Lokacija
Sala Saveza racunovodja i revizora Srbije, ulica Njegoseva 19 (u dvoristu)
Datum i vreme
Nedelja 15.01.2012.
Okupljanje igraca u 10:00-10:30
Odredjivanje parova za prvu partiju i postavka za prvu partiju od 10:30 do 11:00
Pocetak turnira u 11:00
Dozvoljene su liste iz sledecih knjiga:
1. Eastern Front
2. North Africa
3. Oficijalne MW pdf liste http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=879
"Specijalni" karakteri nisu dozvoljeni.
Turnir je Escalation tipa - za prvu bitku pravite listu od 1000 poena, drugu 1250 poena i trecu 1500 poena - sve tri liste moraju biti za istu naciju i isti tip kompanije (tj. cete), s tim sto mozete u okviru iste cete menjati sastav liste za tri nivoa poentaze (naravno uz postovanje mandatory HQ + platoons iz dozvoljenih knjiga/PDF-ova). Validnost lista ce biti proverena najkasnije dan pred turnir - naknadno ce biti objavljen deadline za slanje lista.
Posto su propozicije sa poslednja 2 turnira dobro funkcionisale, drzacemo se istih (a i ko bi iscuketao sve ovo sto je Pedja ranije iskopao

Proksiji su dozvoljeni uz sledeca ogranicenja:
- Ista velicina postolja i tip jedinice (primer artiljerija 10.5 cm moze imitirati artiljeriju 15cm)
- Isti tip vozila i dimenzije (Pnz II ne moze biti Pnz III, T-34 moze biti OT-34 i sl.)
Sta je potrebno poneti:
Svi igraci moraju imati odstampana 2 primerka liste - liste ce biti verifikovane pre turnira.
Preporucuje se da igraci ponesu zvanicnu Sequence of play listu (iz FoW Rulebuka). Ukoliko tokom partije propustite neki od vasih koraka (u to se ne racunaju utvrdjivanje victory condition, bacanje za moral cete i "last man" bacanje) - nema vracanja! Zao nam je ovo je turnir...
Sami ste odgovorni za posedovanje templejta, kockica i inchmetara. Preporucuje se igracima da ponesu i sopstveni rulebook.
Svim igracima se preporucuje da procitaju FoW pravila i MALFTF in januara 2011 http://www.flamesofwar.com/Default.aspx ... &afv=topic kako bi izbegli bespotrebne prepirke
Raspored partija i poentaza:
Prva partija - "Encounter" -> 1000 poena -> 11:00h - 12:30h
Pauza 30 minuta (odredjivanje parova i postavka za drugu partiju)
Druga partija -> "No Retreat" -> 1250 poena -> 13:00h - 14:45h
Pauza 45 minuta (mali predah, osvezenje, uzina, odredjivanje parova i postavka za 3 partiju)
Treca partija - "Fighting Withdrawal" -> 1500 poena -> 15:30h - 17:30h
Proglasavanje rezultata, rasciscavanje i fajront -> 17:30h - 18:00h
Vreme partije je strogo ograniceno. Ukoliko u trenutku zavrsetka vremena predvjenog za partiju igrac koji je poceo kao drugi nije odigrao svoj potez ima pravo da ga odigra, sto znaci da oba igraca moraju odigrati jednak broj poteza. Ukoliko u regularnom vremenu nije ispunjen Victory condition partija se racuna kao Draw. Fair play i odsustvo namernog odugovlacenja se podrazumeva.
Ukoliko igrac kasni na partiju >15 minuta pocinje igru bez jednog platuna (njegov izbor), ukoliko kasni >30 minuta pocinje bez 2 platuna (njegov izbor). Kasnjenje >45 minuta je automatska pobeda sa 26 tournament points or their average score so far if this is higher.
Odredjivanje parova:
Igraci ce biti podeljeni u Axis i Allies grupu. Pokusacemo da sve partije budu Axis vs Allies. Ukoliko to nije moguce gledace se da sto manji broj parija budu "blue vs. blue".
1. partija - Izlaci se Axis igrac i njegov Allies par. Zauzimaju mesto za prvim stolom. Po zavrsetku parije Axis igrac se sa stola br. 1 premesta na sto br.2 i tako dalje. Allied igrac ceka da se odredi protiv koga igra i nakon toga premesta svoje figure na odgovarajuci sto. (Fakticki Axis igrac koji je prvi izvucen igra partije na stolovima br. 1, 2 i 3)
2. i 3. partija - Kreiraju se 2 bodovne liste (Axis i Allies). Prvi sa liste Axis igra protiv prvog sa liste Allies i tako dalje. Cilj je da se upare igraci slicnog nivoa. Ukoliko bude neparan broj igraca, poslednji igrac sa brojnije liste propusta krug. Igrac moze propustiti samo jednu partiju tokom turnira (ukoliko se desi da isti igrac 2 puta treba da propusti partiju, umesto njega pauzira pretposlednji sa liste itd)
Bodovanje
· If the winner claims a 6-1 victory then they score 28 tournament points, plus or minus 1pt
per the difference in the number of platoons destroyed* to a maximum of 32 points or a
minimum of 25 points.
