pravilima nije u redu ako ja ne mogu modifikovati svet u kom zelim da se avantura odigrava.
A ti nemoj da igras po tim pravilima, nego nadji neka koja vise odgovaraju tvom senzibilitetu i viziji kako tvoja avantura treba da izgleda. Ako lepo formulises sta zelis, mi koletivno mozemo da ti izbrainstormmingujemo neki koji ce te ciniti najsrecnijom. A to sto se tebi ne svidja sto neki dati sistem ne podrzava ono kako si ti zamislila da treba da bude-well tough luck. Uzmi genericni sistem, kao sto vece rekoh.