mehanika ti je neizbezhan deo svega toga... neki mehanichar je odvalio muda da bi tvoj bentley ishao tako lagano kako ide...Pendargon wrote:potpuno se slazem sa bojanom. Ne bih pljuvao bentley, ali da cujem dva mehanicara kako pricaju o delovima transmisije bentleya, to me NE BI PODSTAKLO DA ISTI VOZIM. Sa druge strane, ako bi mi neko pokazao kako je unutrasnjost cool i lepa, i imam svoj minibar unutra, onda mozda.Potpuno ista diskusija (sa neznatno drugacijom terminologijom) mogla bi se voditi za jos desetine razlicitih sistema, pocev od GURPS-a, Shadowrun-a, RIFTS-a, a o Rolemasteru da i ne govorim.
Da li bi isto tako pljuvao i Bentley da cujes razgovor dva mehanicara o delovima transmisije?
Upravo to je razlog zasto ljudi u ovom okruzenju gneralno preziru D'n'D. Postao je kompleksan skup komboa, matematike, levelovanja i ubijanja goblina. A to nije everybody's cup of tea. Pomalo mu je nestao onaj ROLE PLAY, glumacki aspekt, a sve vise lici na board game zasnovan na world of warcraftu ili necem slicnom...
Samo moja dva dinara...
shodno tome, kada meni igrach kazhe "otju da ih zarobim" ja mu kazhem "probaj", postoje dve varijante - jedna je roleplay i ja uvek glasam za tu, druga je mehanikom encountera pa da im nanesu dovoljan nonlethal damage... da bih znao kakav tachno encounter treba da bude, valja poznavati mehaniku kojom se oni prave, zar ne?
otherwise ja lichno ne bih imao problema da odglumim otmicu kraljeve tjerke i machevanje sa 500 gardista, predaju iste lichu ne bi li on mene nachinio josh jachim ne bi li ja mogao da odem u susedno kraljevstvo, ubijem kralja, pojedem dushu njegove zhene i kazhem "ajd sad na kraljevstvo br1, poshto sam sad ja glavni"
na roleplay ne utiche level i snaga tvog lika, vetj nachin na koji ga igrash... ne vidim kako na roleplay utiche chinjenica da ti imash 7 HPa vishe, ili si otporniji na otrove... ti podjednako dobar bluff mozhesh da uvaljash merchantu i na prvom i na desetom levelu, deseti level samo chini tvoj blef lakshim za prihvatanje zbog vetjeg bonusa na kocku, naravno - modifieri su uvek tu, koji zavise i od roleplaya, i od toga da li te merchant zna ili ne i josh ponecheg drugog... ali kada kao odgovor na roleplajovanu otmicu kraljeve tjerke onaj isti lik dobije dve strele i crkne - jbg, mental note - ne pokushavaj da otimash kraljevu tjerku na prvom levelu...
besides, sva ta matematika ne treba ni da se tiche likova, njihovo je da roleplajuju i u sluchaju encountera - odluchuju shta tje da rade, svaki za sebe... na meni, kao DMu je da vodim te brojke i kurce/palce/tabele :P