· If the winner claims a 5-2 victory then they score 24 tournament points, plus or minus 1pt
per the difference in the number of platoons destroyed* to a maximum of 28 points or a
minimum of 21 points
· If the winner claims a 4-3 victory then they score 20 tournament points, plus or minus 1pt
per the difference in the number of platoons destroyed* to a maximum of 24 points or a
minimum of 17 points
· If the game ends in a draw, then the winner is the player who has destroyed the most
enemy platoons, he scores 16 tournament points plus 1pt per the difference in platoons
destroyed* to a maximum of 18 tournament points or a minimum of 14 points.*** (vidi opciju nize)
*Note that the Company HQ Platoon counts towards this score (but not for the 6:1, 5:2 etc score - as per rules)
*** (opcija)
In some missions like Free-for-all and Encounter it is possible for neither side to win the game before the
time limit for the game expires. In these cases use the Fair Fight rules on page 198 of the rulebook to resolve the outcome. In essence this means that both sides calculate their Victory Points as if the other player had won the game—both sides lose! Both players will end up with between one Victory Point (failed to destroy any enemy platoons) and three Victory
Points (destroyed two or more enemy platoons).
As you can see, it is better to go down fighting and take some enemy with you, even if you lose in doing so, than sitting back and doing nothing (which will only get you one Victory Point).
Other missions cannot have a drawn result. If the attacker does not achieve their victory conditions, then the defender wins.
Both players score must add up to 32. Losser gets 32 - winner score.
Igrac sa najvise poena je pobednik turnira. U slucaju izjednacenog rezultata gleda se sledeci mredom:
1. medjusobni rezultat
2. broj pobeda
Primeri:
Uncle Sam plays Tommy Atkins at the end of the game Tommy has won the mission having lost one platoon of his
own and having destroyed three platoons from Sams’ force. Because Tommy has won and only lost one platoon it is a
5-2 victory so Tommy gets a basic 24 tournament points plus an extra two bonus points for having killed two more
platoons for a total of 26 tournament points. Uncle Sam gets 6 tournament points (32-26=6).
Ivan plays Heinrich and at the end of a hard fought game Ivan has broken Heinrichs’ force, killing two platoons but
has lost four of his own platoons. This is worked out as a 4-3 victory for Ivan has he won the game but lost a lot of
platoons, Ivan gets a basic 20 tournament points, but looses two points for the difference in platoon losses for a
total of 18 points. Heinrich scores 14 tournament points (32-18=14).
Dodatno:
Bespotrebno otezanje branioca
In all missions without the “Fair Fight” special rule, a defender can possibly waste time and play out for a draw.
If a game in one of these missions ends before seven complete turns have been played then the defenders
winning margin is worked out on the 4-3 basis (that is they will score between 17 and 24 tournament points only). If
eight or more turns have been played then work out the victory conditions as normal with the defender counting as
the winner.
Bacanje kockica
Kockice se bacaju tako da se kotrljaju, ne spustaju se iz ruke bez kotrljanja. Svaka kocka koje ne lezi u potpunosti na tabli (bilo koji deo kocke je na delu terena, baze i slicno tako da nije celom povrsinom polozena na tablu) se ponovo baca. Igraci moraju da bacaju sto je vise moguce kocki zajedno - odvojeno bacanje kocki je opravdano ukoliko se radi o razlicitom oruzju, razlicitim ciljevima ili razlicitim modifikatorima.
Brda
iza brda se ne vidi bez obzira koliko je visoko brdo a koliko je visok model. znaci sve sto kompletno iza baze brda je Out of Line of Sight.
Artiljerijski templejt
da bi se izbegli nesporazumi i ubrzalo postavljanje, sva postavljanja templejta bice paralelno sa duzom ivicom table bez obzira na to kako su postavljena orudja koja gadjaju
Neslaganje igraca
Ukoliko igraci ne mogu da se sloze u vezi nekog pravila pozivaju sudiju (bice odredjen). Sudija resava slucaj prema pravilima ili bacanjem d6 kockice. U svakom slucaju sudijska odluka je konacna! Ukoliko igrac tokom jedne partije pozove sudiju 3 puta i sva tri puta sudija objasni da po pravilima igrac nije u pravu igrac dobija -1 poen za svaki naredni put kada tokom turnira trazi sudijsku arbitrazu a nije u pravu (protivnik ne dobija +1 poen zbog toga)!
Lista prijavljenih igraca i ceta:
1) Hertz - Companie Tancuri (EF) - Romanian Tank Company
2) Mikaan - Companie Tancuri (EF) - Romanian Tank Company
3) Nemanja - Compangnia Paracadutisti (NA) - Italian Infantry Company
4) Nevenko - Rifle Company Tunisia (NA) - British Infantry Company
5) Pedja (prve dve partije) / Golub (treca partija) - Armoured rifle Company (NA) - American Mechanized Company
6) Olsianon - Fallschirmjagerkompanie (EF) - German Infantry Company
7) Baneblade - Panssarikomppania (EF) - Finnish Tank Company
8) Deka - Tank Company (NA) - American Tank Company
9) Skobra - Mittlere Panzerkompanie (EF) - German Tank Company
10) Chempress - Strelkovy Battalion (EF) - Soviet Infantry Company
11) Goran - Mittlere Panzerkompanie (EF) - German Tank Company
12) Vojislav (prve dve partije) / Hertz (treca partija) - Tankovy Battalion (EF) - Soviet Tank Company